La leyenda de la doctora Ripley no acaba nunca. De nuevo en la piel de su hija Amanda, como ya hiciera Alien: Isolation -la celebrada entrega de la saga de horror espacial en consolas de última generación-, Alien: Blackout nos pondrá en la piel de una tripulación intentando huir del xenomorfo en una nave a la deriva mezclando táctica, puzle, sigilo y terror, mucho terror.
En este título, desarrollado por D3 Go! en colaboración con FoxNext Games y Rival Games, la historia se centra de nuevo en Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, que intenta sobrevivir en una estación espacial Weyland-Yutani averiada mientras da órdenes a un pequeño grupo de ingenieros que han acudido en su ayuda sin saber el auténtico peligro que les espera.
De momento lo que se sabe es que el recién anunciado Alien: Blackout será un juego de pago para dispositivos móviles y tabletas y que estará disponible tanto en iOS como en Android a través de la Play Store. Tanto el trailer como las capturas que se han difundido a los medios apuntan a que se trata de un juego en las que las estaciones espaciales de la nave cobran especial relevancia a la hora de intentar huir sigilosamente del xenomorfo.
Los jugadores deberán guiar a la tripulación de Amanda Ripley a lo largo de siete niveles usando los sistemas de emergencia de la estación especial. El título no se trata de ningún port de Alien: Isolation, sino que se trata de una obra independiente que está siendo desarrollado por FoxNext Games y Rival Games mientras que de las tareas de distribución se encarga D3 Go!.
Como viene siendo habitual en la saga de horror galáctico y como ocurre en otros títulos como el juego de Horrorfield, cada decisión que tomen los jugadores supondrán cambios en el juego que obligarán a improvisar constantemente nuevas estrategias de querer llegar al final… con vida.
Un detalle clave es que durante toda la partida solo hay un único xenomorfo a bordo, pero cuenta con una IA dinámica que reacciona a tus decisiones, al ruido que generas al abrir y cerrar puertas y a la ruta que trazan los miembros de la tripulación. Esto hace que cada intento sea diferente y que nunca puedas confiarte al repetir un nivel, porque el alien no se comportará siempre de la misma manera.
En cuanto al equipo que acompaña a Amanda, la tripulación está formada por Andrew Thorncroft, Miwa Saito, Dougal Studwick y Naoko Yutani. Cada uno aporta su presencia a la narrativa y son los personajes a los que tendremos que guiar desde la sala de control para que completen objetivos como recoger piezas, reactivar sistemas o preparar la huida en la nave de rescate.
Trama y ambientación de Alien: Blackout

La historia de Alien: Blackout tiene lugar tras los principales acontecimientos del videojuego Alien: Isolation. La ingeniera técnica Amanda Ripley está en peligro a bordo de la estación espacial Mendel después de ser rescatada de una mala situación por la tripulación y llevada a bordo. Al despertar, descubre que la mayor parte de los ocupantes han muerto tras un brote de Alien que ha provocado una masacre.
Para mantenerse con vida, Amanda se oculta dentro del sistema de conductos que conecta los puntos de acceso de mantenimiento, donde encuentra una sala de control desde la que puede manejar cámaras, compuertas y sensores. Desde esa sala lanza un mensaje de advertencia avisando de la presencia de un organismo extremadamente letal en la estación ya prácticamente sacrificada.
El USCSS Haldin, una nave en ruta de regreso a la Tierra, recibe la señal, interrumpe su curso y decide atracar en la estación Mendel. A partir de ese momento, el jugador asume el papel de Amanda guiando a su nuevo equipo por los pasillos oscuros de la instalación, guiándolos hacia sus objetivos para recolectar piezas y ajustar sistemas que permitan activar la ruta de escape.
El final de la historia dependerá de tu habilidad: Amanda puede conseguir salvar a todos los miembros de la tripulación o solo a una parte, en función de cuántos sobrevivan hasta el cierre de la campaña. Tras la huida en el Haldin, Amanda deja un mensaje grabado informando de que la estación Mendel ha sido destruida y de que ella y los supervivientes del Haldin trazan ya su ruta hacia la Tierra.
La narrativa se apoya en un terror psicológico muy marcado: los pasillos vacíos, el sonido del metal, los chasquidos lejanos del xenomorfo y la constante sensación de vulnerabilidad recrean con mucha fidelidad el ambiente de las películas clásicas de Alien, situando la acción entre los sucesos de “Alien: El Octavo Pasajero” y “Alien: El Regreso”.
Jugabilidad: táctica, sigilo y horror en tiempo limitado

La jugabilidad de Alien: Blackout se inspira en el estilo de apuntar y hacer clic de títulos como Five Nights at Freddy’s, pero lo lleva a un terreno más táctico al permitir trazar rutas para los personajes y gestionar varios recursos a la vez. No controlas a Amanda en primera o tercera persona; en su lugar, manejas un panel de control con mapas, cámaras y sistemas de emergencia.
En total son siete niveles o misiones en los que Amanda debe guiar de forma segura a la tripulación para completar objetivos y alcanzar el punto final de cada fase. En cada mapa cuentas con un tiempo límite de ocho minutos. Si la cuenta atrás llega a cero, se produce un apagón total de la estación y la partida termina automáticamente en un game over.
El jugador debe distribuir sabiamente un número limitado de ocho celdas de energía entre puertas blindadas y regiones con sensores de movimiento. Esta energía es esencial para sellar pasillos peligrosos, activar zonas de detección y mantener alejados a tus compañeros del xenomorfo. Un uso imprudente de la energía te deja a ciegas y sin capacidad de reacción frente al alien.
