Garena Free Fire es uno de los juegos que más éxito ha cosechado en los últimos tiempos dentro del género Battle Royale. En cada partida se reúnen hasta 60 jugadores que caen sobre un mismo mapa y compiten entre sí para ser el último superviviente. Además de la estrategia, el posicionamiento y el trabajo en equipo, las armas automáticas juegan un papel fundamental, ya que nos permiten eliminar enemigos de forma constante y mantener el control de las zonas clave del mapa. En esta guía completa te mostramos todas las ametralladoras y rifles de asalto de Free Fire, sus características más importantes y consejos avanzados para sacarles el máximo partido.
Dentro del arsenal de Free Fire, las armas automáticas que solemos llamar “ametralladoras” se dividen en tres grandes grupos: rifles de asalto (AR), ametralladoras pesadas o ligeras LMG y subfusiles o SMG. Cada categoría tiene un comportamiento distinto en cuanto a daño, alcance, precisión y cadencia, por lo que elegir bien el arma según tu estilo de juego puede marcar la diferencia entre ganar o caer eliminado en los primeros minutos.
Las ametralladoras ligeras y pesadas destacan por contar con cargadores enormes y una gran capacidad de disparo sostenido, mientras que los rifles de asalto son armas todoterreno que funcionan bien a media y larga distancia, y los subfusiles dominan claramente en los combates a corta distancia dentro de edificios o zonas muy cerradas. A continuación verás, arma por arma, cuáles son las mejores opciones y qué estadísticas debes tener en cuenta para decidir cuál llevar en cada partida.
Cómo funcionan las estadísticas y accesorios de las armas automáticas

Antes de profundizar en cada rifle y ametralladora, es importante entender los atributos básicos que definen el rendimiento de un arma en Free Fire. Todos los datos numéricos que se mencionan a lo largo del artículo (daño, alcance, precisión, etc.) proceden de las estadísticas oficiales del juego o de ajustes recientes, y son claves para comprender por qué algunas armas son tan populares.
Los atributos más importantes que debes conocer son los siguientes:
- Daño: indica el daño por bala que hace el arma. Cuanto mayor sea, menos disparos necesitarás para derribar a un enemigo con chaleco y casco.
- Alcance: mide la distancia efectiva a la que el arma mantiene su daño y precisión. Es clave para diferenciar armas de corto, medio o largo alcance.
- Precisión: refleja lo fiable que es el arma al apuntar. Un valor alto reduce la dispersión de las balas y hace más sencillos los disparos a la cabeza y a larga distancia.
- Cadencia de tiro (velocidad de fuego): determina cuántas balas dispara el arma por segundo. Una cadencia elevada es clave en combates muy cercanos, ya que permite borrar al enemigo antes de que reaccione.
- Cargador: nos indica cuántas balas caben en cada cargador antes de tener que recargar. En armas con mucha cadencia, un cargador grande marca la diferencia.
- Velocidad de recarga: especifica lo rápido que el arma recarga un cargador completo. Un arma potente pero con recarga muy lenta puede dejarte vendido si no calculas bien los tiempos.
- Velocidad de movimiento: representa la movilidad que tienes al llevar esa arma equipada. Las ametralladoras pesadas reducen bastante tu velocidad, mientras que los subfusiles son mucho más ligeros.
- Penetración de armadura: indica el daño extra que infliges a enemigos con chaleco. Este atributo es clave para armas que se especializan en atravesar defensas.
Casi todas las armas automáticas pueden mejorarse mediante accesorios que modifican estas estadísticas. Según el arma, podrás equipar algunos o todos los siguientes complementos:
- Silenciador: reduce el ruido de los disparos y oculta tu posición en el minimapa, ideal para jugadores sigilosos.
- Boca de pistola (boquilla o compensador): incrementa el alcance efectivo y el daño a distancia, mejorando el rendimiento en combates medios y largos.
- Astil o bípode: disminuye el retroceso y la dispersión del arma al disparar en ráfaga, esencial en armas potentes pero inestables.
- Cargador mejorado: aumenta la capacidad de balas por cargador y, en niveles superiores, también la velocidad de recarga.
