Parece que los futuros Nexus de Google llegarĆ”n con sorpresas, y lo cierto que en varios apartados por lo que parece. SegĆŗn se ha podido saber, se va confirmando que el fabricante de los nuevos modelos de la compaƱĆa de Mountain View serĆ” HTC, por lo que el Nexus fabricado por LG dejarĆa paso a los taiwaneses que podrĆan con este movimiento ganar āpunchā en el mercado. El cambio de socio industrial encajarĆa con la estrategia de Google de alternar fabricantes para impulsar innovación y visibilidad.
De esta posibilidad ya hemos hablado en Android Ayuda en alguna ocasión. Pero ahora son medios asiĆ”ticos los que indican que el cambio de ensamblador parece una realidad y, lo cierto, es que por lo comentado antes HTC debe pujar el mĆ”ximo posible por ser el próximo fabricante de los Nexus para intentar dar un vuelco a su situación en el mercado móvil (en el de la realidad virtual es cierto que todo marcha viento en popa con sus gafas Vive). Si esto se materializa, Google ganarĆa un socio con gran experiencia en diseƱo y acabados.
Novedades en la pantalla de los Nexus

Este es un detalle importante de lo que se ha conocido de los nuevos Nexus de Google. SegĆŗn las informaciones que se tienen, se tiene la intención de incluir tecnologĆa 3D Touch en los paneles de la nueva generación. De esta forma, se igualarĆa a compaƱĆas que ya la utilizan como por ejemplo Apple, Huawei o ZTE. AdemĆ”s, otros fabricantes tienen la intención de incorporar esta funcionalidad en sus modelos, como por ejemplo los chinos Meizu, Oppo y Xiaomi. La clave serĆ” disponer de un panel sensible a la presión y una integración profunda en Android.
Pero esta noticia tiene un punto importante mĆ”s allĆ” de la inclusión de la tecnologĆa 3D Touch en los Nexus. Es el siguiente: si Google decide incluir esta, lo normal es que en el próximo evento para desarrolladores que se celebra en mayo -y donde se espera la llegada Android Nā la nueva iteración del sistema operativo de los de Mountain View se incluya todo lo necesario para aprovecharla. Google suele anticipar soporte nativo cuando un hardware clave debutarĆ” en su propio ecosistema.
Si esto es asĆ, se pondrĆa fin a las reticencias a la hora de utilizar el reconocimiento de la presión en la pantalla de los Android. Si de forma nativa esto existe, los desarrolladores de aplicaciones podrĆ”n implementar el uso. Esto, ahora no es posible y son los propios fabricantes los que tienen que conseguirlo de forma independiente. Un avance en toda regla, la verdad. Al estandarizar APIs, la adopción por parte de apps crecerĆ” mĆ”s rĆ”pido y llegarĆ” a mĆ”s usuarios.
Soporte nativo en Android y atajos estilo 3D Touch

Google confirmó en medios internacionales que su interpretación de la experiencia tipo 3D Touch estarĆa disponible en la siguiente gran versión de Android para que los desarrolladores habiliten acciones contextuales como acceder a funciones especĆficas desde el icono de una app. Esto encaja con los llamados Launcher Shortcuts, accesos directos que pueden invocarse mediante presión o pulsación prolongada, ofreciendo menĆŗs contextuales rĆ”pidos incluso cuando el hardware no mide fuerza con precisión.
Conviene recordar que Android lleva tiempo exponiendo un valor de presión tĆ”ctil en su sistema de entrada, pero hasta ahora no existĆa una experiencia de interfaz unificada que lo convirtiera en una caracterĆstica estĆ”ndar. Con soporte del sistema, los fabricantes que incorporen paneles sensibles a la presión obtendrĆ”n interacción avanzada, y aquellos sin dicho hardware podrĆ”n emularla con gestos prolongados sin fragmentar la experiencia.
Para el usuario, esto se traduce en mÔs velocidad al realizar tareas habituales: abrir directamente la cÔmara en modo selfie, redactar un nuevo correo con un toque firme o saltar a conversaciones frecuentes desde el icono de Mensajes. Para el desarrollador, llegan nuevas APIs que permiten definir hasta varias acciones por app y medir presión para enriquecer juegos, editores o herramientas creativas.
Exclusivas en dispositivos de Google y quƩ esperar

La historia reciente de Android muestra que Google suele reservar funciones en exclusiva temporal para sus propios teléfonos. En la etapa Nexus se estrenaron, entre otras, la app de Google Calendar, el Google Now Launcher, el Teclado de Google o la captura Photo Sphere; con el tiempo muchas llegaron a otros fabricantes. Este patrón se ha mantenido con la familia Pixel, que ha incorporado novedades de interfaz y servicios premium antes que el resto del ecosistema.
Entre esas exclusivas destacan el Pixel Launcher con nueva barra de bĆŗsqueda y diseƱo de navegación, asĆ como ajustes visuales coherentes (iconos circulares, paleta unificada) que mĆ”s tarde suelen propagarse. TambiĆ©n se ha visto almacenamiento ilimitado en Fotos para subir imĆ”genes y vĆdeos a resolución original en determinados modelos, junto con Smart Storage para liberar espacio automĆ”ticamente cuando los contenidos ya estĆ”n en la nube.
Otros aƱadidos fueron el soporte tĆ©cnico 24/7 integrado en Ajustes y el empuje del Asistente de Google como nĆŗcleo de la experiencia, inicialmente exclusivo y despuĆ©s expandido a mĆ”s dispositivos y servicios. Si los Nexus adoptan pantallas con detección de presión, es coherente pensar que Google impulse atajos y gestos avanzados primero en su propia gama y, mĆ”s tarde, lo estandarice vĆa actualizaciones de Android y distribución de apps en Play.
Como referencia de hardware cercano a Android puro, modelos como los Nexus 5X y 6P ya marcaron el camino con lectores de huellas veloces, cĆ”maras con pĆxeles grandes y autoenfoque lĆ”ser, y diseƱos delgados (panel AMOLED en el mĆ”s grande). Estas decisiones anticipan cómo Google combina software y componentes para que sus funciones estrella brillen desde el primer dĆa.
¿Qué os parece la noticia de la inclusión de 3D Touch en la pantalla de los nuevos Nexus? ¿Todo un acierto? La combinación de hardware sensible a la presión y atajos nativos promete una experiencia mÔs fluida y potente.
Si Google apuesta por HTC para el ensamblaje y activa de forma nativa la interacción por presión, el resultado serĆa un Nexus con sensaciones premium, compatibilidad total con Launcher Shortcuts y una hoja de ruta clara para que las apps de terceros adopten la función sin fricciones. Sumado al histórico de exclusivas que luego se abren al resto del ecosistema, la adopción de 3D Touch en Android ganarĆa tracción real mĆ”s allĆ” de la anĆ©cdota



