Το Gaikai θα κυκλοφορήσει στο Android κατά το δεύτερο εξάμηνο του 2012

Στο Cloud μπορείτε να κάνετε πολλά πράγματα. Τα δεδομένα μπορούν να αποθηκευτούν, οι ταινίες μπορούν να προβληθούν, με υπηρεσίες όπως το Netflix, το Hulu ή το Youzee στην Ισπανία. Μπορείτε να ακούσετε μουσική, με το Spotify ή το Grooveshark. και μπορείτε να διαβάσετε ακόμη και βιβλία, με 24 σύμβολα, για παράδειγμα. Και η αλήθεια είναι ότι υπάρχουν ήδη παιχνίδια με λειτουργίες στο Cloud, τα οποία μπορούν να παιχτούν από όλο τον κόσμο με πρόσβαση σε διακομιστή στο Διαδίκτυο. Τώρα μπορούσαν να πάρουν Android, και κάντε το χέρι με χέρι Γκαϊκάι, ένας από τους ανταγωνιστές της OnLive. Αυτή η πλατφόρμα gaming cloud θα μπορούσε να ξεκινήσει την εφαρμογή της το δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος έτους 2012.

Γκαϊκάι, σε αντίθεση με το OnLive, επικεντρώνεται αποκλειστικά στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών νέας γενιάς, την πιο ισχυρή και την πιο απαιτητική, γι' αυτό, επιπλέον, μέχρι τώρα ήταν αδύνατο να γίνουν αυτά τα παιχνίδια με δυνατότητα αναπαραγωγής από φορητές συσκευές που ακόμα δεν έκαναν έχουν αρκετή ισχύ γραφικών ή επεξεργαστική ισχύ για να μετακινήσουν τέτοιες ποσότητες πληροφοριών.

Ωστόσο, Nvidia συνεργάζεται με αυτήν την υπηρεσία και είναι ότι το νέο της τσιπ Kepler θα χρησιμοποιηθεί από Γκαϊκάι σε όλο τον κόσμο. Η πλατφόρμα βιντεοπαιχνιδιών Cloud έχει σχεδιάσει διακομιστές προσαρμοσμένους σε αυτόν τον επεξεργαστή, έτσι ώστε τα πάντα να λειτουργούν σαν γούρι, διανέμοντάς τους σε διάφορα μέρη του κόσμου.

Στα βιντεοπαιχνίδια, υπάρχει πάντα το πρόβλημα της καθυστέρησης, ή του καθυστέρηση, που είναι αυτό που μας κάνει να νιώθουμε ότι ένα παιχνίδι είναι λίγο πολύ ρεαλιστικό. Εάν η καθυστέρηση είναι πολύ υψηλή, αυτό που θα συμβεί είναι ότι από τη στιγμή που θα στείλουμε μια παραγγελία μέχρι να εκτελεστεί, θα περάσει πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, δυσκολεύοντας το παιχνίδι. Το τρέχον πρόβλημα με τα παιχνίδια στο Cloud ήταν ότι αυτό καθυστέρηση Ήταν πολύ μεγάλο. Τώρα με την τεχνολογία GeForce GRID δίπλα Γκαϊκάι, μας διαβεβαιώνουν ότι θα υπάρχει μικρότερο λανθάνον χρόνο ακόμη και από αυτό μιας κανονικής κονσόλας παιχνιδιών που είναι συνδεδεμένη στην τηλεόραση. Προς το παρόν, το μόνο που γνωρίζουμε είναι ότι αυτή τη στιγμή εργάζονται για την προσαρμογή της πλατφόρμας Android και ότι θα φτάσει κατά το δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος έτους 2012.