Gaikai는 2012년 하반기에 Android로 제공됩니다.

클라우드에서 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 스페인에서는 Netflix, Hulu 또는 Youzee와 같은 서비스를 사용하여 데이터를 저장하고 영화를 볼 수 있습니다. Spotify 또는 Grooveshark로 음악을 들을 수 있습니다. 예를 들어 24개의 기호가 있는 책을 읽을 수도 있습니다. 그리고 클라우드에는 이미 인터넷 서버에 접속하여 전 세계에서 플레이할 수 있는 기능을 갖춘 게임이 있다는 것이 사실입니다. 이제 그들은 도달할 수 있었습니다. Android, 그리고 손을 잡고 가이 카이, OnLive의 경쟁자 중 하나입니다. 이 클라우드 게임 플랫폼은 올해 하반기에 애플리케이션을 출시할 수 있습니다. 2012.

가이 카이, OnLive와 달리 가장 강력하고 가장 까다로운 차세대 비디오 게임 시장에 독점적으로 초점을 맞추고 있습니다. 그래서 더군다나 지금까지 모바일 장치에서 재생할 수 없도록 만드는 것이 여전히 불가능했습니다. t는 그러한 양의 정보를 이동할 수 있는 그래픽 능력 또는 처리 능력을 가지고 있습니다.

그러나, 엔비디아 이 서비스와 협력하고 있으며 귀하의 새 칩은 케플러는 에 의해 사용될 것입니다 가이 카이 세계에서. 클라우드의 비디오 게임 플랫폼은 모든 것이 매력처럼 작동하도록 이 프로세서에 맞게 조정된 서버를 설계하여 이를 세계의 다른 지역에 배포합니다.

비디오 게임에는 항상 대기 시간 문제가 있습니다. 지연, 이것이 우리가 게임이 다소 현실적이라는 느낌을 갖게 하는 것입니다. 레이턴시가 매우 크면 주문을 보내는 순간부터 실행될 때까지 매우 오랜 시간이 흘러 게임이 어려워지는 현상이 발생합니다. 클라우드 게임의 현재 문제는 지연 너무 컸다. 이제 기술로 지포스 그리드 옆에 가이 카이, 그들은 텔레비전에 연결된 일반 게임 콘솔보다 대기 시간이 짧을 것이라고 확신합니다. 현재 우리가 아는 유일한 것은 현재 그들이 플랫폼을 Android 그리고 그것은 올해 하반기에 도착할 것입니다 2012.