Ouya ritarda la sua uscita fino al 25 giugno e ricorda il suo carattere open-console

Ouya È stato un business intelligente che si è lanciato nel mercato delle piattaforme basate su Android con la prima proposta nella storia del sistema operativo progettata sotto forma di una console video. Questa proposta è riuscita con una forte iniziativa di finanziamento attraverso Kickstarter, attraverso la quale hanno ottenuto niente di meno che 8 milioni e mezzo di dollari. La data di lancio del dispositivo segna il 4 giugno, ma viene finalmente posticipata al 25 dello stesso mese.

Ora, mentre si avvicina il lancio commerciale di Ouya, che avrebbe dovuto avvenire il 4 giugno, i suoi produttori ci stanno lasciando, a poco a poco, e sempre di più, nuove informazioni rilevanti come quella pubblicata oggi che conferma che il lancio del Ouya è in ritardo fino al 25 giugno.

Ouya

Alcuni di coloro che hanno partecipato al progetto di finanziamento di Kickstarter un anno fa per essere i primi a godersi la prima console di gioco Android, hanno già ricevuto le unità promesse lo scorso marzo. Il resto dei partecipanti riceverà la propria console a fine maggio, e gli altri che vorranno ottenerne una ma che non sono entrati nel progetto di finanziamento online, dovranno quindi attendere il 25 giugno per godersi il nuovo dispositivo.

Oltre agli 86 milioni e mezzo di dollari, Julie Uhrman, presidente di OUYA, ha indicato oggi che ne hanno altri 15 milioni che dedicheranno alla distribuzione oltre che ad aumentare la loro produzione, così grazie a donazioni private potranno supportare il lavoro degli sviluppatori per generare, ad esempio, giochi esclusivi per la console di gioco Android. La distribuzione, ovviamente, non sarà a buon mercato, dal momento che devono coprire gli ordini in tutto il mondo, nei cinque continenti, raggiungendo in totale 110 paesi.

Uhrman ha anche ricordato il personaggio open-console de la Ouya, che ha conseguenze positive sui suoi utenti; Uno di questi è che l'azienda consentirà modifiche al sistema della console e inviterà anche gli utenti stessi a condividere i loro risultati. D'altra parte, la console di gioco verrà rinnovata ogni anno per migliorare le caratteristiche hardware, ma non smetterà di essere retrocompatibile, cosa che non avrebbe senso su una console i cui giochi saranno gratuiti.