Los mejores juegos de diseño artístico en Android: experiencias visuales y sonoras imprescindibles

  • Los juegos de diseño artístico en Android destacan por su cuidado apartado visual, bandas sonoras inmersivas y narrativas con fuerte carga emocional.
  • Títulos como Monument Valley, Alto's Adventure, Samorost 3 o Machinarium convierten cada nivel en un auténtico cuadro interactivo o maqueta hecha a mano.
  • Propuestas como Limbo, Distraint o Dark Echo demuestran que también el terror psicológico y los conceptos minimalistas pueden ser profundamente artísticos.
  • La escena indie es la principal responsable de estos juegos, donde prima la creatividad y la experimentación estética sobre el realismo gráfico puro.

mejores juegos de diseño artístico en Android

El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento. A pesar de ello, muchos videojuegos son reconocidos como arte por sus imágenes y narraciones visuales. Hoy en Android Ayuda, te traemos una lista con algunos de los mejores juegos de diseño artístico más bonitos disponibles en la Play Store, pensados para quienes valoran tanto la experiencia visual como la calidad sonora y la narrativa.

Para muchas personas, los videojuegos sí que poseen una carga artística debido a la interacción en un entorno completamente diferente al de la realidad, que te atrapa, te sumerge y te induce a sentir las emociones, los miedos y los deseos de los protagonistas del juego. Esa clase de juegos han llamado la atención por crear una experiencia emocional para el jugador, generalmente al hacer que el usuario interprete a un personaje en una situación que induce a muchas sensaciones.

Este tipo de títulos suelen relacionarse con el movimiento indie, donde pequeños estudios o incluso desarrolladores individuales trabajan con bajo presupuesto, pero aportando muchísimo cariño, personalidad y riesgo creativo. La estética, a menudo minimalista o low‑poly, se pone al servicio de historias profundas y mecánicas que buscan algo más que entretener: pretenden hacerte pensar, sentir y recordar lo que has jugado.

En Android se han publicado numerosos juegos que encajan en este perfil: propuestas que apuestan por una dirección de arte muy cuidada, un diseño sonoro inmersivo y una narración que muchas veces supera a títulos de grandes desarrolladoras. En esta guía reunimos los que mejor combinan estos elementos para disfrutar con calma, preferiblemente con auriculares y sin prisas.

Vikings: an Archer’s Journey

En este juego nos pondremos en el papel de Nott, una valkiria con una personalidad tenaz que ha despertado la furia de los dioses vikingos, quienes como castigo han enviado a su lobo Oder al inframundo. Con el dolor que la ausencia de su fiel compañero le supone, Nott sale a buscarlo en la morada fría y nublada de los muertos, la conocida como Helheim.

Su estilo visual mezcla ilustración minimalista con tonos fríos y acentos de color que remarcan la acción. Cada escenario está diseñado para transmitir la soledad y la dureza del viaje, mientras que la interfaz se mantiene limpia para no distraer la atención del jugador. El arco, las flechas y los enemigos se integran en un entorno que parece sacado de una novela gráfica nórdica.

En el plano jugable, Vikings combina acción arcade con una sensación muy fluida de movimiento. A pesar de su aparente sencillez, obliga a calcular saltos, apuntar con precisión y reaccionar con rapidez. La banda sonora y los efectos refuerzan la ambientación nórdica, haciendo memorable cada partida.

Es un título ideal para quienes buscan un juego con identidad visual propia y una experiencia rápida pero intensa, sin renunciar a un marcado componente estético.

https://youtu.be/AmXBs1z0M7g

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Monument Valley

Cometeríamos un error no incluir uno de los juegos de diseño artístico más populares en una categoría como esta. Premiado varias veces por su mecánica inmersiva, se caracteriza por jugar con las formas geométricas, los efectos y las perspectivas imposibles, todo ello en un ambiente totalmente relajante, sin tiempo límite y con una banda sonora chill que no nos presiona para nada. La segunda entrega es lo mismo pero con distintos escenarios y una secuela en la historia, aunque se hace muy corta.

