Brothers in Arms 3 para Android: el shooter bélico móvil más táctico

  • Brothers in Arms 3: Sons of War es un shooter bélico en tercera persona ambientado tras el desembarco de Normandía, con misiones cortas, objetivos extra y un sistema de campaña por capítulos pensado para partidas rápidas en móvil.
  • El juego destaca por su sistema de hermanos, soldados aliados con habilidades especiales (ataques aéreos, fuego de mortero, soporte médico, lanzacohetes) y un profundo sistema de mejora de armas y personajes.
  • Incluye multijugador online con modos como Todos contra todos, Duelos por equipos y Dominio con tanques, aunque sufre problemas de hackers y requiere conexión Wi-Fi para jugar partidas competitivas.
  • Ofrece buenos gráficos, variedad de misiones (asalto, francotirador, sigilo, asedio) y un modelo free to play razonable, aunque con picos de dificultad que pueden incentivar el uso de compras integradas.

Brothers in Arms 3 juego bélico móvil

La acción bélica es uno de los géneros con mayor recorrido en la historia de los videojuegos. Esa estrecha relación ha provocado el lanzamiento de muchos títulos que han pasado a los anales de la historia. Se podría decir lo mismo de Brothers in Arms 3, un desarrollo de Gameloft que también ha conseguido asentarse en la plataforma Android.

Es un desarrollo basado en la Segunda Guerra Mundial, que como casi siempre, tenemos como enemigos a los nazis de Hitler. En cambio nuestro personaje encarnará un exitoso soldado del ejército norteamericano, con la intención de acabar con el bando alemán, y en definitiva, con la guerra.

Brothers in Arms™ 3
Brothers in Arms™ 3
Developer: Gameloft SE
Price: To be announced

Brothers in Arms 3: Sons of War, el contexto del juego

Brothers in Arms 3 para Android

Brothers in Arms 3: Sons of War forma parte de una de las sagas bélicas más reconocidas del panorama de los videojuegos. Lejos de ser una simple adaptación menor, Gameloft se apoya en el nombre de la franquicia para ofrecer un título diseñado desde cero para dispositivos móviles, con partidas cortas, sistema de progresión profundo y un enfoque claramente táctico.

La historia nos sitúa en los días posteriores al desembarco de Normandía, cuando los Aliados ya han conseguido establecer una cabeza de playa en territorio francés, pero el conflicto está lejos de terminar. El juego se centra en una serie de operaciones tácticas detrás de las líneas enemigas, donde pequeños pelotones deben completar misiones concretas clave para el avance del frente.

Tomamos el control del sargento Cole Wright, un soldado estadounidense que lidera a un equipo de élite. La campaña no pretende recrear con fidelidad hechos históricos muy concretos, pero sí transmite el ambiente de la época, la presión del combate y la importancia de la cooperación entre soldados para sobrevivir.

En lugar de apostar por largas cinemáticas o una narrativa muy profunda, Brothers in Arms 3 utiliza una estructura de misiones breves con objetivos claros, que encaja mejor con el uso típico del móvil: partidas rápidas, pero intensas, en cualquier momento del día.

Un modo campaña al nivel de muy pocos

Brothers in Arms 3 modo campaña

Dista de su homónimo Modern Combat en que, aparte de ser toda la jugabilidad en tercera persona, encontramos otras diferencias como el cooperativismo con otros soldados controlados por la IA, a pesar de ser un modo totalmente individual. Durante las misiones, podemos usar el arsenal de nuestros ‘hermanos’ para cumplir con los objetivos, así como mejorarlos antes de cada misión para que porten nuevo armamento y equipo.

La campaña se articula en misiones cortas con objetivos extra. Cada fase tiene una meta principal (eliminar a todos los enemigos, proteger una posición, destruir un objetivo concreto, etc.) y varios objetivos secundarios que aportan recompensas adicionales si se completan, como medallas o moneda del juego. Esto incentiva la rejugabilidad: repetir misiones para conseguir todos los objetivos es una de las claves para progresar sin necesidad de gastar dinero real.

En esta tercera parte, también conocida como Sons of War, el protagonismo recae en el sargento Wright, que dirigirá al batallón de soldados para derrotar al enemigo. Para ello, deberá emplear en cada momento las habilidades más convenientes de sus compañeros. Cada soldado es especialista en un tipo de arma o capacidad táctica, así que la elección de quién nos acompaña en cada misión y la posición desde la que actúan resultan decisivas.

