Si te gustan los juegos de colocación de tropas, hay una buena cantidad de ellos disponibles para el sistema operativo Android. Uno es Auto Chess, un desarrollo con el que te devanarás los sesos para que tus unidades fantásticas logren derrotar a todos los rivales que te irás encontrado en el camino.
Este no es un título tipo torre de defensa, ya que se parece más a Clash Royale que a estos… pero tiene también diferencias importantes respecto a este último. El caso es que el objetivo no es precisamente novedoso: derrotar a otros usuarios online consiguiendo que tus tropas aplasten a las suyas. Para ello hay dos cosas que son básicas en Auto Chess: la primera es que logres con el paso del tiempo que tus unidades sean más poderosas y, la segunda, la colocación de estas en el tablero que es lo único que realmente hereda del ajedrez.

En este último caso es donde entra en juego la estrategia que deseas utilizar y que debes combinarla con las tropas que te van apareciendo ya que puedes elegir para que participen en el combate (hay un límite, que podrás conocer en la zona superior y que depende de la ronda juego en la que estés). Es decir, que se premia al principio a la apuesta individual, pero para lograr la victoria final tu ejército debe ser el más completo. Un dato que nos parece muy importante es que, dependiendo del propio nivel tuyo, el desempeño de tus guerreros será mejor o peor, pero la buena noticia es que el propio Auto Chess modula la elección de rivales para asegurar la compensación.
Qué es exactamente Auto Chess y cómo encaja en el género auto battler
Auto Chess forma parte de un género relativamente reciente conocido como auto battler o auto chess. La idea general es sencilla: colocas una serie de personajes sobre un tablero dividido en casillas similar al del ajedrez y, una vez empieza la ronda, el combate es completamente automático. Tus decisiones se centran en qué unidades compras, cómo las mejoras y dónde las colocas, pero no controlas sus movimientos en tiempo real.
Este tipo de juegos combina elementos de estrategia por turnos, gestión de recursos y un punto de azar controlado. Cada unidad pertenece a una raza y a una clase y, al reunir varias de la misma categoría, activas bonificaciones pasivas de equipo que pueden darte más vida, daño, defensa mágica u otras ventajas. Además, muchos personajes cuentan con una habilidad especial que se activa de forma automática al llenar su barra de maná durante la batalla.
A simple vista, ver a tus personajes pelear solos podría parecer poco emocionante, pero en realidad Auto Chess ofrece mucha profundidad táctica. Cada ronda es un pequeño rompecabezas: debes decidir si ahorras oro para ganar intereses, si compras nuevas piezas para mejorar sinergias, si subes de nivel para aumentar el número máximo de unidades en el tablero o si reorganizas tu formación para contrarrestar la estrategia de un rival concreto.
En este contexto, Auto Chess se sitúa junto a títulos como Dota Auto Chess (el mod original de Dota 2), Dota Underlords o Teamfight Tactics, pero con un enfoque claramente pensado para dispositivos móviles y una progresión muy amigable para el jugador que quiere jugar partidas rápidas desde el teléfono.
Es Auto Chess un juego complicado
Lo cierto es que aprender a jugar no es nada complicado (ayuda mucho que todo esté bien traducido), ya que todo es muy básico y, más allá de colocar las unidades en el tablero, poco más hay que hacer para comenzar las partidas. Eso sí, controlar la combinación de unidades que les otorga más potencia o elegir de forma adecuada para que la posición sea favorable lleva algo más de tiempo… por lo que se tiene que ser paciente para estar seguro que se cuenta con los mimbres adecuados para ser de los mejores.

La forma en la que se desarrollan las partidas en diferentes rondas (generalmente ocho) en las que se tienen que ir derrotando a un grupo de rivales elegidos y, de esta forma, se avanza hasta llegar a la final donde hay que desplegar lo mejor que se tiene y elegir de forma adecuada. Si se gana, se consigue diferentes premios que hacen que sea mejor y, evidentemente, que sumen más puntos de experiencia. El caso, es que Auto Chess es más o menos como los Juegos del Hambre, para hacerse una idea.
Cómo se estructura una partida de Auto Chess en Android
Cada partida de Auto Chess tiene un ritmo muy marcado que se repite siempre, aunque los detalles cambien: empiezas con pocos recursos y pocas unidades, y poco a poco vas construyendo tu ejército ideal mientras te enfrentas a oleadas de enemigos y a otros jugadores.
A grandes rasgos, una partida pasa por tres grandes momentos:
- Fase inicial: comienzas con poco oro y pocas piezas. Compras tus primeras unidades, las colocas en el tablero y decides si quieres apostar por ganar desde el principio o si prefieres perder a propósito para aprovechar los intereses y construir una economía fuerte.
- Fase intermedia: alrededor de los niveles 6-7 de jugador, tu composición empieza a tomar forma. Aquí es donde realmente empiezas a definir sinergias de raza y clase, mejoras unidades a 2 estrellas y vigilas lo que están haciendo el resto de participantes.
- Fase tardía: cuando alcanzas niveles altos (8, 9 o incluso 10) y puedes desplegar muchas unidades a la vez, cada error se paga caro. Los equipos ya tienen varias piezas de 2 y 3 estrellas y las rondas se deciden en pocos segundos.
