Flappy Bird torna. El creador del joc que es va convertir en el més famós del món, va assegurar que el videojoc tornaria a les botigues d'aplicacions, i sembla que així passarà finalment a l'agost. Tot i això, és probable que el videojoc ja mai més torni a ser tan reeixit. Aquí hi ha els quatre motius que ens porten a pensar que Flappy Bird no tindrà tant d'èxit.
1.- El videojoc no és nou
Només hi ha un motiu perquè un videojoc tan simple com Flappy Bird aconsegueixi ser un dels més descarregats del món, i és que és una novetat. No hi ha dubte que el simple que és la idea del videojoc, i la dificultat del mateix, el converteixen en un videojoc molt addictiu. Tot i això, va ser la novetat el que va aconseguir que es fes tan famós. Hi va haver fins i tot una gran dosi de casualitat en què Flappy Bird es fes tan famós a tot el món.
Ara, tothom coneix Flappy Bird. Ja no serà una novetat, sinó simplement el videojoc a què tots van jugar, i que ara ha tornat a les botigues d'aplicacions. Un videojoc que descarregarem, jugarem el dia que el descarreguem, i molts tornarem a deixar de jugar-hi durant molts mesos.
2.- No serà tan addictiu
Dong Nguyen, el creador del videojoc, va retirar Flappy Bird de les botigues d'aplicacions perquè no volia que els usuaris perdessin el temps jugant a un videojoc que havia creat. Va afirmar que ho tornaria a llançar, però amb un sistema integrat perquè els usuaris no poguessin perdre tant de temps amb el videojoc. Tot sembla indicar que el videojoc no serà tan addictiu.
3.- Compres in-app?
Quan Flappy Bird encara estava disponible a les botigues d'aplicacions, ja eren molts els que veien el potencial que tenia l'aplicació si s'integren les compres inapp. Podríem modificar l?aspecte de l?escenari o de l?ocell, amb compres in-app. També podríem comptar amb ajudes de pagament, com la possibilitat de ressuscitar l'ocell una vegada s'ha estavellat. Són opcions que podrien arribar amb la nova aplicació i probablement arribaran. Seria molt estrany que el nou Flappy Bird no fos llançat amb la intenció de guanyar diners. No té sentit que es retiri una app ja llançada i que és molt famosa, que es millori, i que es llanci una altra vegada de manera gratuïta. La publicitat dóna diners, sí, però si a això s'hi afegeixen les compres in-app, aleshores podria ser un veritable negoci.
4.- Molts clons
A això caldria sumar que el videojoc ja ha comptat amb molts clons. Fins i tot era possible modificar el Flappy Bird original per personalitzar-lo com voldríem. Apple i Google van haver de bloquejar la publicació d'aplicacions que tractessin de copiar Flappy Bird, perquè l'afluència d'aquestes apps va ser increïblement gran. Tot i això, no és només una qüestió dels clons exactes del videojoc, sinó també d'altres videojocs semblants que s'han llançat amb el mateix estil. Retry, de Rovio, és un dels últims, i actualment només està disponible per a iOS. A Retry portem a un avió que cada cop que s'estrella ens obliga a reiniciar el nivell des de l'últim punt de control. Al final, el sistema és el mateix. Jugar, estavellar-se i tornar a jugar. En el moment que Flappy Bird es va convertir en un joc mundialment conegut, aquest sistema no estava tan cremat. Ara sembla que tots els videojocs són iguals.
Tot i això, el nou Flappy Bird serà un videojoc reeixit, i més si arriba amb modes multijugador. Tot i això, no serà tan reeixit com ho va ser fa mesos. Encara que podríem equivocar-nos i veure com Flappy Bird aconsegueix ser encara més reeixit quan sigui tornat a llançar a les botigues d'aplicacions.