Gaikai kommer til Android i løbet af anden halvdel af 2012

Mange ting kan gøres i skyen. Du kan gemme data, du kan se film, med tjenester som Netflix, Hulu eller Youzee i Spanien; du kan lytte til musik med Spotify eller Grooveshark; og du kan endda læse bøger med f.eks. 24 symboler. Og sandheden er, at der allerede findes spil med funktioner i skyen, som kan spilles fra hele verden ved at få adgang til en server på internettet. Nu kunne de nå Android, og gør det hånd i hånd med Gaikai, en af ​​OnLives konkurrenter. Denne cloud-spilplatform kunne lancere sin applikation i anden halvdel af dette år 2012.

Gaikai, i modsætning til OnLive, er udelukkende fokuseret på markedet for den nye generation af videospil, de mest kraftfulde og de mest krævende, hvorfor det desuden indtil nu har været umuligt at gøre dem spilbare fra mobile enheder, som de stadig ikke havde grafisk kraft eller processorkraft til at flytte sådanne mængder information.

Men Nvidia samarbejder med denne service, og er det din nye chip Kepler vil blive brugt af Gaikai jorden rundt. Videospilsplatformen i skyen har designet servere tilpasset denne processor, så alt fungerer som en charme, og distribuerer disse til forskellige dele af verden.

I videospil er der altid problemet med latenstid, eller halter, hvilket er det, der gør, at vi har en fornemmelse af, at et spil er mere eller mindre realistisk. Hvis forsinkelsen er meget stor, vil det ske, at fra det øjeblik, vi sender en ordre, til den er eksekveret, vil der gå meget lang tid, hvilket gør spillet vanskeligt. Det nuværende problem med Cloud-spil var det halter Det var for stort. Nu med teknologi GeForce GRID ved siden af Gaikai, forsikrer de os om, at der vil være en lavere latenstid selv end for en normal spillekonsol tilsluttet fjernsyn. I øjeblikket er det eneste, vi ved, at de i øjeblikket arbejder på at tilpasse platformen til Android og det kommer i løbet af andet halvår af dette år 2012.