- Mira: mejora el enfoque al apuntar y la comodidad al seguir a enemigos a media o larga distancia.
Con esto claro, pasamos a analizar cada categoría de armas automáticas y, dentro de ellas, las opciones más recomendables para dominar Garena Free Fire.
Rifles de asalto o AR
Los rifles de asalto son las armas más versátiles de Free Fire. Funcionan tanto en distancias medias como en largos intercambios de disparos, ofrecen estadísticas equilibradas y admiten una gran cantidad de accesorios. Esto los convierte en las armas favoritas de muchos jugadores, especialmente de quienes buscan un arma principal con la que poder adaptarse a cualquier situación.
En Free Fire hay numerosos rifles de asalto, pero aquí nos vamos a centrar en los más relevantes dentro del grupo de “ametralladoras” automáticas: aquellos que combinan una buena velocidad de tiro con daño y alcance interesantes. Verás sus características clave, sus mejores configuraciones de accesorios y en qué situaciones brillan más.
AUG

Aunque la AUG no sea el rifle de asalto más devastador de la lista, es un arma realmente peligrosa cuando combinamos bien sus accesorios. Cuenta con una cadencia de disparo alta y un alcance equilibrado, lo que la convierte en una opción muy cómoda para pelear en media distancia y no perder pegada a rangos superiores.
A nivel de estadísticas, la AUG suele moverse en torno a:
- Daño aproximado: 56
- Alcance medio: 56
- Precisión moderada: 35
- Cadencia de tiro elevada: 61
- Velocidad de recarga aceptable: 48
- Cargador estándar: 35 balas
Su daño por bala es más que correcto y, combinado con su velocidad de fuego, puede borrar enemigos en pocos segundos si controlas el retroceso. Uno de los puntos débiles de la AUG es su precisión base, algo inferior a otros rifles de asalto. Para compensarlo, resulta muy recomendable equipar una culata que mejore la estabilidad y un silenciador para evitar revelar tu posición mientras disparas.
La AUG viene además con mira integrada, lo que la hace muy cómoda para jugadores que no quieren depender de encontrar miras superiores en el mapa. En manos experimentadas, y con los accesorios adecuados, se convierte en una opción muy sólida para dominar los intercambios a media distancia sin renunciar a cierta versatilidad.
SCAR
La SCAR es uno de los rifles de asalto más equilibrados de Free Fire y una de las mejores propuestas para quienes están aprendiendo a jugar. No es el arma con más daño del juego, pero para compensarlo ofrece un retroceso muy controlable y una cadencia de tiro elevada, lo que facilita muchísimo acertar disparos consecutivos.
Sus estadísticas se sitúan, de forma orientativa, en:
- Daño: entorno a 53
- Alcance: alrededor de 60
- Precisión: cerca de 42
- Cadencia de tiro: 61 (de las más altas entre los AR)
- Velocidad de recarga: 41
- Cargador estándar: 30 balas
Gracias a esta combinación de equilibrio general y retroceso suave, la SCAR es ideal para jugadores principiantes que quieren una arma eficaz sin tener que dominar patrones de recoil muy exigentes. Aunque su precisión base no es la mejor, se puede mejorar bastante con una mira adecuada, una boca de pistola y un astil que reduzca el retroceso.
Además, la SCAR admite cargadores mejorados, lo que te permite incrementar la cantidad de balas y reducir el tiempo que pasas recargando en mitad del combate. Con estos ajustes, la SCAR se transforma en una de las mejores opciones para enfrentamientos prolongados en media distancia, donde su cadencia y estabilidad marcan diferencias.
AN94

La AN94 recuerda mucho a la clásica AK-47 que aparece en muchos shooters, pero con matices que la hacen especial. Este rifle destaca por su gran alcance efectivo y un daño notable, lo que la convierte en una opción excelente para combates a larga distancia sin llegar a ser un francotirador.