En todas estas etapas, el oro es tu recurso principal. Lo obtienes al final de cada ronda en función de tus victorias, rachas y un sistema de intereses que te premia por tener ciertas cantidades acumuladas (por ejemplo, al llegar a 50 de oro recibes un máximo de intereses por ronda). El equilibrio entre gastar para ganar ahora o ahorrar para ser más fuerte después es uno de los elementos más interesantes de Auto Chess.
Además, la tienda de personajes se renueva cada ronda con nuevas opciones. Puedes gastar oro para volver a tirar y buscar unidades concretas, o puedes guardar este dinero para subir el nivel de tu jugador y así tener más huecos en el tablero. Esta dualidad entre ampliar tu banquillo y mejorar tu nivel añade mucha profundidad a tus decisiones turno a turno.
Claves de la jugabilidad: unidades, rarezas, sinergias y objetos
Una de las mayores virtudes de Auto Chess es la enorme variedad de personajes y combinaciones posibles. Cada unidad pertenece a una o varias razas y clases, y cada una de estas categorías otorga bonificaciones específicas al desplegar cierto número de piezas compatibles en el tablero. Por ejemplo, varias unidades del mismo tipo pueden aumentar la salud máxima de tu equipo, mejorar la resistencia a la magia o potenciar el daño físico.
Los personajes se dividen también por niveles de rareza, normalmente codificados por colores: blanco para los comunes, verde para los poco comunes, azul para los raros, morado para los épicos y naranja para los legendarios. Cuanto más rara es una unidad, más cara es en la tienda y más difícil resulta conseguir copias, pero sus estadísticas y habilidades suelen ser mucho más potentes.
Cada pieza comienza con una estrella, pero si compras tres copias idénticas puedes fusionarlas en una unidad de dos estrellas, con estadísticas considerablemente mejores. A su vez, si consigues tres unidades de dos estrellas del mismo personaje, las fusionas en una unidad de tres estrellas, auténticas monstruosidades capaces de decidir una partida por sí solas.
A este sistema de progresión se suman los objetos equipables, que obtienes en rondas especiales contra la IA. Estos objetos permiten mejorar aspectos concretos de tus héroes: más daño, más armadura, resistencia a la magia, velocidad de ataque, regeneración de vida o incluso efectos únicos que cambian por completo el rol de una unidad. Muchos de estos objetos pueden combinarse entre sí para crear versiones más poderosas, por lo que es muy importante decidir qué piezas serán tu núcleo principal de daño o tanqueo antes de repartir los ítems.
Hay unidades que, además, cuentan con misiones o condiciones especiales cuya superación otorga tesoros o bonificaciones pasivas permanentes para la partida. Este tipo de efectos suele cambiar tu plan general de juego, animándote a concentrarte en un arquetipo concreto para exprimir al máximo estas ventajas.
Cómo fluye una partida: fases inicial, intermedia y tardía
Cada partida de Auto Chess tiene un flujo muy reconocible que conviene entender para tomar mejores decisiones desde el inicio. Aunque el rival que te toca en cada ronda cambia, la lógica de fondo es siempre similar.
Fase inicial: construir economía y primeras sinergias
Comenzar una partida en Auto Chess es muy sencillo. Como en muchos otros juegos competitivos, solo debes pulsar en “start” y esperar a que el servidor encuentre una partida. Lo que sí conviene tener en cuenta es que cada partida puede alargarse entre 10 y 20 minutos, e incluso más si llegas muy lejos, por lo que no es el típico juego de entrar, hacer una jugada rápida y cerrar.
Al principio dispones de oro limitado, un número reducido de héroes en la tienda y unos pocos segundos para prepararte. Si la ronda comienza sin que hayas colocado ninguna pieza en el tablero, la pierdes automáticamente, así que conviene comprar cuanto antes una unidad que pueda aguantar los primeros golpes, como un guerrero robusto o un caballero con buenas defensas.
En esta fase se toman dos grandes enfoques:
- Apostar por ganar las primeras rondas comprando unidades ofensivas y mejorándolas rápido, con la idea de encadenar una racha de victorias que te otorgue oro extra.
- Apostar por perder de forma controlada, sin invertir demasiado en unidades y centrando tus esfuerzos en ahorrar oro para generar intereses ronda tras ronda.
Ambas estrategias son viables, pero lo importante es mantener la coherencia. No tiene sentido gastar mucho oro en una ronda solo para ganar y, en la siguiente, volver a ahorrar perdiendo el efecto de racha. O persigues una economía sólida basada en intereses o explotas tu ventaja de racha; los enfoques híbridos tienden a ser poco eficientes.
Fase intermedia: definir tu composición y leer al rival
Durante la fase intermedia, cuando tu nivel de jugador se acerca al 7 u 8, tu equipo debería empezar a tomar una forma reconocible. Ya no se trata de sobrevivir ronda a ronda, sino de construir un arquetipo ganado a base de sinergias específicas.
En este momento es crucial observar a los otros jugadores: qué tipos de clases y razas están usando, si se centran en guerreros, hechiceros, asesinos, cazadores, etc. Con esta información puedes tratar de contrarrestar sus composiciones. Por ejemplo, si la mayoría de salas están llenas de guerreros cuerpo a cuerpo con mucha armadura, puede merecer la pena apostar por magos que hagan mucho daño mágico en área. Si, en cambio, ves muchos magos frágiles agrupados, los asesinos que saltan a la retaguardia pueden ser la respuesta.