Durante la aventura de la princesa Ida atravesarás estructuras inspiradas en ilusiones ópticas dignas de Escher. Rotarás piezas, cambiarás la orientación del escenario y engañarás a tus propios sentidos para permitir que la protagonista avance. Esta combinación de rompecabezas y arte arquitectónico convierte cada nivel en un cuadro interactivo.

El minimalismo es clave en su diseño: formas limpias, colores suaves y una interfaz que prácticamente desaparece para centrarse en el recorrido visual. Es un juego perfecto para quienes buscan una experiencia reposada, íntima y con una gran carga estética.

En su secuela, Monument Valley 2, la historia se centra en la relación entre madre e hija, añadiendo una capa emocional adicional sin perder la esencia de rompecabezas geométricos. Más mapas, más colorido y una sensación constante de estar recorriendo una galería de arte interactiva.

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Alto’s Adventure

Alto´s Adventure nos presenta un precioso juego visual basado en el snowboard que cuenta con una jugabilidad fluida y sencilla. No cuenta con una historia muy desarrollada pero lo cierto es que no la precisa. La iluminación, los terrenos, los cambios de clima, la música relajante y su nuevo modo zen te envolverán en una experiencia relajante como pocas. Es muy recomendable utilizar auriculares para disfrutar de la experiencia multimedia del juego.

Su propuesta es simple: descender sin fin por una montaña nevada, perseguir cabras, esquivar obstáculos y realizar acrobacias espectaculares. Sin embargo, la forma en que lo hace lo eleva por encima de un simple endless runner. Los atardeceres y amaneceres, las variaciones de luz, la niebla o la lluvia crean postales constantes que invitan a pausar y contemplar.

La combinación de paleta de colores suave y música ambiental consigue algo curioso: aunque la velocidad pueda ser alta, la sensación es meditativa. Es uno de esos juegos en los que se disfruta tanto fracasando como avanzando, porque cada intento regala nuevos paisajes.

Su secuela, Alto’s Odyssey, mantiene el mismo espíritu pero traslada la acción a desiertos y otros parajes exóticos, conservando intacta su identidad artística.

https://youtu.be/4yY1meVOHh4

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Samorost 3

En Samorost 3 seguirás a un peculiar gnomo espacial que usa los poderes de una flauta mágica para viajar a través del cosmos en busca de los misteriosos orígenes del instrumento. Visita nueve mundos alienígenas únicos donde te aguardan multitud de coloridos desafíos, criaturas y sorpresas, que cobran vida gracias a la belleza del trabajo artístico, el sonido y la música desarrollados por el estudio de Amanita Design, aclamados por hacer los mejores juegos de diseño artístico en este género.

La estética de Samorost 3 combina fotografía, ilustración y collage digital para crear planetas que parecen salidos de un sueño psicodélico. Cada pantalla está repleta de pequeños detalles, criaturas escondidas y animaciones que reaccionan a la curiosidad del jugador.

La interacción se basa en el clásico sistema point and click, sin diálogos explícitos, apoyándose en la música ambiental y los efectos sonoros orgánicos para transmitir información. Es, más que un juego, una experiencia sensorial que premia la exploración tranquila.

Para quienes disfrutan de los rompecabezas pausados y de los mundos que parecen un cuadro en movimiento, Samorost 3 es una parada obligatoria.

https://youtu.be/xU2HGH1DYYk

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Botanicula

Este sensacional y divertido juego de Amanita Design pondrá a trabajar tu cerebro en una envolvente aventura protagonizada por cinco pequeñas criaturas que se lanzan a la aventura para salvar la última semilla de su árbol natal, el cual está siendo infestado por parásitos malvados. Esta obra de arte ha ganado el premio al sonido en el Festival de Juegos Independientes, ha sido juego del año, y fue galardonado al juego con la mejor historia y el mejor diseño del año, así como a la mejor música y efectos sonoros por los lectores de IGM. Sin duda uno de los mejores juegos que podemos encontrar en la Play Store.