En términos de atributos aproximados:
- Daño: alrededor de 60
- Alcance: 55
- Precisión: 48
- Cadencia de tiro: 58
- Velocidad de recarga: 45
- Cargador: 30 balas
Su retroceso es algo más marcado que el de rifles como la SCAR, pero a cambio ofrece un rendimiento excelente cuando se trata de controlar zonas abiertas y castigar enemigos que se asoman a larga distancia. Si tienes buena puntería, la combinación de daño, cadencia y precisión hace que la AN94 sea capaz de borrar rivales antes de que puedan reaccionar.
Lo más recomendable es equiparla con una mira de alto aumento para aprovechar aún más su precisión y alcance, además de un cargador ampliado que te permita mantener la presión sin recargar constantemente. Usada con cabeza, la AN94 es una de las armas más fiables para controlar rotaciones y castigar a enemigos a media-larga distancia.
GROZA
La GROZA es considerada por muchos jugadores como una de las joyas del arsenal de Free Fire. Sus estadísticas son sobresalientes en casi todos los aspectos: combina mucho daño, gran alcance, buena precisión y una cadencia de tiro competitiva. Todo esto la sitúa como una de las armas más equilibradas y poderosas del juego.
A nivel de valores, la GROZA suele manejar:
- Daño: alrededor de 61
- Alcance: cerca de 75
- Precisión: en torno a 54
- Cadencia de tiro: 56
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 30 balas
La combinación de alto daño y alcance elevado hace que la GROZA pueda enfrentarse sin problemas a enemigos muy alejados y seguir siendo devastadora a media distancia. Además, admite accesorios como el silenciador, lo que refuerza todavía más su capacidad para sorprender y castigar sin delatar tu posición.
Su gran inconveniente es que no es fácil de encontrar: solo aparece en cajas de suministros y mediante el mapa del tesoro, por lo que conseguirla suele implicar arriesgarse acudiendo a zonas muy disputadas. Si logras hacerte con una y la acompañas con una buena mira, tendrás en tus manos una de las mejores armas automáticas de todo Free Fire.
M4A1

El M4A1 es un rifle clásico presente en multitud de videojuegos, y en Free Fire se mantiene como una de las armas más versátiles y fáciles de usar. Sus estadísticas están muy bien equilibradas en todos los aspectos, y destaca especialmente por su gran alcance efectivo, siendo uno de los rifles de asalto con mayor alcance de todo el juego.
De forma aproximada, estas son sus cifras:
- Daño: alrededor de 53
- Alcance: entorno a 77
- Precisión: 54
- Cadencia de tiro: 56
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 30 balas
Con estos valores, el M4A1 se convierte en un rifle muy fiable para jugadores que quieren algo que funcione bien en prácticamente cualquier situación. Su daño es decente y, gracias a su alcance, puede ser letal a largas distancias si se combina con una mira de rango alto. La precisión y cadencia son correctas, aunque se pueden mejorar notablemente añadiendo una culata y, si es posible, un astil.
En definitiva, el M4A1 es una opción extremadamente segura tanto para principiantes como para veteranos, y con los accesorios adecuados puede competir de tú a tú con rifles más exclusivos como la GROZA.
M14
Con sus 76 puntos de daño aproximados, la M14 es con diferencia el rifle de asalto más letal de Free Fire. Está diseñado para combates a larga distancia donde cada bala cuenta, y sus disparos bien colocados pueden derribar enemigos con muy pocos impactos.
Sus estadísticas orientativas son:
- Daño altísimo: en torno a 76
- Alcance muy elevado: cerca de 79
- Precisión notable: alrededor de 57
- Cadencia de tiro: 43 (algo más lenta)
- Velocidad de recarga: 41
- Cargador reducido: 15 balas
El lado negativo de este poder es que su cadencia de tiro y velocidad de recarga son más bajas que las de otros rifles, y el tamaño del cargador es considerablemente más pequeño. Esto implica que necesitas una muy buena puntería y calcular bien cuándo recargar para no quedarte vendido.
La M14, sin embargo, cuenta con un accesorio exclusivo: el Núcleo de Ira. Este módulo aumenta su velocidad de disparo, lo que permite compensar en parte su cadencia y la hace mucho más peligrosa si sabes controlar el retroceso. Añadiendo además una mira, un silenciador y un astil, la M14 puede convertirse en una auténtica máquina de matar desde largas distancias, ideal para jugadores expertos que dominan el apuntado a la cabeza.
