그들은 이야기가 가르침이라고 말합니다. 기술 발전 덕분에 비디오 콘솔을 사용하면 액션이 많은 게임뿐만 아니라 깊은 줄거리와 대화가 많은 타이틀도 즐길 수 있습니다. 그들은로 알려진 내러티브 게임 모바일 장치에서도 즐길 수 있는 내러티브 어드벤처.
안드로이드에서 우리는 점프, 타격, 슈팅 버튼으로 기술에서 벗어나 깊이 있는 스토리를 개발하는 사용자에게 집중하는 게임을 찾을 수 있습니다. 이 개발은 퍼즐 풀기 또는 의사 결정을 통해 수행할 수 있습니다.
게임과 영화를 혼합한 장르
비디오 게임과 영화 산업이 모여서 영화를 게임에 각색하거나 그 반대로 작품을 만드는 것은 참신한 일이 아닙니다. 첫 번째 경우, 두 산업 간의 결합이 커지고 있는데, 이는 그들이 영화에서 나온 것처럼 보이는 장면, 플롯 및 대화가 있는 매우 영화적인 비디오 게임을 개발하기 때문일 뿐만 아니라 관계가 매일 강화되고 있습니다. 비디오 게임의 클래스 배우.
예를 보려면 Death Stranding, Cyberpunk 2077 또는 디트로이트 : 인간이 되라.. 그러나 이것은 더 이상 데스크탑 콘솔에만 국한되지 않고 모바일 장치의 경우 다양한 옵션이 있습니다.
Android용으로 설계된 대화형 영화
모바일의 터치 스크린은 스토리와 플롯이 지배하는 이러한 유형의 게임 개발자에게 새로운 가능성을 제공합니다. 책의 페이지를 넘기거나, 표면을 긁거나, 단순히 자이로스코프를 활용하여 물체를 손에 쥐고 있는 것처럼 물체와 상호 작용하여 새로운 감각을 주는 등 캐릭터의 제스처를 모방하여 다양한 퍼즐과 결정을 풀 수 있습니다. 콘솔 컨트롤러의 조이스틱과 버튼으로는 달성할 수 없었습니다.
Android의 Playstation 및 Xbox용 내러티브 게임 버전
Android에서 개발되었거나 데스크톱 콘솔에서 성공한 타이틀을 갖게 된 것은 행운입니다. 그들은 모든 플랫폼에서 동시에 출시된 게임이거나 아래에서 볼 수 있듯이 인기로 인해 모바일 장치로 가져왔습니다.
우리 가운데 늑대
The Walking Dead: The Game과 유사한 철학으로 우리 가운데 늑대 현재 총 XNUMX개의 에피소드로 구성된 그래픽 어드벤처, 액션, 드라마를 다양한 에피소드로 혼합한 게임입니다. 우리가 플레이하는 동안 해결해야 하고 플레이어가 행동의 창조자가 되는 여러 전개를 야기하는 미스터리: 당신이 내리는 결정에 따라, 당신은 한쪽 끝을 갖게 될 것입니다.
용의 소굴
화려한 용의 소굴 1983년부터 타이틀 레이저 디스크 수십 년 동안 비디오 게임에 대한 영화적 관심이 존재했음을 보여줍니다. 문제의 주인공은 마법사 모르드록의 성에 공주를 가둔 사악한 용 싱게로부터 다프네 공주를 구출하려는 기사인 두려움 없는 더크입니다. 화면에는 애니메이션 컷신이 표시되고 플레이어는 올바른 타이밍으로 방향을 선택하거나 검 버튼을 눌러 동작을 수행합니다.
인생은 이상하다
갑자기 탄생하여 많은 게임 라이브러리에 자리를 잡았습니다. Square Enix는 이 타이틀을 콘솔에서 모바일 장치로 가져오는 작업을 담당했습니다. 인생은 이상하다 그것은 다섯 개의 에피소드로 나뉘며, 모두 내러티브 부분에 얽혀 있고 우리가 내리는 결정이 스토리의 전개에 영향을 미칠 것입니다. 그리고 이것이 게임의 큰 자산입니다. 개발과 결과는 플레이어가 매 순간 선택하는 것에 크게 좌우됩니다.