La clave es evitar terminar con un equipo lleno de unidades inconexas que no activan sinergias potentes entre ellas. Es mejor centrarse en 2 o 3 combinaciones fuertes y completar ese esqueleto con piezas de apoyo que encajen bien que intentar llevar “un poco de todo”.
Fase tardía: optimizar cada casilla del tablero
Pasada aproximadamente la ronda 20, las partidas se vuelven más explosivas. Los jugadores han consolidado sus estrategias, disponen de varias unidades de nivel 2 y algunas de nivel 3 y los errores posicionando o gestionando el oro se castigan con pérdidas masivas de vida en una sola ronda.
En este tramo final es habitual que cada derrota te cueste entre 15 y 20 puntos de vida, por lo que una mala decisión puede dejarte fuera en cuestión de minutos. Aquí es donde suele compensar usar el oro sobrante para subir de nivel al máximo, buscando llegar a 9 o 10 huecos en el tablero, y centrarte en completar tu formación definitiva.
Ya es tarde para cambiar radicalmente de plan; en lugar de eso, lo más sensato es perfeccionar la colocación de tus unidades. Pequeños ajustes, como adelantar un tanque, separar tus magos para evitar ataques en área o recolocar a tus asesinos para que salten sobre el objetivo correcto, pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
El flujo de cada batalla varía según tu composición y la de tus contrincantes, pero los principios básicos se mantienen: ahorrar y sentar bases en la fase inicial, definir sinergias y economía en la intermedia y exprimir al máximo tu formación en la tardía.
Buena compatibilidad y acabado
Para finalizar, hay que decir que se puede disfrutar de este juego en terminales que no son nada potentes ya que, con disponer de un modelo con 3 GB y procesador de ocho núcleos, la experiencia de uso es excelente. Esto se debe a que los gráficos no son especialmente complejos, pero sí que tiene una calidad lo bastante buena para convencer y ser una solución que llama la atención.
Un detalle importante es que la conexión que se debe tener a Internet no debe ofrecer una alta transferencia de datos, ya que con ser 3G se tiene el suficiente ancho de banda para que se disfrute sin problemas de Auto Chess. La verdad es que, al ser un trabajo gratuito que se puede conseguir en tiendas como Galaxy Store o Play Store, merece la pena darle una oportunidad.
Auto Chess frente a otros auto battlers populares
Desde el lanzamiento del mod original Dota Auto Chess, el género ha crecido hasta contar con varias propuestas destacadas. Aunque todas comparten la mecánica básica de colocar unidades en un tablero y verlas luchar automáticamente, cada una aporta matices propios.
Dota Auto Chess
Dota Auto Chess nació como un mod para Dota 2 y se convirtió en el origen del fenómeno. En él, ocho jugadores se enfrentan en un todos contra todos, alternando rondas contra la IA y contra otros usuarios humanos. Su mayor particularidad es el amplio plantel de héroes, inspirado en los personajes de Dota 2, con decenas de unidades repartidas entre numerosas razas y clases.
Este mod introdujo muchas de las bases del género: objetos combinables, posibilidad de equipar varios ítems a una misma unidad, sinergias complejas entre especies y clases, y un sistema de progresión basado en monedas internas (los llamados “caramelos”) que se utilizan para desbloquear elementos cosméticos como skins para el mensajero.
Dota Auto Chess sigue teniendo una comunidad muy activa en PC y su estructura ha servido como plantilla para muchos de los auto battlers posteriores. Auto Chess para Android hereda parte de esa filosofía, pero la adapta a un formato mucho más accesible en móviles.
Dota Underlords
Dota Underlords es la apuesta independiente de Valve dentro del género. Aunque parte del mismo universo de Dota, se trata de un juego completo con interfaz diseñada para principiantes y varias mejoras de calidad de vida.
Incluye un tutorial detallado y la posibilidad de jugar contra bots offline, lo que lo convierte en una opción muy interesante para quienes prefieren aprender sin presión antes de saltar al competitivo online. En lugar de depender únicamente de drops aleatorios, ofrece elecciones de objetos tras ciertas rondas, reduciendo el impacto del azar.
La gestión de ítems es algo diferente: no se pueden combinar objetos como en el mod original y cada héroe solo puede llevar uno a la vez, lo que simplifica la toma de decisiones. Esto lo hace algo más amigable para novatos, aunque sacrifica algo de profundidad.
Teamfight Tactics
Teamfight Tactics, desarrollado por Riot Games, aprovecha el universo de League of Legends para construir su propio auto battler. Utiliza muchos de los campeones y objetos del MOBA original y destaca por introducir la llamada ronda de draft o carrusel.
En esta ronda, los jugadores se turnan para elegir entre una rueda de campeones con objetos preasignados. Este sistema permite corregir un poco la mala suerte en la tienda y buscar piezas concretas para completar sinergias o conseguir un objeto deseado. Además, el orden de selección suele favorecer a los jugadores que van peor en la partida, ofreciendo una cierta mecánica de remontada.
TFT también incorpora elementos cosméticos como mascotas controlables (las Little Legends) y, aunque comparte mucho ADN con Auto Chess, se apoya en la enorme base de usuarios de LoL y en su ecosistema de eSports y retransmisiones en Twitch, donde ha llegado a superar en espectadores a juegos tan masivos como Fortnite.
Por qué elegir Auto Chess en Android
Dentro de este panorama, Auto Chess para Android se presenta como una opción especialmente atractiva si buscas un título:
- Gratuito y accesible, disponible en las principales tiendas móviles sin necesidad de hardware de gama alta.
