Nvidia SHIELD, la console di gioco con Tegra 4 compare in un benchmark

Sicuramente molti di voi ricorderanno la console che NVIDIA presentato al CES quasi cinque mesi fa. Questo era SHIELD, una console di gioco portatile con sistema Android e chipset Tegra 4, una descrizione del dispositivo che non lascerebbe indifferenti i giocatori. Oggi abbiamo sentito di nuovo lo SHIELD, ed è stato grazie a un test AnTuTu che analizzeremo di seguito.

Uno dei prodotti che ha attirato maggiormente l'attenzione all'ultima fiera tecnologica CES di Las Vegas lo scorso gennaio, è stato il nuovo Console di gioco portatile NVIDIA Android, che rispondeva al nome di SHIELD e che funzionava, ovviamente, con un processore NVIDIA Tegra 4 per offrire la migliore grafica possibile, garantendo un'esperienza di gioco ammirevole.

Da allora, fino ad ora non si è più sentito parlare di NVIDIA SHIELD. E lo fa con stile, dimostrando la sua ferocia nei risultati di un test AnTuTu Benchmark. Il test rivela che il processore SHIELD Tegra 4 è ancora vivo e vegeto, ma va anche oltre e mostra che ha il potenziale per competere in termini di prestazioni con la prossima generazione di smartphone che deve ancora venire.

Qualcomm aveva catturato gran parte dell'attenzione finora nel campo dei chipset con i nuovi Snapdragon 600 e 800, ma i risultati del Tegra 4 può far tremare Qualcomm, poiché il nuovo chipset ha il potenziale per farlo. Ed è che possiamo vedere che questi risultati hanno superato senza complicazioni le cifre sulle prestazioni che sono uscite quest'anno dalle ammiraglie delle grandi aziende, tra cui Samsung HTC e LG.

Altro dettaglio non ancora noto e che è stato rivelato dal test AnTuTu Benchmark, è che la console di gioco SHIELD funziona con quattro core e una frequenza di clock di 1,9 GHz, qualcosa che non era ancora stato annunciato da NVIDIA. Inoltre, in base al risultato, possiamo anche confermare che SHIELD stava eseguendo un Sistema operativo Android 4.2.1.

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