Visualmente, Botanicula parece un libro ilustrado infantil pero con una profundidad temática mucho mayor. Cada rama del árbol está llena de vida, con criaturas diminutas, efectos de luz y animaciones que crean una sensación de ecosistema vivo. Resulta especialmente llamativo cómo combina humor visual y una trama ecológica de trasfondo.

El audio juega un papel fundamental: los efectos sonoros orgánicos, los murmullos y las melodías experimentales componen una banda sonora única que le valió múltiples galardones. Es de esos juegos donde conviene detenerse a escuchar lo que el entorno quiere contar.

Su enfoque en la exploración y en descubrir pequeñas sorpresas interactivas lo convierte en una experiencia perfecta para quienes disfrutan observando cada rincón de la pantalla.

https://youtu.be/UxeaS4Pq4EY

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Machinarium

Otro juego de la lista desarrollado por Amanita Design; como vemos, se les da muy bien hacer este tipo de juegos, que podrían pasar prácticamente por obras de arte. La historia de Machinarium está protagonizada por Josef el robot, cuya novia, Berta, ha sido secuestrada por la Hermandad del Sombrero Negro. Para rescatarla, deberemos ayudar a Josef guiándolo por este envolvente mundo repleto de puzles que te harán pensar, pero a la vez disfrutar de una calidad gráfica y una banda sonora como pocos juegos tienen. Este juego también ha sido galardonado con diferentes premios por sus excelentes gráficos y ha sido seleccionado como mejor Indie del año.

La ciudad de Machinarium es una mezcla de retro‑futurismo y chatarra steampunk. Cada escenario está dibujado a mano con un nivel de detalle que invita a acercar la vista para descubrir piezas, engranajes y pequeños robots secundarios que cuentan historias sin necesidad de palabras.

La narrativa es completamente muda, apoyándose en viñetas y animaciones para transmitir emociones. Esta ausencia de diálogos obliga al jugador a interpretar gestos y situaciones, creando una conexión más directa con el protagonista.

A nivel de diseño, los rompecabezas están integrados en el propio entorno, lo que refuerza la sensación de estar manipulando máquinas reales dentro de este mundo oxidado. Es un título imprescindible para los amantes de lo visualmente artesanal.

https://youtu.be/uwZBdWRSBRs

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Evil Cogs

evil cogs juegos de diseño artístico

Evil Cogs es uno de esos juegos de diseño artístico que traspasa los límites de tu imaginación explorando un mundo insólito repleto de misterio y fantasía. Sumérgete en las profundidades de este cuento tenebroso guiado por una pequeña centella que te necesita, y que te iluminará por este difícil pero bello viaje. Además, es gratis.

Su estética recuerda a las sombras chinescas, con siluetas negras recortadas sobre fondos difuminados. El contraste entre la luz de la centella protagonista y la oscuridad del escenario crea composiciones muy potentes, casi como si estuviéramos viendo una obra de teatro de sombras.

La jugabilidad es sencilla, centrada en avanzar, evitar trampas y descubrir nuevas zonas. Sin embargo, el fuerte del título está en la atmósfera, que alterna entre lo onírico y lo inquietante. Cada nivel parece simbolizar una parte de un viaje interior, reforzado por la música que acompaña el recorrido.

Al ser gratuito, es una excelente puerta de entrada al mundo de los juegos con fuerte carga estética para quienes todavía no se atreven a invertir dinero en este tipo de experiencias.

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Lucid Dream Adventure: Un juego de diseño artístico

Lucid Dream Adventure es un clásico point and click, lleno de acertijos y rompecabezas. La historia está llena de intriga oscura y simbolismo de la interpretación de los sueños. La protagonista es Lucy, una niña pequeña, que emprende una expedición al aterrador laberinto del sueño. Ella debe convertirse en adulto para luchar por su madre moribunda. Este cuento de hadas «épico» la llevará a través del colorido paisaje del destino. Durante su misión, la pequeña Lucy se encontrará con diferentes personajes llenos de misterio con los que tendrá que interactuar. Este juego ha sido nominado a Premio Indie y Premio Pixel Heaven por sus increíbles animaciones y sus gráficos HD.

