Gaikai arrivera sur Android au cours du second semestre 2012

Beaucoup de choses peuvent être faites dans le Cloud. Vous pouvez stocker des données, vous pouvez regarder des films, avec des services comme Netflix, Hulu ou Youzee en Espagne ; vous pouvez écouter de la musique, avec Spotify ou Grooveshark ; et vous pouvez même lire des livres, avec 24 symboles, par exemple. Et la vérité est qu'il existe déjà des jeux avec des fonctions dans le Cloud, qui peuvent être joués de partout dans le monde en accédant à un serveur sur Internet. Maintenant, ils pourraient atteindre Android, et le faire main dans la main avec Gaikaï, l'un des concurrents d'OnLive. Cette plateforme de cloud gaming pourrait lancer son application au second semestre de cette année 2012.

Gaikaï, contrairement à OnLive, il se concentre exclusivement sur le marché des jeux vidéo de nouvelle génération, les plus puissants et les plus exigeants, c'est pourquoi, d'ailleurs, jusqu'à présent, il était impossible de les rendre jouables à partir d'appareils mobiles, ce qu'ils n'avaient toujours pas. Vous n'avez pas la puissance graphique ou la puissance de traitement pour déplacer de telles quantités d'informations.

Cependant, Nvidia collabore avec ce service, et est-ce que votre nouvelle puce Kepler sera utilisé par Gaikaï autour du monde. La plateforme de jeux vidéo dans le Cloud a conçu des serveurs adaptés à ce processeur pour que tout fonctionne comme un charme, en les distribuant dans différentes parties du monde.

Dans les jeux vidéo, il y a toujours le problème de latence, ou décalage, c'est ce qui nous donne l'impression qu'un jeu est plus ou moins réaliste. Si la latence est très importante, ce qui se passera, c'est qu'à partir du moment où nous envoyons un ordre jusqu'à son exécution, une très longue période de temps s'écoulera, rendant le jeu difficile. Le problème actuel avec les jeux en nuage était que ce décalage C'était trop gros. Maintenant avec la technologie Grille GeForce junto a Gaikaï, ils nous assurent qu'il y aura une latence même inférieure à celle d'une console de jeu normale connectée à la télévision. Pour le moment, la seule chose que nous savons, c'est qu'en ce moment ils travaillent à l'adaptation de la plate-forme à Android et qui arrivera au cours du second semestre de cette année 2012.