La IA del xenomorfo, similar a la vista en Alien: Isolation, aprende de tu comportamiento y modifica sus patrones en función de las rutas de la tripulación, el ruido que provocan los mecanismos y la frecuencia con la que emites órdenes. Un exceso de comandos o de puertas forzadas aumenta la probabilidad de que el alien se acerque a tu posición por los conductos de ventilación que rodean la sala de Amanda, obligándote a sellar de urgencia las escotillas cercanas.
Durante cada nivel, el alien acecha a la tripulación del Haldin moviéndose por conductos y pasillos. El jugador puede controlar las puertas y activar regiones de sensores para localizar su posición aproximada y así evitar encuentros directos con los ingenieros. Si tomas una mala decisión, el xenomorfo comenzará a eliminar a los personajes uno a uno. Eso no significa perder automáticamente, pero cada baja complica muchísimo el cumplimiento de los objetivos.
Control de la tripulación y sistema de tensión
Uno de los elementos más interesantes de Alien: Blackout es el control sobre la tripulación. Desde el panel, puedes enviar comandos directos a cada miembro: ordenarles apresurarse, avanzar en modo sigiloso, detenerse o esconderse. Combinar estos comandos con el uso de puertas y sensores es vital para sobrevivir.
La vista principal del juego es un plano de la estación donde se marcan las cámaras disponibles. Al pulsar sobre una cámara, verás en vídeo lo que sucede en esa sala: presencia del alien, estado de los pasillos, posibles escondites o rutas alternativas. Esta visión limitada crea una sensación constante de vigilancia incompleta, obligándote a alternar entre cámaras y mapa para no perder detalle.
Cada miembro de la tripulación dispone de un gráfico de ritmo cardíaco que indica su estado de nervios. Si el gráfico se acelera y se tiñe de rojo, significa que el personaje ha oído un ruido sospechoso o ha visto algo inquietante. En ocasiones, varios personajes mostrarán señales de alarma al mismo tiempo y tendrás que decidir a cuál atender primero, asumiendo riesgos calculados que pueden acabar en una muerte inesperada.
Puedes continuar la partida con menos personajes, pero completar los objetivos de los últimos niveles con solo uno o dos ingenieros es extremadamente difícil. Si todos los miembros de la tripulación mueren o si Amanda es alcanzada a través de los conductos que dan acceso a su sala, la partida queda totalmente perdida y tendrás que reiniciar desde el último punto de control.
Este sistema de decisiones constantes genera un nivel de tensión muy alto: no solo luchas contra el xenomorfo, sino contra el propio reloj y contra la gestión de recursos. Cada puerta que abres, cada sensor que activas y cada orden que emites puede marcar la diferencia entre una huida milagrosa o una masacre silenciosa en los pasillos de Mendel.
Modo Superviviente, gráficos y sonido
Además de la campaña principal, Alien: Blackout incluye un modo Superviviente que se desbloquea al completar la historia. En este modo, el desafío se multiplica: solo dispones de tres celdas de energía para toda la partida, no hay opción de guardar ni de reiniciar entre niveles y, si Amanda o todos los miembros de la tripulación mueren en cualquier momento, la sesión termina de forma definitiva.
En el apartado visual, el juego utiliza tecnología Unity e incorpora modelos 3D procedentes de su predecesor Alien: Isolation. Los gráficos son detallados y recrean con fidelidad la estética industrial y opresiva típica de la franquicia: pasillos metálicos, luces parpadeantes, cámaras que presentan glitches ocasionales y espacios estrechos que refuerzan el agobio.
El sonido es otro de los grandes protagonistas. No hay música de fondo constante, lo que incrementa la tensión. Se escuchan ruidos lejanos, pasos, golpes en los conductos y respiraciones contenidas. Las voces de los personajes están en inglés, pero el juego incluye subtítulos en español, permitiendo seguir la historia sin problemas.
Para disfrutar al máximo de la experiencia, es muy recomendable jugar con auriculares de buena calidad. La franquicia Alien siempre ha destacado por su uso del terror psicológico y la inmersión a través del sonido, y Alien: Blackout mantiene esta tradición con un diseño de audio que te obliga a prestar atención a cada crujido del metal o a cada susurro de la tripulación.
Todo este conjunto hace que el título, aunque no sea especialmente largo y su rejugabilidad pueda sentirse limitada para algunos jugadores, resulte muy intenso, fiel a la saga cinematográfica y especialmente atractivo para quienes buscan un juego de horror táctico en Android o iOS sin micropagos invasivos y con una experiencia cerrada pero cuidada al detalle, o experiencias de supervivencia en Android.
Fecha de lanzamiento y gameplay de Alien: Blackout en Android
El juego se presenta como un nuevo capítulo en la franquicia y estará disponible a partir del día 24 de enero, es decir, de este mismo mes. El juego ya está en fase de prerregistros y aunque de momento no ha trascendido su precio, lo cierto es que el gameplay apunta a, como decíamos, darle especial importancia a las estaciones de emergencia: cerrar y abrir puertas, redistribuir pasillos, vigilar cámaras de seguridad y preparar escondites.
En su lanzamiento en la tienda de Google, el juego se ofreció como título de pago sin micropagos, apostando por un modelo premium que garantiza que toda la experiencia esté disponible desde el primer momento. Desde la pantalla de la Play Store puedes consultar los requisitos mínimos de hardware y almacenamiento, así como las opiniones de otros usuarios sobre su dificultad, duración y nivel de terror.
La propuesta jugable, basada en decisiones al límite y gestión de recursos, encaja especialmente bien con sesiones cortas pero intensas en móvil o tableta, lo que lo convierte en una alternativa muy sólida para quienes disfrutan de juegos de supervivencia y horror espacial en formato portátil.