El aspecto visual alterna entre lo infantil y lo macabro, como si se mezclaran cuentos clásicos y pesadillas. Cada escenario onírico está cargado de símbolos que hacen referencia a miedos, deseos y recuerdos reprimidos, lo que anima a interpretar más allá de lo que se ve en pantalla.

Sus puzzles están diseñados para obligarte a observar con atención, conectando elementos aparentemente inconexos, muy en la línea de las aventuras gráficas de antaño. La música, por su parte, refuerza ese tono de cuento oscuro, con melodías que pueden resultar tan dulces como inquietantes.

Es una opción muy recomendable para quienes buscan una historia con carga emocional y un apartado artístico que juegue con lo subconsciente.

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Father and Son

Father and Son es la historia de un hijo que nunca llegó a conocer a su padre. La historia se convierte en algo universal donde presente y pasado son el entorno del viaje de Michel. Estarás buscándote a ti mismo a través de las maravillas de Nápoles; vive el último día de Pompeya antes de que el Vesuvio entre en erupción en el 79 d.C.; vive el día a día en el Egipto Antiguo. El pasado es lo que hace real nuestro presente. La duración de la aventura es de unos 60 minutos aproximadamente.

El juego ha sido impulsado por un museo, y eso se nota en su tratamiento artístico de la historia y en la forma en la que integra elementos culturales reales. Cada escena parece un lienzo en movimiento, con una paleta de colores que cambia según la época que se esté visitando.

Su ritmo es deliberadamente lento, pensado para contemplar y reflexionar. A medida que avanzas, el título te invita a pensar en tu propia relación con el pasado, con tus raíces y con la memoria familiar, algo poco habitual en el panorama móvil.

El control sencillo y la ausencia de grandes desafíos lo hacen accesible para todo tipo de jugadores, incluyendo quienes solo quieran disfrutar de una historia ilustrada interactiva.

https://youtu.be/6guDCiNkZr0

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LIMBO – Juegos de diseño artístico

Limbo es una increíble aventura desarrollada por Playdead. Este juego tiene una inquietante ambientación 2D rebosante de puzles. Una historia tan soberbia como tibia y sugerente al mismo tiempo. Un niño se despierta en mitad de un oscuro bosque y debe ir a buscar a su hermana. Esta trama sucede sin una sola línea de dialogo, lo que le proporciona al juego una sencillez argumental que está arropada por un desarrollo envolvente y cautivador que atrapa al jugador desde el inicio.

Su seña de identidad es el uso del blanco y negro con fuertes contrastes, sombras profundas y un ligero desenfoque que refuerza la sensación de pesadilla. El resultado es un mundo donde la silueta del niño se recorta contra fondos llenos de peligros que se intuyen más que se ven.

La ausencia de texto y la música casi imperceptible hacen que el diseño sonoro cobre muchísimo protagonismo: crujidos, golpes, pisadas y rugidos se convierten en las principales pistas para anticipar lo que viene.

Es un juego que demuestra que no hacen falta grandes presupuestos ni millones de colores para crear una experiencia impactante y reconocible. Basta con una buena idea visual y una ejecución coherente.

https://youtu.be/Y4HSyVXKYz8

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DISTRAINT: Pocket Pixel Horror

Distraint es un juego de terror psicológico en 2D desarrollado originalmente para PC y adaptado ahora para Android y iOS. La historia de Distraint nos pone en la piel de un ambicioso joven llamado Price. Para conseguir el apoyo de una importante compañía, Price debe desahuciar a una anciana. En ese instante descubre que ha puesto precio a su humanidad. Esta es su historia, y estos, son sus remordimientos

Su estilo visual utiliza pixel art pero con un enfoque sombrío: pasillos estrechos, habitaciones decadentes y personajes deformados que simbolizan los conflictos internos del protagonista. El diseño de niveles refuerza la sensación de claustrofobia, jugando con la iluminación y los sonidos para mantener al jugador en tensión constante.

