Si buscas una clase para la ICR-1 de Cod Mobile, así puedes mejorarla

Si buscas una clase para la ICR-1 de Cod Mobile, así puedes mejorarla

Christian Ruíz

A lo largo de la historia de Call of Duty, no solo influye el talento o la habilidad para hacer grandes partidas. Todo se basa también en un equipamiento que se asemeje al estilo de cada jugador y a las características del mapa. Esto siempre se ha llamado clases, lo que viene a ser la personalización del equipo que vamos a llevar. En este artículo venimos con una de las más utilizadas como es la ICR-1, que en COD Mobile también se encuentra disponible.

Un rifle de asalto que por su rendimiento tan equilibrado hace que sea una de las más demandadas de utilizar, ya seamos un jugador más o menos experimentado. Siempre queda la duda de los accesorios que podemos montar en cada arma, por lo que este tutorial sirve para despejar esa incógnita.

Cómo conseguir armas

Si vienes de juegos tipo PUBG o Fortnite, no tardarás en darte cuenta de que aquí el sistema de armas funciona de otra manera. Aquí no vas a dar con cofres, ni nada por el estilo. Lo primero de todo es que tienes que equipar tus armas antes de empezar la partida. Serán las armas con las que empieces. Para conseguir armas hay dos opciones:

  • Subiendo de nivel: al llegar a determinados niveles se desbloquean nuevas armas. Estas armas se desbloquean de forma permanente, y son las que podrás equipar antes de empezar las partidas.
  • De enemigos caídos: cuando abates a un rival, éste deja caer sus armas, que puedes recoger del suelo y usar. Estas armas no se conservan al terminar la partida.

Todos los accesorios para mejorar armas

Una vez seleccionado el equipamiento y un arma determinada, tendrás acceso a un menú esquemático de accesorios. Toma en cuenta que solo podrás utilizar cinco de los siguientes:

  • Acople
  • Boca de cañón
  • Cañón
  • Cargador
  • Culata
  • Empuñadura trasera
  • Habilidad del arma
  • Láser
  • Mira

Se podrán hacer cambios alocados que nunca fueron parte de Call of Duty: Mobile, como añadir una mira a la J358 y transformarla en un francotirador o hasta volver el AK117 en un subfusil.

icr-1 cod mobile gameplay

Características de la ICR-1 en COD Mobile

Es un rifle que produce un nivel de daño modesto o moderado, mucho más contenido que la M16, la AK-47 o la ASM10; aunque su retroceso es mínimo, lo cual hace que su precisión aumente considerablemente. También cuenta con una buena velocidad de recarga. A diferencia de la versión de este arma que vimos en COD: Black Ops 3, esta edición cuenta con una mayor cadencia, un aspecto a tener muy en cuenta a la hora de mejorarla.

  • Daño: 40
  • Cadencia: 60
  • Precisión: 69
  • Alcance: 52
  • Movilidad: 72
  • Se desbloquea cuando alcanzas el nivel: 46

La mejor clase para la ICR-1 de COD Mobile

Una buena clase puede, además de otras mejoras, hacer que este arma no tenga retroceso, lo cual no es usual en COD: Mobile, y es lo que intentaremos al mejorar este rifle de asalto. Esta es la clase que vamos a utilizar para mejorar la ICR-1:

  • Cañón: Ranger OWC
  • Acople: Empuñadura frontal de Ranger
  • Culata: Culata estable RTC
  • Empuñadura trasera: Adhesivo de empuñadura punteado
  • Munición: Recarga rápida de 40 balas

Vamos a ir desgranando cada elemento. Como decíamos, trataremos de eliminar el retroceso de este arma para convertirla en un arma precisa y estable a la hora de manejarla. Para ello empezaremos añadiendo un cañón Ranger OWC, que nos da más control del retroceso vertical, justo lo que necesitamos.

icr-1 cod mobile skin

También vamos a añadir como acople la empuñadura frontal de Ranger. Seguramente diréis que parece mejor la de ataque, pero si os dais cuenta veréis que con la Ranger la precisión se mantiene, y ese es el objetivo de esta clase, el hacer un arma lo más precisa posible.

En esta misma línea añadiremos la culata estable RTC, la cual nos dará mucha estabilidad y precisión. Eso sí, el añadir tanta estabilidad y precisión nos está haciendo perder velocidad, así que compensaremos eso con el adhesivo de empuñadura punteado.

Para terminar y para tener munición de sobra elegiremos una recarga rápida de 40 balas. No elegiremos la de 50 para no perjudicar demasiado nuestra movilidad. Con todas estas características vamos a tener un arma estable y precisa.