Al descargar Brothers in Arms 3 se aprecia que el juego se compone de varios tipos de misiones diferentes, en los que además debemos completar esos objetivos extra para obtener ventajas: desde eliminar a un número concreto de enemigos con disparos a la cabeza hasta terminar una fase sin recibir daño o dentro de un límite de tiempo.

Cada uno de estos acompañantes en el pelotón cuenta con distintas características, que debemos aprovechar dependiendo de cada misión. La duración de todas ellas es suficiente, tratándose de que la jugabilidad es en móvil y que su autonomía no es infinita, pero sin hacerse pesadas: son ideales para sesiones rápidas de juego, como un trayecto corto en transporte público o una pausa.

La dificultad de las misiones es progresiva. Al inicio, los niveles introducen las mecánicas básicas y el control de forma amigable, pero poco a poco los enemigos aparecen con mayor frecuencia, son más resistentes y utilizan armas más peligrosas, obligándonos a aprovechar mejor las coberturas y a usar con cabeza las habilidades de los hermanos.

Gameloft estructura la campaña en capítulos temáticos ambientados en diferentes localizaciones del territorio europeo devastado por la guerra. Dentro de cada capítulo se mezclan campañas principales, desafíos y misiones secretas, lo que aporta variedad y rompe la monotonía típica de otros shooters móviles.

Estructura de capítulos, energía y sistema free to play

Brothers in Arms 3 capítulos

El juego se divide en 8 capítulos que tendrán lugar en diferentes localizaciones del territorio europeo. Cada capítulo agrupa varias misiones principales, desafíos especiales y fases ocultas que se desbloquean cumpliendo ciertos requisitos. Esta estructura facilita marcar metas a corto, medio y largo plazo y da la sensación de estar avanzando continuamente.

Cada misión incluye tres objetivos a cumplir. Lograr los tres en una sola partida proporciona medallas de guerra adicionales con las que podemos mejorar y comprar nuevas armas, así como mejorar a nuestros ‘hermanos’ y al propio sargento Wright. No será fácil ganar medallas: en muchas ocasiones tocará repetir fases varias veces para conseguir los tres retos en una sola pasada.

Como buen free to play clásico, Brothers in Arms 3 utiliza un sistema de energía que limita el número de misiones que podemos jugar de forma consecutiva. Los conocidos como «rayitos» se consumen con cada partida. Si se agotan, hay que esperar un tiempo para que se regeneren automáticamente, o recurrir a recursos obtenidos en el propio juego o mediante compras integradas.

Este sistema de energía no es excesivamente agresivo, pero conviene tenerlo en cuenta si queremos jugar durante sesiones muy largas. Gameloft ha diseñado el avance para que sea posible progresar sin pagar, aunque a partir de cierto punto algunos niveles pueden sentirse sobredimensionados en dificultad, exigiendo armas muy concretas o mejoradas que requieren un esfuerzo adicional en forma de farmeo o, para quien lo prefiera, un empujón mediante micropagos.

A pesar de estos límites, el sistema de progresión es amplio: medallas, estrellas, chapas metálicas y otras divisas internas se van combinando para desbloquear mejoras, nuevas armas, hermanos más poderosos y habilidades activas que cambian por completo la manera de afrontar las misiones más avanzadas.

Jugabilidad en tercera persona y tipos de misión

Brothers in Arms 3 gameplay

Brothers in Arms 3 apuesta por una acción a cubierto en tercera persona con libertad de movimiento. A diferencia de otros shooters on-rails donde el personaje avanza automáticamente, aquí controlamos completamente los desplazamientos del sargento Wright, lo que permite decidir qué cobertura usar, desde dónde disparar y cómo flanquear al enemigo.

La jugabilidad recuerda, salvando las distancias, a sagas como Gears of War y a títulos móviles como Call of Duty Mobile: tiroteos intensos, mucha importancia de las coberturas y una mezcla de momentos de asalto frenético con secciones de disparo más pausadas desde posiciones seguras. El juego castiga exponerse demasiado tiempo y premia el uso inteligente del entorno.

