
Super Mario Run va a ser uno de los juegos del año, y eso es algo que tenemos muy claro porque supone la llegada de uno de los personajes más famosos de los videojuegos a los smartphones, que son de forma definitiva los dispositivos más utilizados para jugar. Ahora bien, queda la duda de saber cuándo llegará Super Mario Run a Android. Aunque nació con una ventana de exclusividad en iOS, el título ya se puede descargar desde Google Play, con la misma propuesta de juego y las particularidades de su modelo de pago único.
Prometido, pero sin fecha
Super Mario Run es un juego que se anunció oficialmente junto al iPhone 7, la primera gran aventura del personaje de Nintendo que luego se puso al volante con las carreras de Mario Kart Tour para móviles. No obstante, no se dijo que sería un videojuego exclusivo, aunque estaba claro que si tenía un papel protagonista en el evento del iPhone 7 es porque tendría algún tipo de exclusividad, tal y como sí la tiene, pues el juego ha llegado a iOS, pero todavía no está disponible en Android. ¿Cuándo llegará a los móviles y los tablets con el sistema operativo de Google? No lo sabemos. Sí sabemos, y podemos garantizar que llegará, pues así mismo lo dijo Nintendo. De hecho, han anunciado incluso los motivos por los que no llega a Android aún, y es por la facilidad para conseguir gratis los contenidos de pago en la aplicación.

No es tan fácil conseguir la app o las compras in-app gratis en iOS, y por eso han lanzado también en iOS. Nintendo ha asegurado que el juego llegará a Android en el 2017, pero el año tiene 365 días, por lo que no es fácil determinar cuándo llegará.
Actualización de disponibilidad: con el paso del tiempo, Super Mario Run desembarcó en Android manteniendo su esencia: descarga gratuita que permite probar parte del contenido y un pago único para desbloquear todos los mundos. La prueba incluye tres niveles, acceso al modo de carreras y la posibilidad de empezar a construir el reino. Para desbloquear el juego completo, el precio es de 9,99 euros (y en algunos países se comunicó como 169 pesos mexicanos), una compra vinculada a tu Cuenta Nintendo para poder usarla en distintos dispositivos sin volver a pagar.
Su planteamiento está pensado para móviles: se juega con una sola mano. Mario corre de forma automática y el jugador controla los saltos, giros en el aire y wall jumps tocando la pantalla, mientras recoge monedas, esquiva peligros y alcanza la meta. Aunque se le considera un título de corte endless runner, cada fase tiene diseño propio y objetivos de rejugabilidad como monedas de colores y puntuaciones competitivas.
En Android, el juego requiere conexión a Internet permanente como medida antipiratería, algo que Nintendo defendió para proteger la experiencia. El título se ejecuta con motor Unity, cuenta con clasificación PEGI 3 y, tras la compra de todos los mundos, no añade pagos adicionales. En su ficha oficial se menciona la posibilidad de que pueda mostrar anuncios y que la disponibilidad de funciones pueda variar por región.
Super Mario Run, una herramienta de promoción
No obstante, podemos utilizar como referencia real el hecho de que Super Mario siempre ha sido una franquicia que Nintendo ha utilizado para promoción. Y así mismo lo ha hecho con el móvil de Apple, incluso hasta convertirse en protagonista del evento de lanzamiento del iPhone 7.
Así pues, no sería nada raro que Nintendo quisiera ganar protagonismo lanzando el juego para Android junto algún smartphone. Y en tal caso, ¿cuál sería el smartphone que podrían querer utilizar para promocionar el juego, y a la vez la marca que querría utilizar el juego para promocionar su móvil? Pues está claro que el móvil ideal sería el que estará en la lista de los más vendidos del año que viene, el Samsung Galaxy S8. A su vez, la fecha de lanzamiento de este móvil también es ideal, porque llegará en febrero, y el juego no se retrasaría mucho en llegar a Android. Además, los usuarios del Samsung Galaxy S8 son mucho más propenso a pagar por las aplicaciones, por lo que podría ser una gran estrategia para Nintendo. Aun así, habrá que ver si de verdad esto es posible con el paso del tiempo, porque la realidad hoy en día es que no hay ni un solo dato con el que afirmar cuándo llegará el nuevo Super Mario Run a Android.
Más allá de aquella especulación, la estrategia de la compañía se consolidó con su aterrizaje en Google Play y un despliegue de modos y contenidos idéntico al de iOS, incluyendo mejoras y actualizaciones periódicas. También se habilitó el prerregistro para avisar a los usuarios en cuanto el título estuviera disponible, una práctica habitual que acelera la adopción inicial.
Modos, contenidos y desbloqueables clave
El juego ofrece cuatro experiencias principales. En World Tour recorres 24 niveles a través de llanuras, cavernas, naves, casas encantadas y castillos para rescatar a Peach. Tras completar el último curso aparece World Star, un mundo especial con nuevos desafíos. La demo permite probar del 1-1 al 1-4.
Remix 10 propone partidas rápidas: 10 micro-niveles aleatorios encadenados que siempre cambian. Este modo introduce la misión de encontrar a Daisy, que se desbloquea al completarlo. Al comprar todos los mundos, se elimina la espera entre intentos.
En Toad Rally compites de forma asíncrona contra las partidas de otros jugadores: importa la ejecución con estilo, activar Coin Rush y ganarte a los Toads para que se muden a tu reino. Tras la compra se amplía el número de tipos de circuitos y se suman Toads amarillos y morados. Además, resulta más fácil conseguir Rally Tickets mediante minijuegos, ? Blocks y objetivos.
Kingdom Builder te permite gastar monedas y Toads para construir tu Reino Champiñón con más de 100 edificios y decoraciones, incluyendo Puentes Arcoíris para expandir el terreno. Con el crecimiento desbloqueas más elementos y funciones.
Hay varios personajes jugables que cambian la jugabilidad: Luigi salta más alto (requiere su casa y Toads verdes y morados), Peach puede planear (se obtiene al terminar la historia), Toad se desbloquea vinculando la Cuenta Nintendo, Toadette necesita 200 Toads de los cinco colores, y Yoshi cuenta con salto pedaleo y variantes de color tras construir sus casas. Daisy llega al completar Remix 10. Comprar todos los mundos también aumenta el catálogo de edificios y mejora el flujo de tickets.
Como detalle adicional, My Nintendo se integra para recompensas, y la compatibilidad en Android ha sido amplia: en distintas comunicaciones se citó soporte desde Android 4.4 (incluso 4.2 en algunos listados regionales), aunque puede variar según el dispositivo. Si no aparece en tu tienda, lo recomendable es buscarlo en Google Play y verificar requisitos y disponibilidad local.
A nivel de recepción, los medios especializados otorgaron valoraciones positivas por su pulido y rejugabilidad, mientras que una parte de los usuarios criticó el precio fijo y la conexión obligatoria. Pese a ello, el lanzamiento registró récords de descargas en sus primeros días y una enorme visibilidad, consolidándolo como referente del catálogo móvil de Nintendo.
Si te preguntabas cuándo llegaría Super Mario Run a Android, hoy la respuesta práctica es sencilla: está disponible con prueba gratuita, un pago único que desbloquea todo y una oferta de modos que premia la destreza y la constancia, sin necesidad de microtransacciones recurrentes.