- Fiel al espíritu del mod original, con sinergias profundas, objetos combinables y progresión basada en caramelos y elementos cosméticos.
- Diseñado para sesiones móviles, con partidas que pueden adaptarse tanto a ratos cortos como a sesiones más largas en el sofá o la cama.
- Con un sistema de emparejamiento que tiene en cuenta tu nivel y resultados para que las partidas sean lo más equilibradas posible.
Modelo de negocio, pase de temporada y juego free to play
Uno de los aspectos que más preocupa a muchos jugadores móviles es el modelo de monetización. Auto Chess utiliza un enfoque free to play con compras integradas, pero muy centrado en elementos cosméticos y mejoras de calidad de vida, no en ventajas directas dentro de las partidas.
El juego incorpora un pase de temporada al que todos los jugadores tienen acceso. Al completar misiones y subir niveles en este pase, obtienes recompensas como caramelos, emoticonos, avatares y efectos visuales para tus combates. Los caramelos son la moneda interna principal que se gasta en una especie de máquina con gancho donde puedes desbloquear desde skins para las arenas hasta personajes legendarios para personalizar tu experiencia.
Además, Auto Chess incluye sistemas similares a los de otros auto battlers en cuanto a progresión: a medida que quedas en buenas posiciones (por ejemplo, entrando en el top 3 de la partida), vas obteniendo más caramelos y desbloqueando nuevas opciones estéticas o cartas para tus capitanes en algunos modos específicos.
La clave está en que, aunque puedes comprar gemas o contenidos de pago para acelerar la obtención de ciertas cartas o aspectos, la jugabilidad básica sigue siendo perfectamente viable para jugadores free to play. Prácticamente todos los capitanes y cartas están disponibles con suficiente dedicación, y todo el mundo tiene acceso al mismo pool de unidades y sinergias durante las partidas.
De hecho, muchos usuarios destacan que Auto Chess permite jugar y progresar sin invertir dinero, siempre que aceptes que algunos contenidos cosméticos llegarán un poco más tarde. Esto lo hace muy atractivo para quienes buscan un juego competitivo que no dependa del tamaño de su cartera.
Auto Chess en otras plataformas y expansión del género
Es curioso. En los últimos años hemos visto cómo juegos muy populares de consolas y PC han dado el salto a plataformas móviles en un intento de llegar a un público más amplio. Ejemplos tenemos varios, como ‘ROME: Total War’, ‘Fortnite’, ‘PUBG’, ‘Call of Duty’ o ‘Dead Cells’, pero lo que no se ve tan a menudo es el proceso a la inversa, es decir, un juego para móviles que se lanza para consolas convencionales. Esto es, precisamente, lo que va a ocurrir con ‘Auto Chess‘.
‘Auto Chess’ es el auto battler de Dragonest, que son los mismos creadores del mod ‘Auto Chess’ para DOTA 2. Se lanzó hace tiempo en iOS y Android y desde hace poco puede jugarse en PC usando el cliente beta que hay en la Epic Games Store, pero ahora la firma quiere llevarlo a las consolas de salón. ¿Los motivos? Varios, pero uno de los que podemos intuir fácilmente es que Dragonest quiere adelantar a Riot Games y su ‘Tácticas Maestras’ por la derecha.
Un ataque en toda regla contra Tácticas Maestras
En un encuentro con los fans en Tokio, el CEO de Dragonest, Loring Lee, ha confirmado que la versión para PlayStation 4 y Nintendo Switch llegará a lo largo de 2020, sin una fecha determinada. De esa forma, ‘Auto Chess’ aumenta su público potencial en 137 millones de usuarios que tienen la PlayStation 4 y la Nintendo Switch (100 millones y 37 millones de unidades vendidas, respectivamente).
Y es que los auto battlers son todo un fenómeno en el mundo de los videojuegos. Riot Games ha puesto el género en el mapa con el modo ‘Tácticas Maestras’, pero como ocurrió con ‘League of Legends’, Riot Games no ha dado el salto a los móviles y, por lo tanto, ha perdido un público enorme que podría estar interesado en el género.
Y no es poco, porque ‘League of Legends’ tiene más de 100 millones de jugadores en PC y ‘Mobile Legends’, el MOBA más jugado en iOS y Android, acumula 230 millones de descargas con una media de 20 millones de descargas diarias, según Sensor Tower. De hecho, ‘Mobile Legends’ es todo un e-sport en China, su país natal, con competiciones nacionales que se retransmiten en streaming.
Volviendo a ‘Auto Chess’, el mod de ‘DOTA 2’ tiene 8 millones de jugadores en PC y su versión para móviles, que no es exactamente la misma porque Valve no le dejó usar los personajes de ‘DOTA 2’ (porque ellos estaban desarrollado ‘DOTA Underlords’), acumula cinco millones de descargas en Android y solo en agosto de 2019 consiguió 200.000 más junto a unos ingresos de 200.000 dólares (cifras estimadas). No está nada mal para un juego móvil de nicho como es un auto battler.
Con un movimiento así, ‘Auto Chess’ adelantaría a su competidor más feroz, ‘Tácticas Maestras’. ‘Auto Chess’ es multiplataforma, así que con una sola cuenta puedes jugar en cualquier dispositivo, algo que en ‘TFT’ solo es posible en ordenadores. Cabe esperar que, siguiendo con la estrategia de las versiones para móviles, ‘Auto Chess’ para PlayStation 4 y Nintendo Switch sea free to play.