El título ofrece varios tipos de misión perfectamente diferenciados:

  • Misiones de asalto: las más directas, donde toca avanzar, limpiar áreas de enemigos y aguantar oleadas mientras se cumplen objetivos como aguantar un tiempo determinado o proteger a un aliado.
  • Misiones de francotirador: nos colocan en posiciones elevadas o escondidas para eliminar objetivos clave a larga distancia. Suelen requerir buena puntería y aprovechar el tiempo bala para calcular bien las trayectorias.
  • Misiones de sigilo: priorizan aproximaciones silenciosas, evitar ser detectados y eliminar enemigos sin levantar la alarma. Permiten un ritmo distinto y obligan a observar el patrón de movimientos del enemigo.
  • Misiones de asedio: enfocadas en resistir el empuje enemigo desde posiciones defensivas. En ellas se aprovecha mucho el apoyo de los hermanos y las coberturas.

Esta variedad de objetivos evita que el juego se convierta en un simple «apunta y dispara». Además, en muchas misiones se aprovechan elementos interactivos del escenario, como barriles explosivos o estructuras destruidas por el fuego enemigo, que pueden cambiar el desarrollo del combate.

La duración de las misiones está pensada para el juego móvil: son lo suficientemente cortas como para jugar una o dos en cualquier rato libre, pero lo bastante intensas para que cada enfrentamiento resulte satisfactorio. Esto, combinado con los objetivos extra, hace que siempre haya algo más que exprimir de cada nivel.

Control táctil y opciones de manejo

Brothers in Arms 3 online

La jugabilidad parece bastante sencilla al inicio, cuando no se nos exige demasiada habilidad con el control y las armas. No obstante, el sistema de control está más trabajado de lo que aparenta y se ha adaptado específicamente a pantallas táctiles.

Podemos elegir entre tres configuraciones de control distintas, ajustando aspectos como la sensibilidad, la posición de los botones virtuales o la forma de apuntar. Aun así, se aconseja la clásica: con el cursor de movimiento a la izquierda y el control de disparo y la cámara a la derecha, lo que resulta familiar a cualquiera que haya probado otros shooters en móviles.

El juego no se excede en opciones ni carga la pantalla de controles, tan solo muestra lo justo y necesario: botón de disparo, recarga, habilidades de los hermanos, cambios de arma y un botón dedicado para saltar entre coberturas. Esta sencillez aparente facilita que en pocos minutos nos sintamos cómodos moviendo, apuntando y disparando.

A medida que se avanza en la campaña, la exigencia crece: los enemigos disparan con más precisión, utilizan granadas y aparecen desde múltiples direcciones. Esto nos obliga a movernos con más agilidad, cambiar de cobertura, combinar armas y aprovechar a fondo el apoyo de los hermanos.

El juego también permite devolver granadas lanzadas por los alemanes, usar cócteles Molotov, granadas, cuchillos o máscaras de gas en momentos determinados. Estas acciones contextuales se integran en el control de forma sencilla, añadiendo variedad táctica sin complicar excesivamente la interfaz.

Los hermanos: soldados aliados y sus habilidades especiales

Uno de los elementos más distintivos de Brothers in Arms 3 es el sistema de hermanos de escuadrón. Lejos de ser simples acompañantes, estos soldados aliados son el eje sobre el que gira gran parte de la estrategia del juego.

A medida que avanzamos, iremos reclutando más y más soldados que se irán sumando al pelotón del sargento Wright. Cada uno de ellos cuenta con habilidades especiales que pueden activar durante la misión, y que van desde golpes de efecto espectaculares hasta apoyos defensivos muy necesarios en momentos críticos.

Entre las habilidades más destacadas que pueden ofrecer los hermanos encontramos:

  • Ataques aéreos: llamadas de apoyo que despliegan una lluvia de bombas sobre posiciones enemigas concretas.
  • Fuego de mortero: ideal para eliminar grupos de enemigos a cubierto o acabar con posiciones estáticas difíciles.
  • Cócteles Molotov: perfectos para forzar a los enemigos a salir de sus coberturas o controlar zonas del mapa.
  • Lanzacohetes y misiles explosivos: muy útiles para destruir vehículos blindados o bunkers reforzados.
  • Soporte médico: hermanos que actúan como sanadores, recuperando parte de la salud del sargento Wright en los peores momentos.

El nivel de personalización y mejora de estos hermanos es alto. Podemos invertir medallas y recursos en aumentar su daño, reducir el tiempo de recarga de sus habilidades, mejorar su precisión o su resistencia a los ataques enemigos. Esto permite que cada jugador moldee poco a poco un pelotón adaptado a su estilo de juego.