La narrativa se apoya en textos breves pero potentes, centrados en el peso moral de las decisiones del protagonista. Más que asustar con sobresaltos, busca inquietar con situaciones cotidianas llevadas al extremo.

Es una excelente muestra de cómo el terror psicológico puede funcionar en móviles sin necesidad de gráficos hiperrealistas, apoyándose en el arte y en el guion.

https://youtu.be/W2VYdBnisi8

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OPUS: Rocket of Whispers – Juegos de diseño artístico

Uno de los juegos de diseño artístico pensado para aquellos usuarios que valoren la narrativa acompañada de un buen apartado de diseño. Tendremos que controlar al personaje desde las alturas para explorar y completar la historia que nos quiere contar. Una exquisita combinación narrativa, visual y musical.

La saga OPUS se caracteriza por sus historias cargadas de melancolía y esperanza. En Rocket of Whispers exploramos un mundo cubierto de nieve tras una catástrofe, donde los protagonistas trabajan en el lanzamiento de un cohete ceremonial para despedir a las almas de los fallecidos.

El estilo visual apuesta por una estética ilustrada de tonos suaves que contrasta con el tono triste de la trama. El uso del color es clave para transmitir estados de ánimo: paisajes fríos, pequeños refugios cálidos y destellos de luz que simbolizan la posibilidad de renacer.

Su banda sonora se centra en melodías delicadas y momentos de silencio que enfatizan la soledad. Es un juego perfecto para quienes disfrutan de las experiencias narrativas pausadas.

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Old Man’s Journey

Lo malo de estos juegos de diseño artístico con ideas tan creativas y visualmente tan bonitos es que no resultan tan económicos. Muchos de ellos son de pago, aunque de vez en cuando disfrutan de ofertas en la tienda. En este caso, son las aventuras de una persona que quiere ver mundo tras alcanzar la vejez. Puzzles en un mundo en 2D que no te harán quebrarte mucho la cabeza.

Las aventuras de este anciano se desarrollan en escenarios que parecen acuarelas animadas: pueblos costeros, montañas verdes, trenes y carreteras serpenteantes. El jugador manipula el terreno, moviendo colinas y caminos para abrir paso al protagonista, lo que introduce una mecánica muy original al servicio de la narrativa.

Sin necesidad de palabras, el juego refleja recuerdos, decisiones vitales y oportunidades perdidas. Cada parada del viaje constituye una reflexión sobre la vida y el paso del tiempo, apoyada en una delicada banda sonora.

Es un título que se disfruta mejor en sesiones cortas pero intensas, con auriculares y sin interrupciones, ideal para quienes buscan un juego que se sienta como un álbum de ilustraciones interactivo.

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To the Moon – Juegos de diseño artístico

Es un juego algo más parecido a los antiguos RPG. Una cámara desde arriba y que no se puede girar pero sí mover de forma horizontal o vertical. Aquí la estética que tenemos es con píxeles y que narra la historia de dos doctores que buscan cumplir los deseos de una persona que falleció. Combina de forma muy acertada la emotiva historia con los matices de la banda sonora.

To the Moon apuesta por un pixel art sencillo, casi minimalista, que deja todo el protagonismo a la narrativa y a la música. Los escenarios, aunque básicos en apariencia, están cuidadosamente compuestos para reforzar cada momento clave de la historia.

Su banda sonora es uno de los elementos más recordados del juego, con piezas de piano que se han convertido en auténticos referentes dentro del mundo indie. La forma en la que imagen y música se combinan en las escenas más emotivas lo convierten en un título que muchos jugadores no olvidan.

Aunque no tenga un despliegue técnico espectacular, demuestra que el arte en los videojuegos también puede venir de la composición audiovisual y del guion, no solo de los gráficos realistas.

https://youtu.be/LKih19Z9e04

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Lumino City – Juegos de diseño artístico

La historia de una niña que busca a su abuelo que ha sido secuestrado. Lumino City se basa en un mundo hecho a mano y que exploraremos desde la pantalla táctil de nuestro móvil. Una título donde tendrás que buscar al abuelo de Luma y conociendo a otras personas por el camino. Para ello, debemos de resolver puzles y rompecabezas para avanzar en la historia.

