Gaikai přijde na Android během druhé poloviny roku 2012

V cloudu lze dělat mnoho věcí. Můžete ukládat data, můžete sledovat filmy se službami jako Netflix, Hulu nebo Youzee ve Španělsku; můžete poslouchat hudbu pomocí Spotify nebo Grooveshark; a dokonce můžete číst knihy, například s 24symboly. A pravdou je, že v Cloudu již existují hry s funkcemi, které lze hrát z celého světa přístupem na server na internetu. Nyní by mohli dosáhnout Androida dělejte to ruku v ruce Gaikai, jeden z konkurentů OnLive. Tato cloudová herní platforma by mohla svou aplikaci spustit v druhé polovině letošního roku 2012.

Gaikai, na rozdíl od OnLive se zaměřuje výhradně na trh videoher nové generace, nejvýkonnějších a nejnáročnějších, a proto je navíc až dosud nebylo možné přehrát na mobilních zařízeních, na kterých dosud nebyli Nemají grafický výkon nebo výpočetní výkon na přesun takového množství informací.

nicméně, Nvidia spolupracuje s touto službou a je to váš nový čip Kepler bude použito Gaikai okolo světa. Platforma videoher v Cloudu navrhla servery přizpůsobené tomuto procesoru tak, aby vše fungovalo jako kouzlo a distribuovalo je do různých částí světa.

U videoher je vždy problém s latencí, popř zpoždění, což v nás vyvolává pocit, že hra je více či méně realistická. Pokud je latence velmi velká, stane se to, že od okamžiku odeslání objednávky do jejího provedení uplyne velmi dlouhá doba, což hru ztíží. Současný problém s cloudovým hraním byl takový zpoždění Bylo to příliš velké. Nyní s technologií GeForce GRID vedle Gaikaiujišťují nás, že latence bude nižší než u běžné herní konzole připojené k televizi. V tuto chvíli víme pouze to, že v tuto chvíli pracují na přizpůsobení platformy Android a to dorazí v druhé polovině letošního roku 2012.