La cada vez mayor relevancia de los juegos móviles
Y es que los juegos móviles no han dejado de cobrar importancia a lo largo de los últimos años. Hemos visto a grandes estudios como Blizzard apostar por iOS y Android con títulos como ‘Diablo Inmortal’, y es algo que tiene todo el sentido del mundo. ¿Por qué? Porque la penetración de los smartphones es mucho más alta que la de las consolas. Según Google, hay 2.500 millones de móviles con Android funcionando en el mundo, mientras que PlayStation 4 se han vendido 100 millones. La diferencia es importante.
Sacar un juego para móviles supone optar a un público potencial mucho más alto, ergo más ingresos, sobre todo con el modelo free to play. Que se lo digan a ‘Pokémon GO’, ‘Clash Royale’ o ‘Brawl Stars’. Estos dos últimos, por cierto, tienen su propia liga de e-sports. Solo en 2018, el podio de los juegos móviles más populares generaron 4.500 millones de dólares en ingresos, siendo el más popular ‘Arena of Valor’ (un MOBA de Tencent), con 1.930 millones de dólares.
Además de tener un público mayor, está demostrado que los jugadores móviles gastan el doble que los jugadores de PC y de consolas. De acuerdo a un estudio de App Annie e IDC, en 2014 el gasto medio por jugador era el mismo fuese en móviles o en consolas, pero en 2018 el gasto en móviles se había multiplicado por dos. Eso, por otro lado, explicaría el auge de los móviles gaming como los de Razer, Vivo o Xiaomi.
Origen del género Auto Chess y su auge
Este año hemos visto nacer un nuevo género y, a juzgar por los datos que tenemos en nuestras manos y por los últimos movimientos de dos grandes compañías como Riot Games y Valve, apunta a convertirse en la nueva moda tras la fiebre por los Battle Royale. Estamos hablando del Auto Chess, un género también conocido como Auto Battler.
Sus inicios están muy claros. A principios del pasado mes de enero, Drodo Studios lanzó un mod para Dota 2 llamado Dota Auto Chess. Durante sus primeros días se coló entre lo más jugado de Steam y desde entonces no ha dejado de ganar seguidores. Tanto es así que Valve ha lanzado en acceso anticipado Dota Underlords, su propia versión del mod en formato juego completo, Drodo también ha publicado su propio Auto Chess en móviles y Riot Games ha lanzado Teamfight Tactics, un auto battler que llega en forma de nuevo modo para League of Legends y que por ahora está en fase beta.
Cabe destacar que todos ellos son gratuitos y que el único que ya se encuentra en su versión final, lo cual incluye la posibilidad de pagar para obtener el pase de temporada que da acceso a distintos objetos cosméticos del juego al subir de nivel, es el Auto Chess de Drodo para móviles. Los otros dos incorporarán los elementos característicos del modelo free to play más adelante.
¿De qué va esto del Auto Chess?
Llegados a este punto, y sobre todo para los que no sepan todavía de qué va todo esto, toca hablar sobre el género en sí. La base de sus mecánicas es sencilla, pero también es cierto que a nivel estratégico tiene elementos suficientes como para gozar de una interesante capa de complejidad.
La explicación rápida sería más o menos así: tú colocas una serie de personajes sobre un tablero dividido en casillas similar al del ajedrez y ellos se dedican a partirse la cara de forma automática y sin intervención alguna por tu parte. Si tus luchadores acaban con todos los del jugador contrario, ganas la ronda y pasas a la siguiente.
Dicho así podría parecer que esto del Auto Chess es aburrido, insulso, pero lo cierto es que es muy divertido. Por un lado, cada personaje pertenece a una raza (o a varias en casos específicos) y a una clase. Eso significa que poner sobre el tablero varias unidades distintas de la misma raza o clase dará como resultado la obtención de una serie de ventajas como pueden ser aumentos de salud o fuerza, mayor velocidad de movimiento, resistencia a magias, etc.
Además de esto cada personaje cuenta con una habilidad especial que se activa cuando su medidor de maná, que va aumentando durante cada ronda, se llena por completo. Algunas habilidades son verdaderamente destructivas, pudiendo alcanzar a varios enemigos e infligiendo mucho daño, otras pueden servir para recuperar salud e incluso hay personajes cuyas habilidades especiales son pasivas y no dependen del maná, por lo que están activas desde que empieza cada ronda.
Sigamos sumándole capas: los personajes tienen también su propio nivel de rareza que viene codificado por colores. Son los de siempre: blanco para los de tipo común, verde para los poco comunes, azul para los raros, morado para los épicos y naranja para los legendarios. Por si fuera poco, cada personaje puede ser subido de nivel hasta dos veces para aumentar sus estadísticas.
Y todavía quedan los objetos, los cuales se obtienen en unas rondas especiales contra la IA y que nos permitirán mejorar diversos aspectos del personaje al que se los asignemos. De esta forma, si tenemos una unidad que nos gusta mucho pero cuyo poder de ataque es muy bajo, podemos hacer que aumente con el uso de estos objetos, por ejemplo. O que sea resistente a la magia. O subirle la armadura.
¿Y cómo se juega?