Por ejemplo, quien prefiera un enfoque agresivo puede priorizar hermanos especializados en ataques de área devastadores, mientras que los jugadores que valoren la supervivencia y el control del campo de batalla pueden reforzar las unidades de apoyo y curación.

Esta capa de gestión de escuadrón convierte a Brothers in Arms 3 en algo más que un shooter de reflejos: la planificación previa de la misión (qué hermanos llevar y cómo equiparlos) influye de forma directa en las opciones de éxito.

Arsenal y sistema de mejora de armas

Otro de los pilares del juego es el extenso arsenal desbloqueable. Brothers in Arms 3 permite conseguir todo tipo de armas, desde rifles de asalto básicos hasta francotiradores de alta precisión, pasando por escopetas, pistolas, subfusiles y armas experimentales más avanzadas.

Cada arma cuenta con atributos mejorables como la cadencia de disparo, el retroceso, la precisión, el tamaño del cargador o el daño por bala. Gracias a este sistema, es posible transformar una pistola modesta en un arma sorprendentemente efectiva si se invierte lo suficiente en sus mejoras.

Además del armamento convencional, el juego introduce armas experimentales con efectos especiales y capacidades superiores, que aportan un plus de espectacularidad y cambian la manera de jugar ciertas misiones. Suelen requerir recursos más escasos para desbloquearlas o subirlas de nivel, pero recompensan al jugador con una sensación clara de poder.

Para mejorar estas armas, debemos utilizar las medallas de guerra, estrellas y otras divisas internas conseguidas al completar objetivos en las misiones. Esta gestión de recursos hace que cada mejora requiera decidir qué priorizar: potenciar nuestro fusil principal, reforzar el arma secundaria o invertir en esa arma experimental que supondrá un gran salto de calidad.

Este sistema de progresión está diseñado para enganchar a largo plazo, ya que siempre hay algo nuevo que mejorar o desbloquear, y cada avance se nota de forma tangible en la jugabilidad.

Apartado gráfico y sonoro

Gráficamente, Brothers in Arms se ve con una calidad bastante grata, aunque no se nota al mismo nivel que Modern Combat 5, ya que es un título que tiene varios años a sus espaldas. Y la verdad es que se notan. Aun así, dentro del catálogo de shooters para móviles, sigue ofreciendo buenos efectos visuales, escenarios de tamaño considerable y un estilo artístico propio.

En lo que a gráficos se refiere, Brothers in Arms 3: Sons of War supone un salto importante respecto a entregas anteriores de la saga en móviles y añade un estilo visual rico, cercano a los dibujos animados pero con claras inspiraciones realistas. No es un juego puntero en comparación con los últimos lanzamientos del mercado, pero sí resulta impactante gracias a texturas en alta definición, modelados complejos y efectos de iluminación vistosos.

Los escenarios interiores y exteriores incluyen variaciones meteorológicas y horarias (lluvia, cielos nublados, diferentes momentos del día), que ayudan a dar variedad visual y a reforzar la ambientación bélica. Las animaciones de las bajas enemigas y los efectos de los disparos y explosiones aportan una sensación de impacto muy satisfactoria.

En el apartado sonoro, el juego cumple con creces. Los efectos de sonido de las armas, explosiones y voces consiguen sumergir al jugador en el campo de batalla. Las pistas musicales enfatizan la tensión de los momentos de combate más intensos y se adaptan a la acción sin resultar cargantes.

Como en todo juego bélico, es especialmente recomendable utilizar auriculares de calidad para disfrutar al máximo de la experiencia: se aprecia mejor la dirección de los disparos, el eco de las explosiones y la atmósfera general del frente de guerra.

Multijugador en Brothers in Arms 3

Como es habitual a estas alturas de la película, encontramos una modalidad online para jugar contra rivales reales de todo el mundo. El menú se encuentra independiente al resto del juego, con dos tipos de partidas principales, además de variantes especiales.

Desde hace un tiempo, se disfruta de un modo de juego llamado «Dominio», que introduce un enfoque ligeramente distinto al habitual. Mientras que el otro gran bloque de juego multijugador se basa en la clásica acción a pie, Dominio se centra en el uso de vehículos blindados.

En el modo Dominio, solamente se puede combatir mediante tanques, una modalidad que le da frescura al título al cambiar por completo el ritmo del combate. El control de los vehículos exige otros reflejos y estrategias, y dota al multijugador de un aire más espectacular.