FAMAS

La FAMAS es una de las armas más icónicas de los shooters. En Free Fire, este rifle se caracteriza por su muy buen alcance y una alta cadencia de disparo, aunque su daño por bala no es el más alto. Lo que realmente la distingue es que dispara ráfagas de tres balas por cada pulsación, lo que incrementa enormemente su capacidad de eliminar enemigos cuando todas las balas impactan.
Sus estadísticas aproximadas son:
- Daño: 53
- Alcance: 70
- Precisión: 54
- Cadencia de tiro: 67
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 30 balas
Si tienes buena puntería, la FAMAS puede convertirse en tu mejor aliada, ya que cada ráfaga bien dirigida puede borrar a un enemigo casi al instante. La precisión base es correcta, aunque puede resentirse en disparos muy prolongados. Para minimizar este problema, resulta muy útil aplicar una culata y un bípode o astil, que incrementan la estabilidad y reducen el retroceso.
Por su naturaleza de ráfagas, la FAMAS recompensa a los jugadores metódicos que disparan controlando el ritmo, en lugar de mantener el gatillo pulsado sin control. Usada con calma y complementada con una buena mira, es una de las armas más letales en manos experimentadas.
AK
La AK de Free Fire no es exactamente la clásica AK-47, pero se le parece mucho en espíritu. Es un rifle que se caracteriza por tener un daño muy alto y un alcance excelente, lo que la convierte en una opción temible a media y larga distancia. Sin embargo, su precisión base es una de las peores entre los rifles de asalto, por lo que requiere práctica para dominar el retroceso.
En cuanto a atributos aproximados:
- Daño: en torno a 62
- Alcance: cerca de 73
- Precisión: 41
- Cadencia de tiro: 55
- Velocidad de recarga: 41
- Cargador: 30 balas
Para jugadores nuevos, la AK puede resultar un arma difícil de controlar, ya que su retroceso vertical y horizontal se nota mucho al disparar ráfagas largas. No obstante, si eres capaz de dominar este comportamiento y acompañas el arma con una buena culata para estabilizarla, se transforma en una de las opciones más letales del juego.
Lo ideal con la AK es realizar disparos en ráfagas cortas o controlar muy bien el arrastre del ratón o del dedo al disparar. Usada de esta forma, su combinación de alto daño y alcance decente la hace perfecta para eliminar enemigos que se asomen a media o larga distancia.
XM8
El último rifle de asalto de esta lista, el XM8, es otra opción muy equilibrada que destaca por su mira óptica integrada, imposible de cambiar o quitar. Esta mira preinstalada lo hace especialmente cómodo para quienes prefieren no depender de encontrar ópticas en el mapa, y su conjunto de estadísticas lo sitúa como un rifle accesible para jugadores menos experimentados.
Sus valores aproximados son:
- Daño: 57
- Alcance: 58
- Precisión: 58
- Cadencia de tiro: 60
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 25 balas
La precisión elevada y la cadencia de disparo hacen que el XM8 sea un arma muy cómoda tanto a media como a larga distancia. Su punto negativo es el tamaño del cargador, algo escaso para enfrentamientos prolongados. Para compensarlo, es recomendable equipar cargadores ampliados y una culata que maximice todavía más la estabilidad.
En resumen, el XM8 brilla por lo sencillo que es de usar y por ofrecer buenas prestaciones sin necesidad de accesorios imprescindibles, por lo que resulta ideal para aquellos jugadores que quieren un rifle fiable desde el primer momento.
Ametralladoras pesadas (LMG)
Las ametralladoras pesadas, también conocidas como LMG, son armas imponentes que se reconocen al instante por su gran tamaño y enormes cargadores. Están pensadas para ofrecer fuego de supresión constante, con una combinación de gran capacidad de munición, cadencia de disparo y daño sostenido. Son perfectas para controlar pasillos, zonas de paso o entradas a edificios, aunque a cambio sacrifican movilidad y, en muchos casos, precisión.
