Android Lollipop: 결국 껍질은 많지만 고기는 거의 없습니다.

Android-5.0-롤리팝

모든 버전의 운영 체제에는 몇 가지 운영 문제가 있습니다. 시간이 점점 줄어들고 시험 기간이 매우 짧은 지금은 이미 정상적인 일입니다. 그러나 진실은 그 안드로이드 롤리팝 Google이 오랫동안 시장에 출시한 가장 문제가 많은 개발 중 하나가 되어 시장 점유율에서 어려움을 겪고 있습니다.

이것은 Android Lollipop이 중요하지 않은 개발이거나 긍정적인 섹션이 없다는 것을 의미하지 않습니다. 예를 들어, 도착 소재 디자인 운영 체제를 설계하고 수행하는 방식에 있어 몇 년 동안 각인될 매우 중요한 단계입니다. 또한, 하나 이상의 사용자 프로필을 사용할 수 있는 옵션이나 애니메이션 또는 일부 섹션(예: 바로 가기)을 관리하는 방법은 매우 흥미롭고 갈 길입니다. 이것에는 의심의 여지가 없습니다.

갤럭시 S4 안드로이드 5.0 롤리팝

게다가 조작을 하게 된 원동력은 화면 잠금 이것은 매우 흥미롭고, 다음 버전의 운영 체제에서 잘 관리된다면 결국 다른 버전에 의해 복사될 발전입니다(과도하게 혼잡할 위험이 있지만).

시장 점유율이 크게 증가하지 않음

사실 Android Lollipop에는 매우 좋은 기능이 있습니다. 의심의 여지가 없습니다. 하지만 다른 기능은 그다지 좋지 않으며 지금 언급할 것입니다. 즉, 방금 알려진 바에 따르면 이 개발은 전 세계적으로 이를 사용하는 단말의 13%를 초과하지 않으므로 설계상 초석이 되어야 할 개발에 적절한 속도로 성장하지 못하고, 예를 들어, 예. 아래에서 우리는 XNUMX월의 비율:

2015년 XNUMX월에 Android 배포판을 사용합니다.

사실 일부 사용자는 Android Lollipop을 사용하는 것에 대해 호의적으로 보지 않는다는 것입니다. 특히 눈에 띄는 초기 순간, 즉 많은 부분이 지나면 더욱 그렇습니다. 그리고 저는 이 경우에 해당하는 사람 중 한 명입니다. 저는 오랫동안 이 버전의 Google 운영 체제를 사용해 왔으며 결국 여러 가지 문제로 인해 Samsung Galaxy Note 3로 돌아가기로 결정했습니다. 그리고 진실은 내가 고립된 케이스가 아니라는 것입니다.

불꽃

제가 이 결정을 내리게 된 이유는 두 가지입니다. 첫 번째는 Android Lollipop으로 달성되는 자율성이 좋지 않다는 것입니다. 증가하지 않고 경우에 따라 시합의 것과 비교하여 감소합니다 KitKat (그런데 이것은 여전히 ​​가장 널리 사용되는 개발입니다). 어떤 경우에는 이것이 허용되지만 시간이 지남에 따라 중요한 핸디캡이 되었습니다. 즉 말하자면, 프로젝트 볼타가 잘 작동하지 않습니다.

또한, RAM 메모리 관리가 정확하지 않습니다.. Android 5.1에서는 이 문제가 부분적으로 해결된 것 같습니다. 그러나 완전히는 아닙니다. 따라서, 이것의 소비는 남용되고 자유가 거의 남지 않으며, 이는 멀티태스킹 조건에서의 작업 및 확장하여 일반적으로 성능에 영향을 미칩니다. 그리고 우리는 ART 가상 머신을 사용하는 Android Lollipop에 대해 이야기하고 있으므로 이 섹션에서 더 나은 경험을 달성해야 하지만 이는 사실이 아니며 얻은 것이 많은 보상을 하지 않는다는 것을 기억하십시오.

Android M이 설치된 Nexus 모델

말씀하신 내용을 보면 어느 정도 명확해집니다. Android Lollipop은 필요한 진화적 도약이 아니었습니다. 운영 체제의 "고기"에서 설계 및 작업 방식의 측면에서 외부 계층의 개선을 의미했지만 자율성 또는 RAM 관리와 같은 옵션을 변경하는 것은 매우 복잡한 일입니다. 발표하는 것입니다 안드로이드 M, 이 섹션에서 훨씬 더 좋아야 하며 중요한 뉴스를 제공할 것입니다.