Lo que hace único a Lumino City es que sus escenarios están literalmente construidos a mano con papel, cartón, motores y luces reales, y posteriormente fotografiados para integrarlos en el juego. Esta decisión artística le otorga un aspecto inconfundible, con texturas físicas y pequeñas imperfecciones que lo alejan de lo digital.

Los rompecabezas se inspiran en mecanismos reales: interruptores, engranajes, cables y sistemas de poleas que se integran de forma natural en la ciudad. Esto refuerza la sensación de estar manipulando una maqueta viva.

Es especialmente recomendable para quienes aprecian la artesanía detrás del videojuego y quieren algo que se sienta tan tangible como un diorama en miniatura.

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Otros enfoques artísticos que merece la pena conocer

Además de los títulos anteriores, existen otras propuestas muy interesantes que, aunque no siempre se incluyan en el mismo tipo de recopilatorio, comparten una fuerte apuesta por el diseño artístico, la música y la experiencia sensorial. No todos están centrados en la calma; algunos apuestan por el ritmo o el terror, pero todos cuidan al máximo su presentación.

Dancing Line y el ritmo como elemento visual

Dancing Line combina música y reflejos en un juego donde guiamos una línea que avanza sin parar mientras sorteamos obstáculos al compás de la melodía. Cada nivel tiene una temática visual distinta (montañas, desiertos, castillos, etc.), y el entorno se va construyendo delante de nosotros al ritmo de la banda sonora.

La clave aquí es que el sonido no es solo un acompañamiento, sino la guía principal: escuchando atentamente podemos anticipar giros y cambios en el escenario. Es un ejemplo perfecto de cómo el diseño artístico puede ir de la mano de la jugabilidad musical para crear una experiencia casi hipnótica.

Bluk y el minimalismo geométrico

Bluk apuesta por una estética que recuerda a Monument Valley, pero aplicada a un juego de plataformas basadas en física. Controlamos un pequeño bloque que debe saltar de columna en columna mediante un tiro parabólico, calculando ángulo y fuerza.

La paleta de colores, los efectos de luz y la niebla crean una atmósfera muy particular, donde cada salto se siente como un pequeño desafío poético. El minimalismo gráfico ayuda a concentrarse en la precisión, pero también en la sensación de estar viajando por un mundo abstracto y elegante.

Shadowmatic y el arte de las sombras

Shadowmatic propone resolver rompecabezas girando objetos 3D aparentemente abstractos frente a una luz, hasta que su sombra proyectada en la pared toma la forma de una figura reconocible (animales, objetos cotidianos, etc.).

Su diseño artístico se centra en la iluminación y en la textura de los objetos, así como en fondos muy cuidados que cambian de estilo según el nivel. Cada escenario se siente como una pequeña instalación artística, donde el objetivo es descubrir la silueta oculta.

Aunque solo una parte de sus niveles es gratuita, es suficiente para apreciar el nivel de detalle visual y el ingenio del concepto.

Dark Echo y el mundo sin luz

Dark Echo es un caso especial: su fuerza artística no reside en gráficos vistosos, sino en la combinación de oscuridad total y sonido. La pantalla suele estar casi negra, y solo vemos líneas y formas creadas por las ondas sonoras que emitimos con nuestros pasos o palmadas.

Estas ondas revelan durante un breve instante la forma del entorno, pero también pueden delatar nuestra posición ante las criaturas que habitan ese mundo. El juego utiliza el diseño sonoro y el espacio negativo como elementos artísticos, demostrando que el arte en videojuegos también puede ser conceptual y abstracto.

La combinación de los títulos anteriores muestra la enorme variedad de enfoques que existen dentro de los juegos de diseño artístico en Android: desde mundos hechos a mano hasta pixel art emocional, desde ilusiones ópticas hasta experiencias basadas casi solo en el sonido. Tanto si buscas relajarte como si quieres poner a prueba tus reflejos o sumergirte en una buena historia, el catálogo actual ofrece opciones visualmente cuidadas para todos los gustos.