En Free Fire, las ametralladoras pesadas destacan por su gran alcance y su capacidad para mantener la presión sobre los enemigos durante largos periodos. No obstante, movernos con ellas equipadas suele ser más lento, por lo que conviene planificar bien nuestra posición antes de iniciar los tiroteos.
M249

La M249 es una de las ametralladoras pesadas más codiciadas de Free Fire, al igual que la GROZA en la categoría de rifles de asalto. Solo se puede obtener en cajas de suministros y en drops aéreos, lo que la convierte en un arma relativamente rara pero extremadamente poderosa en buenas manos.
Sus estadísticas aproximadas son:
- Daño: 57
- Alcance: 73
- Precisión: 54
- Cadencia de tiro: 59
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador masivo: 100 balas
Se trata de un arma muy equilibrada dentro de su categoría, capaz de alcanzar sin problemas a enemigos lejanos gracias a su alto alcance y manteniendo una precisión destacable para ser una LMG. Su enorme cargador de 100 balas permite mantener el fuego durante mucho tiempo sin necesidad de recargar, ideal para asaltar posiciones o defender entradas.
La M249 admite miras, lo que te permite mejorar todavía más su capacidad para disparar a larga distancia. Si la combinas con una buena posición elevada y algo de cobertura, podrás controlar amplias zonas del mapa, obligando a los enemigos a cambiar de ruta o a exponerse al fuego cruzado.
M60
La M60 puede considerarse la “hermana pequeña” de las ametralladoras pesadas, ya que es la que menos peso tiene y, por tanto, la más fácil de transportar entre las LMG. Es un arma bastante equilibrada que ofrece una combinación interesante de daño, alcance y cadencia de tiro, pero su precisión base deja algo que desear.
Sus estadísticas se mueven en torno a:
- Daño: 56
- Alcance: 65
- Precisión: 43
- Cadencia de tiro: 56
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 60 balas
Una de sus particularidades es que no podemos aplicarle demasiados accesorios, salvo una mira y un cargador exclusivo llamado cargador espiral. Este cargador especial aumenta el daño y la precisión, lo que compensa en gran medida los puntos débiles del arma y la convierte en una opción mucho más letal si acertamos los disparos.
En manos de un jugador que sepa controlar el retroceso y use la cobertura adecuadamente, la M60 con cargador espiral puede ser un terror a media y larga distancia, capaz de frenar pushes enemigos y limpiar zonas abiertas sin darles opción a responder.
Gatling

La Gatling es, sin discusión, la ametralladora más pesada de todo Free Fire. Se trata de un arma legendaria en el mundo de los videojuegos, reconocible por sus múltiples cañones giratorios y su impresionante volumen de fuego. En el juego, se caracteriza por ofrecer un rango de daño sólido, un alcance muy alto y una precisión sobresaliente para su tipo.
Entre sus estadísticas aproximadas encontramos:
- Daño: 55
- Alcance: 84
- Precisión: 79
- Cadencia de tiro: 56
- Velocidad de recarga: 62
- Cargador gigantesco: 1200 balas
Con un cargador de 1.200 balas, la Gatling prácticamente elimina la preocupación por quedarte sin munición en mitad de un enfrentamiento. A cambio, su peso limita bastante la movilidad del jugador, por lo que conviene usarla en posiciones estáticas o en defensas de zona, más que en rotaciones agresivas.
No se le pueden aplicar accesorios, pero sinceramente no los necesita: su potencia de fuego, precisión y enorme cargador ya la convierten en un arma que puede marcar diferencias por sí sola. Eso sí, debes tener cuidado al desplazarte con ella, ya que te volverás un objetivo más fácil para francotiradores y flanqueos si no te proteges adecuadamente.
KORD
La KORD es una ametralladora relativamente reciente en el arsenal de Free Fire. A primera vista ofrece buen daño y un alcance respetable, pero presenta varias desventajas que hacen que muchos jugadores la consideren una opción menos recomendable, sobre todo para quienes están empezando.
Sus estadísticas se sitúan más o menos en:
- Daño: 59
- Alcance: 73
- Precisión: 34
- Cadencia de tiro: 52
- Velocidad de recarga: 41
- Cargador: 80 balas
Su principal problema es la baja precisión y una cadencia de tiro que tampoco está entre las mejores. Además, la KORD viene con una mira óptica por defecto y no permite añadir ningún otro accesorio, lo que limita mucho su capacidad de personalización y la posibilidad de compensar sus puntos débiles.
