Así funciona Nvidia Shield con su firmware definitivo (vídeo)

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La consola Nvidia Shield fue presentada en el transcurso del CES de Las Vegas y, la verdad, es que a muchos les llamó la atención su concepto y, también, sus componentes que aseguran un rendimiento con los juegos. Pues bien, un vídeo que se acaba de conocer permite ver a este dispositivo con su firmware final.

En Android Ayuda ya te indicamos cuál sería su precio (rondará los 270 €), por lo que no hablamos de un producto muy económico en un primer momento, pero que es lógico que sea así debido a la novedad que supone su llegada. Por cierto, en este enlace es posible realizar la reserva de Nvidia Shield para aquellos que se quedan convencidos con el vídeo que os dejamos a continuación en el que se puede ver a la consola funcionando con el que ya es su firmware oficial:

Como se comprueba, la estabilidad y rapidez que demuestra Nvidia Shield a la hora de ejecutar los juegos en tres dimensiones es muy destacable… la verdad, es que la inclusión de Tegra 4 parece todo un acierto ya que su capacidad en el apartado lúdico está fuera de toda duda. Además, llama la atención que se ven dos juegos preinstalados (esperemos que así sea al comprar la consola), que son Sonic 4 Episode II y Expandable Rearmed.

Lo que se debe conocer de Nvidia Shield

Los detalles más interesantes de este producto, y que se deben valorar mucho, son que aparte de su SoC de cuatro núcleos a 1,9 GHz, este modelo dispone de una tarjeta gráfica (GPU) de 72 “cores”, por lo que su rendimiento en 3D es realmente elevado. Además, no hay que olvidar que la cantidad de memoria RAM es de 2 GB y que el sistema operativo es Android 4.2.1. Es decir, todo pensado para poder jugar debidamente y sin problemas de fluidez.

En lo que se refiere a su diseño, esta será una consola portátil que incluye una pantalla en su cierre superior de cinco pulgadas con una resolución de 720p (HD), por lo que las imágenes deberían ser más que buenas. La conectividad también es interesante, ya que incluye WiFi, lo que permite sacar el máximo partido al sistema operativo; Bluetooth; lector de tarjetas microSD; y HDMI, siendo esto último muy interesante ya que permitirá conectar a Nvidia Shield a televisores.


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Comentarios

2 comentarios
  1. Zeratull 30 May, 13 19:09

    No es q me guste ser aguafiestas, pero “72 cores” para un GPU es algo realmente insignificante, la version mas barata de GPUs integrados de AMD(Radeon HD 6310) posee 128 shaders procesors (cores), ademas cabe destacar q el GPU de Tegra 4 es basado en una tecnología ya bastante antigua digamos de hace 5años.

    Es por ello q el rendimiento de una Radeon 6310 es enormemente superior al del GPU de Tegra.

    Un GPU de PC gamer posee 2048 shader processors (cores) y hay versiones para gamers pro como la 7990 q posee 4096.

    La consola PS4 lleva un GPU basado en la arquitectura Pitcarin, llevara 1280 shader processors (o es lo mismo q “cores”) y no solo es la cantidad sino q ademas cada uno de estos es enormemente superior a cada uno de los cores de la Tegra4.

    La diferencia en rendimiento gráfico es de aprox 30 veces mas en favor de la PS4.
    Yo me comprare la PS4

    Incluso los actuales GPUs Xbox360 y PS3 son abismalmente superiores a Tegra4

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    1. Iván Martín 30 May, 13 22:02

      Sin duda alguna las GPU de equipos de sobremesa son mucho más potentes que las de un SoC de un terminal móvil… pero no son comparables. Me explico: no utilizan ni la misma tecnología de fabricación, ni están dediacas (como ocurre con algunos modelos de PCs), ni disponen de la posibilidad de un sistema de refrigeración adecuado, ni el tamaño es comparable en lo que se refiere al zócalo… son mcuhas diferencias (hay más de los citados).
      La comparación se puede hacer con una Adreno o Mali, por pner un ejemplo… y, ahí, el Tegra 4 es mejor en lo que se refiere a Cores de la GPU y en su rendimiento.

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