Gaikaiは2012年後半にAndroidに登場します

クラウドでは多くのことができます。 スペインのNetflix、Hulu、Youzeeなどのサービスを利用して、データを保存したり、映画を視聴したりできます。 SpotifyまたはGroovesharkを使用して音楽を聴くことができます。 たとえば、24記号の本を読むこともできます。 そして真実は、インターネット上のサーバーにアクセスすることで世界中からプレイできるクラウド内の機能を備えたゲームがすでに存在するということです。 今、彼らは到達することができます Android、そしてそれを手を携えて行う 外海、OnLiveの競合他社のXNUMXつ。 このクラウドゲームプラットフォームは、今年の後半にアプリケーションを起動する可能性があります 2012.

外海、OnLiveとは異なり、最も強力で最も要求の厳しい新世代のビデオゲームの市場にのみ焦点を当てています。そのため、これまで、モバイルデバイスからプレイできるようにすることは不可能でした。そのような量の情報を移動するためのグラフィックパワーも処理パワーもありません。

しかし、 Nvidia はこのサービスと協力しています、そしてそれはあなたの新しいチップです ケプラー によって使用されます 外海 世界中で。 クラウドのビデオゲームプラットフォームは、すべてが魅力のように機能するようにこのプロセッサに適合したサーバーを設計し、これらを世界のさまざまな地域に配布しています。

ビデオゲームでは、待ち時間の問題が常にあります、または 遅れ、それが私たちにゲームが多かれ少なかれ現実的であると感じさせるものです。 待ち時間が非常に長い場合、注文を送信してから実行されるまでに非常に長い時間が経過し、ゲームが困難になります。 クラウドゲームの現在の問題は、 遅れ 大きすぎました。 今テクノロジーで GeForce グリッド の隣に 外海、彼らは、テレビに接続された通常のゲーム機よりも待ち時間が短いことを保証します。 現時点で私たちが知っている唯一のことは、彼らがプラットフォームをに適応させることに取り組んでいるということです Android そしてそれは今年の後半に到着します 2012.