배트맨 – Telltale 시리즈
비디오 게임 개발의 또 다른 괴물은 스토리텔링 측면에서 가장 수상 경력이 있고 다채로운 작품 중 하나입니다. 이 모험에서 우리는 둘 다 제어해야합니다 배트맨 Bruce Wayne 역, 그의 분신, 고담시의 미스터리를 풀고 만화의 신화 속 인물과 상호 작용합니다. 우리는 지칠 줄 모르는 조커, 펭귄 또는 수수께끼를 만날 것입니다.
Android용 내러티브 어드벤처의 위대한 고전
이전 타이틀은 플랫폼 내에서 이미 고전으로 간주될 수 있지만, 이 섹션에서는 PC용으로 찾을 수 있는 일부를 찾을 수 있지만 Android 전용 내러티브 게임을 컴파일할 것입니다.
심문 :기만
짐작하셨겠지만 심문 게임입니다. 당신은 경찰입니다, 용의자를 심문하고 도덕적으로 기꺼이 그들을 엉망으로 만들고 위험한 테러리스트 그룹을 무너 뜨릴 방법을 찾는 데 도움을 주려고합니다. 심문하는 동안 팀과 평판을 관리해야 하므로 조작, 고문, 위협이 모두 균형을 이루어야 합니다.
비 메모리
Unmemory는 퍼즐과 수수께끼가 곳곳에 흩어져 있는 스토리를 아래로 스크롤하는 텍스트 기반 퍼즐 게임입니다. 이 스릴러는 소리와 인터랙티브 퍼즐이 이야기의 필수적인 부분인 곳에서 매우 매력적입니다. 여자친구를 살해한 남자를 쫓다가 기억상실증에 걸린 사람이니까, 무슨 일이 있었는지 맞춰보는 게 이야기의 목표가 될 거예요.
주문
주문 로 설명된다 "빠르게 진행되는 내러티브" 게임, 노련한 이야기와 함께 여러 엔딩과 "많은 비밀" 해당 결정을 내릴 때 발견할 수 있습니다. 착수하다 사악한 마법사를 물리치기 위한 모험 일련의 (다소) 심각한 결정에 직면합니다.
화이트 도어
White Door는 Unmemory와 유사한 플롯으로 모든 것을 잊은 후 누군가의 삶에 색과 기억을 되살리려는 내러티브 게임 중 하나입니다. 당신은 로버트의 일상을 따라야 하고 밤에 그의 꿈에서 좋은 기억을 모아야 그가 그의 삶을 기억할 수 있습니다.
Orwell
마치 그들이 빅 브라더인 것처럼 1984, 플레이어는 다른 사람들의 정보를 분석하고 결정할 것이다 어느 쪽이 정부에 관심이. 그런 다음 Orwell이라는 스파이 네트워크로 전송합니다. 플레이어가 역할을 수행하는 게임입니다. 감시 운영 체제 범죄자, 테러리스트 및 군인으로 의심되는 사용자를 감시합니다. 조지 오웰의 소설에 대한 찬사이자 오웰에 대한 비평 모닝콜 통신을 통한 사용자 모니터링과 같은 주제에.
워킹 데드 : 시즌 1
이 게임은 시리즈의 맥락에서 우리를 알 수 없는 문자 제어 그러나 게임 전반에 걸쳐 중요한 결정을 계속하고 내리기 위해 우리가 돌봐야 하는 훌륭한 플롯 환경이 있습니다. 모험은 스페인어로 번역, 프랜차이즈의 다른 타이틀에서는 찾을 수 없는 것입니다. 그래픽 어드벤처와 내러티브 게임의 일부 전문가인 Telltale Games가 디자인한 또 다른 예술 작품이라는 사실이 적지 않습니다.