Vale, ahora que tenemos una visión global de lo que podemos encontrar en un Auto Chess, veamos cómo se desarrolla una partida de principio a fin.
Además de tener a nuestra disposición una enorme cantidad de personajes distintos, cada uno con sus tipos de ataque, su nivel de rareza, su aspecto y sus posibles sinergias con otros, tenemos que estar atentos a nuestro nivel de experiencia y a las monedas de que disponemos.
Las monedas se van ganando mientras jugamos y sirven para comprar personajes y subir nuestro nivel de experiencia. Es importante no perderlo de vista porque ese nivel de experiencia determina el número de personajes que podemos colocar sobre el tablero. Con 5 monedas subiremos la experiencia en cuatro puntos, mientras que el precio de los personajes variará en función de su rareza: desde 1 moneda por los personajes de tipo común hasta 5 monedas por uno de tipo legendario.
En cada partida hay un total de ocho jugadores y va por rondas. Las primeras son contra la IA para poder ir calentando, escogiendo a nuestros primeros personajes y subiendo de nivel. Y luego el juego nos empezará a emparejar contra el resto de jugadores de forma aleatoria. Habrá más rondas intermedias contra la IA que sirven para obtener objetos potenciadores.
Antes de cada ronda tenemos acceso a la tienda de personajes desde donde podremos ver sus principales características y elegir a los que más nos gusten o mejor combinen entre ellos por su raza o clase, todo en función del tipo de equipo y efectos que queramos conseguir. Y si alguno no nos gusta podemos venderlo y recuperar unas monedas para subir de nivel o para comprar más personajes.
Aquí entra en juego también lo que comentaba antes de la evolución de los personajes. Al empezar todos ellos tienen una estrella, pero si compramos tres personajes iguales podremos subirlo de nivel y obtener así uno de dos estrellas. Si logramos tener dos personajes iguales subidos a dos estrellas, el siguiente y último paso sería convertirlos en uno de tres estrellas. Y un bicho de tres estrellas es como para tenerle miedo.
En el Auto Chess de Drodo, por ejemplo, empezamos la partida con 100 puntos de vida. Cada ronda perdida hará que ese nivel de salud global vaya bajando. Y si llega a cero habremos perdido y la partida habrá acabado para nosotros. Gana el último jugador de los ocho que quede en pie.
Si le echamos un vistazo a lo que está viendo la comunidad en Twitch, hay un dato curioso: mientras escribo estas líneas, Teamfight Tactics tiene un total de 80.000 espectadores, mientras que Fortnite está en 59.000 espectadores. Es evidente el tirón que tiene League of Legends, ya que DOTA Underlords por su parte sólo tiene 6.000 espectadores ahora mismo, pero no dejan de ser interesantes las cifras que ya se están consiguiendo. Por otro lado, DOTA Underlords aparece ahora mismo como el cuarto título más jugado en Steam.
Está dando sus primeros pasos, pero está claro que el de los auto battler (o auto chess) es el género de moda ahora mismo y a buen seguro veremos muchas más propuestas durante los próximos meses.
Curva de aprendizaje, tutoriales externos y comunidad
Como hemos mencionado muchas veces en otros artículos, Auto Chess es un juegazo. Su jugabilidad entretenida, intensa acción en cada ronda, y gran variedad de tipos de unidades y objetos lo convierten en unos de los juegos para móviles más complejos del mercado. Actualmente, el juego está en open beta, así que no muchos jugadores lo conocen. Asimismo, todavía tiene algunos aspectos rústicos que deben ser pulidos. No obstante, a medida que más jugadores se sumen al juego, los desarrolladores seguirán trabajando para convertirlo en un éxito.
No obstante, como habíamos escrito en nuestra reseña de Auto Chess, este juego es perfecto en todo excepto un área: No tiene tutorial. A pesar de que se le conoce a nivel mundial como un mapa customizado de Dota 2, y que la mayoría de las personas que buscan descargarse esta versión ya están al tanto de cómo se juega, no ofrece ningún soporte para novatos. Como principiantes, nos costó mucho comprender lo que transcurría en pantalla durante las primeras partidas. Por suerte, luego de varias derrotas aplastantes, por fin comprendimos un poco de qué va este juego.
Cada partida de Auto Chess tiene un ritmo o flujo. Al principio, probablemente estarás muy abrumado para comprender lo que está sucediendo. No obstante, a medida que continúes jugando y aprendiendo, te acostumbrarás a cómo se juega. No obstante, a pesar de que aprender qué hace cada unidad, así como descubrir las formaciones y estrategia es una odisea por su propia parte, acostumbrarse al flujo del combate es algo totalmente distinto.
Por esta razón, para no confundir a nuestros lectores con exceso de información, nos limitaremos a hablar acerca de cómo fluye cada batalla. Vamos a hablar de las fases, y de lo que deberías estar haciendo en cada una de éstas.
Fase inicial en detalle
Fase Inicial
Comenzar una partida en Auto Chess es muy sencillo. Como en muchos otros juegos battle royale, sólo debes hacer clic en “start”, y esperar a que el servidor encuentre una partida. Considerando la popularidad del juego, no debería demorar más de unos segundos en encontrar una partida. Sin embargo, asegúrate de apartar suficiente tiempo para la partida, especialmente ya que cada una puede demorar, en promedio, de 10 a 20 minutos. Dependiendo de tu estrategia y suerte, jugar una partida hasta el final podría llegar a tomar unos 30 minutos.
