Dit is de nieuwe ARM Mali-G71 GPU die naar Android komt

ARM Mali grafische kaart

De grafische kaarten (of GPU's) van mobiele terminals met Android worden steeds belangrijker als het gaat om het meten van hun prestaties, omdat het gedrag bij het spelen van games hiervan afhangt - vooral als het driedimensionale afbeeldingen bevat en ook van de betere of slechtere beheer van de afbeeldingen die op het scherm worden weergegeven. Feit is dat er een nieuw model op de markt komt: ARM Mali-G71. Wij vertellen u alles over dit onderdeel.

Deze GPU was een voorschot op de huidige Mali (T880, die terug te vinden is in toestellen als de Galaxy S7, met zijn Exynos-processor), dus het probeert de prestaties te verbeteren en natuurlijk het verbruik te verminderen. En hiervoor is op een nieuwe architectuur gerekend, genaamd Bifrost - Met achterlating, dus de zogenaamde Midgard-. Daarom blijven de namen met verwijzingen naar de Noorse mythologie behouden.

Evolutie van het ARM Mali GPU-assortiment

In concrete verbeteringsgegevens heeft het bedrijf aangekondigd dat de ARM Mali-G71 20% zuiniger is op het gebied van energie -in tests die onder identieke omstandigheden zijn uitgevoerd dan met de T880-, waardoor de batterijen minder gehaast zijn. Plus, hun vermogen om informatie te beheren is ook superieur, namelijk 40%. Zo wordt bereikt dat de kleine ruimte die de GPU's hebben binnen de processors veel beter wordt benut en spreekt van echt goed werk van de fabrikant en ontwerper.

Hoe wordt dit bereikt?

Welnu, het vergroten van de essentiële elementen waaruit een grafische kaart bestaat tijdens het werken, zoals de "cores shader". Deze zijn van 16 van het huidige model naar 32 gegaan, wat de capaciteit en werkkracht verdubbelt. Andere belangrijke details van de nieuwe ARM Mali-G71 is dat hij kan werken met een 120 Hz maximale frequentie -ideaal voor virtual reality-omgevingen- en bovendien in staat om te werken met 4K-resoluties en multi-sample grensreducties te creëren (anti-aliasing). Steeds dichter bij gameconsoles, daar bestaat geen twijfel over.

ARM Mali-G71 GPU-build

Omdat het niet anders kan, is de ARM Mali-G71 compatibel met de API Vulkan -wat in de nabije toekomst van essentieel belang zal zijn voor mobiele technologie door CPU's vrij te maken van werk-. Bovendien omvat het technologie CoreLink CCI-550, waardoor de grafische kaart en de processorkernen hetzelfde geheugen kunnen gebruiken, waardoor de tijd bij het werken met gegevens wordt verkort (waardoor de prestaties met 1,5 worden verhoogd in vergelijking met de T80).

Quad Vectorization en meer

Dit is een van de grote nieuwigheden van de ARM Mali-G71 GPU, omdat het het werk in een klokcyclus met grotere snelheid mogelijk maakt zonder de stabiliteit te verliezen of de temperatuur te verhogen. Wat dit betekent is dat het maken van afbeeldingen in drie dimensies (X-, Y- en Z-assen) eerder wordt uitgevoerd, wat gunstig is dat de bewerking veel sneller. Zo wordt dezelfde hoeveelheid informatie eerder beheerd, essentieel voor geavanceerde graden.

ARM Mali-G71 geheugengebruikstekening

Een andere technologie die door de ARM Mali-G71 wordt gebruikt, heet: Quad-manager. Met deze vooruitgang worden de uitgevoerde instructies op een efficiëntere manier gegroepeerd, zodat het samenstellen en vervolgens naar het scherm sturen gemakkelijker is voor de hardware en dus de stabiliteit groter is en het energieverbruik lager. Bovendien hebben schaduwen en andere geavanceerde effecten ook de voorkeur.

ARM Mali-G71 Quad-vectorisatie

In de aankondiging van de nieuwe ARM Mali-G71 GPU is aangegeven dat de eerste modellen die processors met dit onderdeel gaan gebruiken in 2017, dus fabrikanten werken al aan de implementatie ervan. Dus denken dat de Samsung Galaxy S8 het gebruikt, is volledig levensvatbaar. En dit kan een kwalitatieve sprong zijn bij het spelen en natuurlijk voor de Virtuele realiteit.