„Pokémon GO“ daro mus mažiau sėslius

Pokeball

Vaizdo žaidimai nėra tinkami sėsliam gyvenimo būdui arba bent jau nebuvo tokie jau daugelį metų. Dėl jų daugiau laiko praleidžiame namuose ir tampame sėslesni. Bet, žinoma, to negalima pritaikyti revoliucingiausiam pastarojo meto žaidimui „Pokémon GO“. Žaidimas, galintis padaryti mus mažiau sėslius.

Pokemon eiti

Pokémon GO jau buvo revoliucinis žaidimas. Taip buvo todėl, kad pagaliau Nintendo žaidimas, tikras žaidimas, atėjo į išmaniuosius telefonus. Taip pat revoliucinis, nes kilęs iš idėjos, kuri gimė iš „Google“ padalinio. Revoliucinis dar ir todėl, kad veikia per papildytą realybę. Ir apskritai, tai žaidimas, kuris praeityje buvo sėkmingas, o dabar išmaniųjų telefonų dėka jau beveik tapo realybe. Nepaisant viso to, tai revoliucinga. Tačiau dabar taip pat turime pabrėžti, kad tai yra žaidimas, galintis padaryti mus mažiau sėslius. Tai rodo duomenys, gaunami iš įmonių, kurios turi įrenginių, stebinčių vartotojų fizinį aktyvumą. Pavyzdžiui, Jawbone pastebimas aktyvumo šuolis, kuris yra 63% didesnis nei ankstesniais sezonais. Tačiau tas pats pasakytina ir apie „Fitbit“ bei įmonę. Vartotojai vaikšto daugiau dėka Pokémon GO fiksuojant Eevee ir kiti personažai..

Pokeball

Taip jau nutiko su Ingress

Tiesą sakant, kiekvienas, kuris išbandė „Google“ žaidimą „Ingress“, supranta, kodėl. Tuo metu jūs turėjote judėti po miestą, nuo mazgo iki mazgo, bandydami jį užkariauti ir įtraukti į savo frakciją. „Pokémon GO“ yra paprastesnis ir tuo pačiu populiaresnis. Kaip žaidimas, jis gimė su tikslu juos visus užfiksuoti. Ir būtent tai turime pasiekti mobiliajame žaidime, užfiksuoti juos visus. Pokémonai yra gatvėje, kur oras veikia Pokémon GO ir jo veikimas. Turime išeiti, vaikščioti ir surasti juos. Taigi tai gali būti vienas iš tų žaidimų, kurie toli gražu nepadaro mūsų sėslūs, o turi priešingą poveikį. Tačiau pamatysime, kiek ilgai truks šis Pokémon GO efektas ir ar greitai praras savo populiarumą.