Como puedes notar, este no es como cualquier otro juego casual para móviles. Auto Chess es un juego de estrategia que amerita apartar suficiente tiempo para disfrutarlo, especialmente ya que no puedes retirarte fácilmente de una partida. Si te desconectas en medio de una partida, e intentas entrar nuevamente al juego, serás automáticamente llevado a la partida que dejaste en curso.
Habiendo dicho esto, la fase inicial de la partida es una de las más importantes en todo Auto Chess. Mientras que las decisiones que tomas en este momento no son permanentes, van a conformar los fundamentos para tu estrategia al final de la partida. Se considera la fase inicial del juego como el tiempo desde que empiezas, hasta que llegas a nivel 5 aproximadamente. Durante este tiempo, te verás comprando, mejorando, y vendiendo muchas unidades.
Todos comienzan el juego con 1 de oro, 5 héroes comprables, y unos cuantos segundos para prepararse. Si la ronda comienza, y aún no has comprado y colocado una pieza en el tablero, perderás automáticamente. Si no estás seguro de cómo empezar, entonces opta por comprar un tanque. Un Warrior o Knight sería perfecto para este propósito. No obstante, recuerda que vas a querer trabajar hacia una estrategia a medida que transcurre la partida. Echa un vistazo a nuestra guía acerca de las unidades de este juego para aprender más acerca de los bonos pasivos de cada raza y clase, de modo que puedas idear tus propias estrategias.
Ahora, hay dos formas de proceder en la fase inicial: Podrías intentar ganar todas las rondas optando por unidades ofensivas, y mejorar a tus héroes cuanto antes, así como cuando usas una estrategia de Druids, o podrías perder intencionalmente. La idea de la fase inicial es reclutar a las unidades que usarás más adelante. Asimismo, también es importante ahorrar oro que podrás usar para subir de nivel. Si ganas todas las rondas, vas a acumular bastante oro gracias a tu racha de victorias. Por lo contrario, si no compras héroes, y pierdes intencionalmente cada ronda, también ganarás mucho oro gracias a los intereses. Además, como los jugadores tienen pocas unidades al principio, la pérdida de HP será despreciable, y no te afectará tus probabilidades de ganar.
Fase intermedia y administración avanzada del oro
Fase Intermedia
Independientemente de tu decisión, deberías intentar ahorrar hasta tener alrededor de 50 de oro. Con esta cantidad, recibirás 5 oro como intereses al final de cada ronda, ganes o pierdas. Este es más dinero que el que recibirías con una racha de victorias, el cual se limita a 3 de oro adicional por cada ronda. Con este dinero, podrás empezar a invertir en subir de nivel y comprar más unidades para mejorar las que tienes actualmente, o para redefinir tu estrategia.
Alrededor de nivel 7 u 8, tu equipo debería empezar a tomar forma. Si estás en un lugar cómodo, y no te están destruyendo, deberías empezar a visualizar las formaciones de los mejores jugadores e intentar diseñar una estrategia para contrarrestarlos. ¿Dependen mucho de Warriors? Destrúyelos con una formación de Mages. ¿Tienen muchos hechiceros frágiles en sus equipos? Agrega unos cuantos Assassins a tu equipo. La clave acá está en expandirse adecuadamente, y no terminar con una variedad de piezas que no se complementan. Recuerda que la sinergia de tu equipo es clave cuando se trata de triunfar en Auto Chess.
Fase tardía y posicionamiento avanzado
Fase Tardía
Una vez llegues a la ronda 20, aproximadamente, los encuentros se volverán más cortos a medida que las estrategias de los jugadores tomen forma. A este punto, deberías tener muchas unidades de nivel 2, así como unas cuantas de nivel 3. En este momento, recomendamos usar el oro que te sobre en comprar experiencia para subir de nivel. El objetivo acá es llegar a nivel 9, y eventualmente a nivel 10, cuando podrás colocar hasta 10 piezas en el tablero.
Esta fase es muy corta ya que los jugadores tendrán unidades muy poderosas en este punto, por lo que la pérdida de HP en cada ronda es significativa. No es raro que el jugador derrotado pierda 15 a 20 puntos de HP en cada ronda. De esta manera, la partida usualmente termina luego de unas cuantas rondas. Sin embargo, todo lo que has estado haciendo durante la partida te ha llevado a este punto, y es muy tarde para cambiar tu estrategia. Por esta razón, tendrás que enfocarte en tu estrategia actual y, si te siguen destruyendo fácilmente, intenta mover tus unidades en el tablero. Al usar distintas formaciones, puedes influenciar a que tus piezas ataquen a otras unidades primero, así como también podrás mantener a tus hechiceros fuera de peligro.
El flujo de cualquier batalla en Auto Chess varía de acuerdo a tu composición de equipo, así como la de los otros jugadores. Mientras que algunas fases podrían ser más largas o cortas, los mismos principios básicos aplican. En este sentido, siempre vas a querer ahorrar bastante durante la fase inicial, así como también comprar unas cuantas piezas que te podrían servir en el futuro. Recuerda que puedes vender unidades que no uses para recuperar parte de tu inversión. De hecho, las unidades de nivel 1 pueden ser vendidas por el mismo precio en el que las compraste, así que no hay desventajas en comprar unidades que, posiblemente, usarás en el futuro. Mientras tanto, las fases intermedias y tardías giran alrededor de definir tu estrategia, y reclutar las unidades necesarias para completar tu formación.
