Dette er den nye ARM Mali-G71 GPU, der kommer til Android

ARM Mali grafikkort

Grafikkortene (eller GPU'erne) på mobile terminaler med Android er stadig vigtigere, når det kommer til at måle deres ydeevne, da adfærden, når man spiller spil afhænger af dette - især hvis den indeholder tredimensionel grafik og også af det bedre eller værre styring af de billeder, der vises på skærmen. Faktum er, at en ny model kommer på markedet: ARM Mali-G71. Vi vil fortælle dig alt om denne komponent.

Denne GPU var et fremskridt i forhold til den nuværende Mali (T880, som kan findes i enheder som f.eks Galaxy S7, med sin Exynos-processor), så den søger at forbedre ydeevnen og selvfølgelig reducere forbruget. Og til dette har den fået en ny arkitektur, kaldet Bifrost - Efterladt, derfor den såkaldte Midgard-. Derfor bibeholdes navnene med referencer til nordisk mytologi.

Udvikling af ARM Mali GPU-serien

I konkrete forbedringsdata har virksomheden meddelt, at ARM Mali-G71 er 20% mere effektiv i energisektionen -i test udført under identiske forhold end med T880-, så batterierne er mindre forhastede. Plus, deres evne til at administrere information er også overlegen, med 40 %. Dermed opnås det, at den lille plads, som GPU'erne har inde i processorerne, bliver brugt meget bedre og taler om et rigtig godt stykke arbejde af producent og designer.

Hvordan opnås dette?

Nå, at øge de væsentlige elementer, der udgør et grafikkort, når du arbejder, såsom "cores shader". Disse er gået fra 16 af den nuværende model til 32, hvilket fordobler dens kapacitet og arbejdskraft. Andre vigtige detaljer ved den nye ARM Mali-G71 er, at den gør det muligt at arbejde med en 120 Hz maksimal frekvens -ideel til virtual reality-miljøer- og derudover er den i stand til at arbejde med 4K-opløsninger og skabe multi-sample grænsereduktioner (anti-aliasing). Tættere og tættere på spilkonsoller er der ingen tvivl.

ARM Mali-G71 GPU opbygget

Da det ikke kan være anderledes, er ARM Mali-G71 kompatibel med API'et Vulkan -hvilket vil være essentielt i den nærmeste fremtid for mobilteknologi ved at frigøre CPU'er til arbejde-. Derudover inkluderer det teknologi CoreLink CCI-550, som gør det muligt for grafikkortet og processorkernerne at bruge den samme hukommelse, hvilket reducerer tiden, når man arbejder med data (øger ydelsen med 1,5 i forhold til T80).

Quad vektorisering og mere

Dette er en af ​​de store nyheder ved ARM Mali-G71 GPU'en, da den gør det muligt at udføre arbejdet i en urcyklus med større hastighed uden at miste stabiliteten eller øge temperaturen. Hvad dette betyder er, at skabelsen af ​​grafik i tre dimensioner (X-, Y- og Z-akser) er udført før, hvilket begunstiger, at operationen er meget hurtigere. Således administreres den samme mængde information tidligere, hvilket er afgørende for avancerede grader.

ARM Mali-G71 tegning af hukommelsesbrug

En anden teknologi, der bruges af ARM Mali-G71 kaldes Quad Manager. Med dette fremskridt grupperes de instruktioner, der udføres, på en mere effektiv måde, så deres kompilering og efterfølgende afsendelse til skærmen er nemmere for hardwaren, og derfor er stabiliteten større og energiforbruget lavere. Derudover foretrækkes skygger og andre avancerede effekter.

ARM Mali-G71 Quad vektorisering

I meddelelsen om den nye ARM Mali-G71 GPU er det blevet indikeret, at de første modeller, der vil bruge processorer med denne komponent, vil ankomme i 2017, så producenterne arbejder allerede på implementeringen. At tænke på, at Samsung Galaxy S8 bruger den, er således fuldstændig levedygtig. Og dette kunne være et kvalitativt spring, når man spiller og selvfølgelig for Virtual Reality.