View‑Master VR/AR: del visor clásico a las experiencias educativas 360º

  • El renovado View‑Master combina visor para smartphone con experiencias VR/RA y compatibilidad con Google Cardboard.
  • Packs físicos con reels y Pass Cards activan menús flotantes y contenido en realidad aumentada, además de compras in‑app.
  • Enfoque educativo: espacio, destinos, vida salvaje y dinosaurios, con visitas inmersivas y datos interactivos.
  • Mantiene la esencia estereoscópica clásica y la amplía con contenidos 360º, ideal para explorar y aprender.

View-Master gafas de realidad aumentada

¿Recordáis el View-Master? Se trataba de un dispositivo visualizador de discos con 7 imágenes estereoscópicas que normalmente utilizábamos como un juguete cuando éramos niños, pulsando un botón para ir cambiando de imagen (normalmente para visitar museos de ciudades lejanas y otros lugares de forma “tridimensional”). Ahora, este dispositivo ha vuelto en forma de realidad virtual gracias a Google y a Mattel.

Hace unos días os hablamos de la posibilidad de que Google y Mattel se unieran para lanzar un nuevo juguete inteligente, conquistando así de nuevo al público infantil. Lamentablemente no se conocieron excesivos detalles acerca de este proyecto, solo que podría tratarse de algo relacionado con ViewMaster y que el día 13 de febrero se conocerían todos los detalles. Pues bien, finalmente así ha sido y hemos podido ver el nuevo juguete de realidad virtual creado por ambas compañías, el renovado View-Master.

View-Master-Google

Con la llegada de la realidad virtual, Google y Mattel han unido fuerzas para crear este nuevo “juguete” para niños y mayores que permitirá a cualquier usuario embarcarse en un viaje de 360 grados moviendo la cabeza para explorar y aprender acerca de prácticamente cualquier cosa, sobre todo en lo que a ciudades y lugares de interés se refiere. Por ejemplo, podemos viajar a Paris y sentarnos en las sombras que crea la Torre Eiffel, visitar la histórica Isla de Alcatraz e interactuar con los alrededores para descubrir todo tipo de hechos históricos y divertidos.

No obstante, esta no es la única posibilidad. Este View-Master de Google y Mattel también permite viajar en el tiempo y en el espacio de formas que nunca habríamos imaginado. Podremos ver cómo el sistema solar “nace” en la mesa de tu cocina o compartir con un amigo las constelaciones existentes en el cielo. Básicamente el juguete funciona a través de un smartphone, algo así como lo que ocurre con las gafas Google CardBoard recientemente desarrolladas, aunque también es posible utilizar diapositivas si queremos rememorar como la sensación de hace décadas.

En una demostración se mostraron imágenes de San Francisco, del espacio y de la época de los dinosaurios y su uso no puede ser más sencillo: se presiona un botón y uno se sumerge en cualquier de estos mundos. El dispositivo costará unos 30 dólares y cada juego de cuatro diapositivas, 15 dólares. Desde luego, el nuevo View-Master es una gran opción para iniciarnos en el mundo de la realidad virtual.

Más información View Master.

Cómo se usa y compatibilidad con smartphones

View-Master visor de realidad virtual y aumentada

El visor funciona colocando el móvil en su interior y utilizando el botón mecánico para interactuar. Es compatible con iOS y Android y con la mayoría de apps preparadas para Google Cardboard, por lo que se pueden disfrutar panoramas de 360º, experiencias interactivas e incluso vídeos de YouTube en modo VR. La visualización es inmersiva, sin cables, y la navegación resulta intuitiva: basta con mirar y pulsar.

Además de las apps, existen packs físicos con “reels” modernos que añaden realidad aumentada: al enfocarlos con la cámara, aparecen menús flotantes y elementos 3D en el entorno real. Las Pass Cards incluidas en estos packs permiten activar el contenido acercándolas al teléfono, y también es posible comprar experiencias dentro de la app. El diseño prioriza la seguridad del usuario infantil, recomendando pausas regulares y sesiones moderadas.

Experiencias educativas, RA y realidad mixta

Experiencias educativas con View-Master

Las experiencias oficiales combinan exploración del espacio, destinos del mundo, vida salvaje o dinosaurios con narrativas guiadas, datos curiosos y miniinteracciones que refuerzan el aprendizaje. La RA permite ver constelaciones, sistemas planetarios o animales en el salón de casa, mientras que la VR ofrece visitas inmersivas a ciudades y enclaves icónicos como si estuviéramos allí.

Más allá del juego, la tecnología aplicada por View-Master refleja cómo la realidad virtual y la aumentada se usan hoy en educación (clases y viajes virtuales), medicina (simulación y rehabilitación), arquitectura y diseño (presentación de espacios), turismo (recorridos previos) y formación profesional. La realidad mixta amplía estas posibilidades al superponer objetos digitales con los reales de forma coherente, abriendo la puerta a prácticas y guías paso a paso en entornos reales.

Un puente entre el estereoscopio clásico y la VR actual

El View-Master original popularizó la visión estereoscópica: dos imágenes casi idénticas, con un ligero desplazamiento para cada ojo, que el cerebro fusiona en una escena con profundidad. Aquellos discos circulares reunían 7 imágenes 3D y con una simple palanca íbamos “viajando” por cada escena. El modelo moderno conserva esa esencia pero la lleva a escenarios interactivos donde el contenido se actualiza, se amplía con RA y se integra en el móvil para ofrecer aprendizaje inmersivo y entretenimiento en un mismo dispositivo.

Hoy el View-Master vuelve a brillar como una puerta sencilla y asequible a la VR/RA: combina la magia del visor clásico con apps compatibles, reels que desbloquean RA y contenidos pensados para explorar, aprender y jugar sin complicaciones técnicas.