Por desgracia, esos tanques debemos comprarlos o desbloquearlos para poder disfrutar de ellos plenamente, aunque siempre podemos entrar en la partida a pie e intentar coger alguno de ellos si el enemigo lo abandona o si lo destruimos. Eso sí, hay que sobrevivir lo suficiente para llegar hasta ellos sin ser eliminados primero.

Por otra parte, tenemos los clásicos «Duelos por equipos» y «Todos contra todos» en la edición normal de partidas online, que son los modos más habituales en shooters competitivos. Aquí se mantiene la acción en tercera persona a pie, con mapas adaptados al tamaño de las partidas móviles y un ritmo bastante rápido.

La combinación de estos modos hace que el multijugador sirva como complemento perfecto a la campaña, permitiendo seguir disfrutando del sistema de disparos, pero ahora con la imprevisibilidad que aportan otros jugadores reales.

No todo es oro lo que reluce en Brothers in Arms 3

Siempre debe haber un pero en todos los juegos, y en este no debe ser menos. Los puntos negativos que podemos encontrar en el modo individual son meramente superficiales o que dependen según el gusto de cada jugador. Lo peor viene en el apartado multijugador, donde algunos problemas impactan de forma más directa en la experiencia.

De entre todos ellos, se han detectado dos fallos especialmente molestos. El primero, es que podemos encontrar muchos hackers en las partidas, esos mismos que se hacen invisibles ante el resto o atraviesan paredes. Es algo que puede ocurrir de forma eventual en este tipo de juegos, pero esa eventualidad se convierte en frecuente para el caso de Brothers in Arms, empobreciendo la experiencia de las partidas competitivas.

Este tipo de trampas rompe el equilibrio, genera frustración en los jugadores honestos y daña la percepción general del multijugador, por lo que es un aspecto que siempre requiere esfuerzos de moderación y actualizaciones por parte de los desarrolladores.

El segundo error es que no es posible jugar con conexión 3G o 4G en el modo online competitivo. Es cierto que podemos navegar por el título e intervenir en el modo campaña con datos móviles, o optar por shooters para jugar sin conexión, pero no es posible participar en el multijugador con otra conexión que no sea vía Wi-Fi.

Hay que reconocer el predominio de jugar en partidas online con este tipo de conexión inalámbrica, ya que suele ser más estable y con menor latencia, pero para los usuarios que no escatimen en datos móviles les va a resultar imposible disfrutar de este juego en un lugar sin acceso Wi-Fi, aunque dispongan de una buena tarifa de datos.

A esto se suma la presencia del sistema free to play, que para algunos usuarios puede volverse algo intrusivo a partir de cierto punto. Aunque en general está mejor equilibrado que en otros títulos similares, la sensación de «muro de progreso» puede hacer acto de presencia al exigir armas concretas o niveles de mejora muy elevados para superar misiones avanzadas sin sufrir.

Otros aspectos como la ausencia de una trama profunda o de recreaciones detalladas de batallas históricas pueden decepcionar a los jugadores que busquen una experiencia bélica más narrativa y realista. Sin embargo, esto responde más a una decisión de diseño orientada a ofrecer acción directa y accesible que a una carencia técnica.

Pese a todo, Brothers in Arms 3: Sons of War se mantiene como un shooter en tercera persona muy sólido en móviles, con un control bien adaptado a pantallas táctiles, una estructura ideal para partidas cortas y un sistema de progresión mediante hermanos y armas que aporta profundidad estratégica a cada enfrentamiento.

Este juego bélico para móvil logra combinar acción arcade, toques tácticos y un envoltorio audiovisual atractivo, lo que lo convierte en una opción recomendable para quienes quieran vivir intensos tiroteos de la Segunda Guerra Mundial desde su dispositivo Android, siempre que acepten las particularidades de su modelo free to play y los pequeños peros de su vertiente online.

juegos de guerra android
Artículo relacionado:
Los mejores juegos de guerra para Android: shooters, estrategia y más
brothers in arms 3

Brothers in Arms 3

PUNTUACIÓN (9 VOTOS)

8.8/10

Género Arcade
Código PEGI PEGI 16
Tamaño 47 MB
Versión de Android mínima 4.1
Compras In-app Si
Desarrollador Gameloft

Lo mejor

  • Generoso contenido en el modo campaña
  • Jugabilidad adictiva y fresca

Lo peor

  • Multijugador adulterado por hackers
  • Imposibilidad de jugar online con datos móviles

Añadir como fuente preferida en Google