Auto Chess como fenómeno dentro del gaming móvil
Te explicamos los principios básicos y el curioso origen de los juegos que quieren competir con los battle royale.
Si te gustan los videojuegos es posible que más de un amigo tuyo esté enganchado a algún título del género «auto chess», también llamado «auto battler». Tal vez tú mismo estés disfrutando de uno de estos juegos, como Auto Chess Mobile o DOTA Underlords, en los que el planteamiento clásico del ajedrez evoluciona en batallas campales donde la estrategia es igual de importante que la acción y el azar.
Todo empezó con Valve, DOTA 2 y un pequeño estudio llamado Drodo, que en enero de 2019 lanzaron en Steam ‘Auto Chess’, un mod que cambiaba radicalmente el juego original. Este mod resultó todo un éxito. En el mes de mayo, ‘Auto Chess’ ya tenía 8 millones de usuarios, y 300.000 jugadores simultáneos, casi la mitad de los que diariamente se conecta para jugar a DOTA 2.
A partir de ese éxito, algo cambió en la relación de Valve con Drodo. Valve ha desarrollado DOTA Underlords, su propia versión como juego completo del ya famoso mod, mientras que Drodo vuela solo y también ha publicado su propio auto chess para móviles, con el nombre que engloba a todo este género. Siguiendo su ejemplo Riot Games prepara Teamfight Tactics, arrimando su franquicia League of Legends al nuevo formato.
El planteamiento de los auto chess es sencillo: el jugador coloca una serie de personajes, que le han sido dados de manera aleatoria al inicio de la partida, sobre un tablero dividido en casillas similar al del ajedrez. De ahí el componente «chess» del nombre, y a partir de ese momento aparece el elemento «auto», ya que los personajes se moverán y atacarán a los rivales de manera automática.
Dada esta aleatoriedad, y a que cada personaje pertenece a una clase o género y hace gala de habilidades peculiares, las partidas contienen un importante elemento de azar. Esto las hace tremendamente emocionantes, aunque el jugador no intervenga directamente en la acción del tablero. Las piezas también disfrutan de su propio nivel de rareza, y además se puede mejorar su nivel, lo que mejora su rendimiento. Por si fuera poco, a estos personajes se les puede equipar con diferentes armas y objetos, que generalmente obtendremos como recompensas en nuestras partidas, y con los que podremos equilibrar sus puntos débiles.
Con estos ingredientes, los auto chess se está estableciendo como uno de los géneros más jugados, y en un modelo a imitar por cientos de desarrolladores.
Juegos Auto Chess para Android
El Auto Chess es el nuevo género de moda entre los videojuegos para móviles en los últimos tiempos. Seguro que has oído hablar de los Battle Royale y ahora un nuevo género de juegos ha llegado para conseguir el éxito absoluto y millones de descargas en todo el mundo. Un éxito que ha logrado el juego Teamfight Tactics, el juego de este género de League of Legends y que ha logrado un espectacular éxito en los últimos días, superando a Fortnite en visualizaciones en Twitch.
El Auto Chess es un género de moda en los últimos meses y se basa en el ajedrez convencional. Te contamos qué es, cómo se juega y dónde jugar.
¿Cómo se juega a un juego Auto Chess?
Se trata de un nuevo juego basado en el ajedrez automático. Como recogen desde el medio especializado Vandal, es como un ajedrez «mecánico, automático, en el que las piezas cumplen una función concreta y se desplazan por un tablero similar al juego de mesa clásico». El movimiento de los personajes es automático y cada uno tiene unos movimientos, un valor concreto en la batalla (como en el ajedrez no es lo mismo un peón que una reina) así que tendrás que hacer una táctica para poder ganar a los rivales.
Como en el clásico ajedrez, tienes que colocar las piezas en el tablero. Una vez que las hayas colocado siguiendo las pautas y una estrategia, toca iniciar el combate. El combate es automático y solo tienes que ver cómo se desarrolla la partida basándose en lo que has creado y en las habilidades de los personajes, además de los elementos que hay en su entorno: campo de visión, enemigos o modificadores que haya en el campo de batalla.
Lo bueno de este nuevo género de juegos es que no es simplemente jugar a un ajedrez convencional sino que hay todo tipo de personajes, de poderes, de opciones. El último es Teamfight Tactics, un juego de auto chess basado en League of Legends (uno de los videojuegos más importantes de la historia) y que se ha convertido en un éxito entre los jugadores pero también entre los espectadores. No solo es divertido jugar sino ver las partidas en Twitch ya que se trata de algo dinámico, entretenido y lleno de estrategias y tácticas de las que podrás aprender de otros jugadores de la comunidad.
Juegos Auto Chess para Android
Si quieres saber de qué te hablamos, lo mejor es probarlo. Te enseñamos algunos de los mejores juegos Auto Chess para Android.
Descargar Chess Rush para Android
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Descargar Auto Chess para Android
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Descargar Auto Chess Legends para Android
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Auto Chess para Android se sitúa en el centro de todo este ecosistema de auto battlers: hereda lo mejor del mod original, se adapta muy bien al juego en móviles, ofrece un modelo free to play razonable y además sirve como puerta de entrada perfecta para entender el género y, si te engancha, profundizar en otras propuestas como Dota Underlords o Teamfight Tactics sin sentirte perdido.