Sin embargo, la KORD tiene una mecánica interesante: al agacharte o tumbarte, el arma gana estabilidad y puede desplegar todo su potencial, infligiendo un daño enorme si logras acertar las balas. Por ello, se recomienda más para jugadores avanzados que sepan aprovechar bien su posición y anticipar los movimientos enemigos. Si eres nuevo en Free Fire, suele ser mejor apostar por otras LMG más amigables.
Ametralladoras ligeras o SMG (subfusiles)
Las ametralladoras ligeras o subfusiles (SMG) son las reinas del combate a corta distancia. Su combinación de altísima cadencia de tiro, gran movilidad y buena capacidad de cargador las convierte en la elección perfecta para pelear en interiores, ciudades, casas y cualquier espacio cerrado donde los enfrentamientos se decidan en cuestión de décimas de segundo.
Su punto fuerte es disparar ráfagas muy rápidas a quemarropa, mientras que suelen flaquear en alcance y, a veces, en precisión, lo que hace que sean menos efectivas a larga distancia. Si te gusta jugar de forma agresiva, entrar en edificios, rushear y sorprender a tus enemigos a pocos metros, esta es tu categoría.
P90

La P90 es ideal para peleas a corta distancia, especialmente para jugadores a los que les gusta mantener el gatillo pulsado y descargar una lluvia de balas. No es el arma con mejor alcance ni precisión, pero se compensa con una cadencia muy alta y un cargador enorme perfecto para duelos prolongados.
Sus estadísticas aproximadas son:
- Daño: 48
- Alcance: 27
- Precisión: 37
- Cadencia de tiro: 75
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 50 balas
Su daño y alcance son decentes, pero la precisión base y el retroceso juegan en su contra si pretendes usarla más allá de distancias cortas. Afortunadamente, se le pueden añadir mira y culata, lo que permite ganar bastante estabilidad y mejorar su desempeño en medias distancias.
Gracias a su cargador de 50 balas, la P90 también es una gran opción para disparar desde la cadera en situaciones caóticas, como cuando asaltas una casa y te encuentras con varios enemigos a la vez. Si te adaptas bien a su patrón de disparo, puede ser verdaderamente peligrosa incluso para rivales mejor equipados.
MP5
La MP5 es otro clásico de los juegos de armas y uno de los subfusiles más equilibrados y cómodos de Free Fire. Funciona muy bien a corta y media distancia, sobre todo en espacios cerrados, combinando buena cadencia, precisión y velocidad de recarga.
En cifras aproximadas:
- Daño: 48
- Alcance: 41
- Precisión: 54
- Cadencia de tiro: 76
- Velocidad de recarga: 77
- Cargador: 48 balas
La MP5 destaca por su precisión muy elevada dentro de los SMG y por su accesibilidad para todo tipo de jugadores. Incluye un accesorio exclusivo llamado Refuerzo Eléctrico, que aumenta aún más la cadencia de disparo, haciendo que el arma sea todavía más temible en combates cercanos.
También se le pueden aplicar boca de pistola para mejorar el alcance, silenciador para ser más discreto y otros accesorios como astil y culata. Gracias a esta personalización, la MP5 se convierte en un arma extremadamente versátil que puede darte muchas bajas con relativamente poco esfuerzo, ideal para quienes quieren un SMG fiable en cualquier fase de la partida.
MP40

La MP40 es considerada por muchos como una de las mejores, si no la mejor, ametralladora ligera de Free Fire. No es especialmente buena en alcance ni precisión, pero compensa esto con una cadencia de disparo vertiginosa y un daño muy competitivo a corta distancia.
Sus estadísticas aproximadas son:
- Daño: 48
- Alcance: 22
- Precisión: 17
- Cadencia de tiro: 83
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 20 balas
La baja precisión y el corto alcance hacen que la MP40 funcione casi exclusivamente en combates a quemarropa, donde no tiene rival. Es capaz de borrar a los enemigos en apenas un instante, pero exige que el jugador tenga buen control de la posición y se exponga un poco más de lo normal.
Su cargador de 20 balas puede resultar escaso, por lo que conviene equipar cargadores mejorados y acompañarla con astil y culata para convertirla en una auténtica máquina de matar. Si te gusta jugar agresivo, rushear y forzar peleas cortas, la MP40 seguirá siendo una de tus mejores aliadas.
UMP
La UMP es una SMG muy conocida en el mundo de los shooters que, en Free Fire, se caracteriza por ser uno de los subfusiles más equilibrados. No destaca de forma extrema en ningún atributo, pero tampoco es mala en ninguno, lo que la convierte en una especie de “comodín” para quienes buscan seguridad y versatilidad.
Sus valores aproximados son:
- Daño: entre 48 y 49
- Alcance: alrededor de 31-36
- Precisión: 24-36
- Cadencia de tiro: 75
- Velocidad de recarga: 62-77
- Cargador: 30-48 balas según variante
Aunque presenta algo más de retroceso que otros SMG, admite prácticamente todos los accesorios disponibles: silenciador, boca de pistola, astil o bípode, cargador ampliado y mira. Esto permite adaptarla a muchos estilos de juego y transformarla en un arma muy completa tanto a corta como a media distancia.
Si le aplicas una buena boca de pistola para mejorar su alcance y un astil para controlar el retroceso, la UMP puede convertirse en todo un quebradero de cabeza para tus enemigos, especialmente en escenarios urbanos y combates en edificios.
Vector

La Vector es una de las subametralladoras más especiales de Free Fire y también una de las últimas en llegar a la categoría. Se caracteriza por tener una precisión muy alta dentro de los SMG y un daño notable a corta distancia, lo que la convierte en una opción demoledora cuando se usa correctamente.
Algunos de sus valores orientativos son:
- Daño: 47
- Alcance: 32
- Precisión: 61
- Cadencia de tiro: 81
- Velocidad de recarga: 62
- Cargador: 30 balas
Una de las características más llamativas de la Vector es que permite una mecánica de doble empuñadura, es decir, puedes llevar dos Vector a la vez. Esto multiplica tu capacidad de daño a corta distancia, pero ocupa los dos huecos de arma principal y te impide equipar rifles o armas de mayor alcance. Es una configuración extremadamente agresiva, muy divertida, pero menos útil en situaciones en las que necesites versatilidad.
No admite muchos accesorios, pero con una buena boca de pistola y un cargador ampliado se convierte en un arma difícil de igualar en duelos cortos. Es especialmente recomendable para jugadores que dominen el posicionamiento y sepan cuándo forzar enfrentamientos a quemarropa.
Thompson
Para terminar el repaso de los SMG, la Thompson es una ametralladora ligera relativamente reciente en Free Fire que rápidamente se ha ganado un puesto entre las mejores armas de esta categoría. Destaca por tener uno de los daños más altos entre los subfusiles y un alcance bastante aceptable para corta y media distancia.
Sus estadísticas aproximadas son:
- Daño: 50
- Alcance: 33
- Precisión: en torno a 34-42
- Cadencia de tiro: 77
- Velocidad de recarga: 48
- Cargador: 40-42 balas
La cadencia muy alta y su daño superior hacen que la Thompson sea capaz de eliminar enemigos con enorme rapidez, incluso a rangos algo superiores a los de otros SMG como la MP40. Si además le aplicamos boca de pistola, astil y culata, nos encontramos ante un arma verdaderamente temible, capaz de dominar pasillos, habitaciones y también intercambios en calles o zonas semiabiertas.
Es una opción perfecta para jugadores que disfrutan de un estilo de juego agresivo pero que no quieren renunciar por completo al combate en media distancia, ya que la Thompson mantiene una efectividad notable incluso más allá del rango típico de los SMG.
Dominar las estadísticas, saber qué accesorios priorizar y entender en qué rangos brilla cada ametralladora hará que tus rotaciones sean más seguras, tus duelos más favorables y tus posibilidades de ser el último en pie crezcan partida a partida.