Het is een genot om van onze favoriete superheld te kunnen genieten, niet alleen in één verhaal, maar in verschillende afleveringen. Als je ook veel focus hebt op de vertelling van het verhaal en het script van de personages, in plaats van op de actie, wordt het veel aantrekkelijker. Dit is het idee van een ontwikkelaar die zo volwassen en zo diepgeworteld is als Telltale met zijn Batman - The Telltale Series.
Wat dat betreft stelt de ontwikkelaar ons niet teleur, die doorgaat met dezelfde lijn die ze al toepast in titels als The Wolf Among Us, The Walking Dead of Batman: The Enemy Within. We gaan alles laten zien wat dit grafische avontuur met veel mysterie inhoudt.
Batmans kruistocht met The Joker, Harley Quinn, Catwoman ...
Een titel gebaseerd op een succesvolle naam uit film, televisie of strips was in het verleden bijna synoniem met falen in termen van kwaliteit, maar tegelijkertijd bijna altijd een garantie voor een goede verkoop. Dankzij het werk van teams zoals deze of Rocksteady Met hun Batman Arkham, om met slechts een paar over te blijven, hebben we kwaliteitsvideogames in handen die fans van dit of welk merk eindelijk kunnen wenden om zichzelf in de schoenen van hun favoriete personages te plaatsen.
Sterker nog, jezelf in de schoenen van de superheld plaatsen die is gemaakt door Bob Kane en in staat zijn om voor hem het pad te kiezen dat hij neemt op de verschillende kruispunten die hij zal vinden, is een genoegen waarvan we met deze eerste aflevering pas beginnen te genieten van de hors d'oeuvres.
Binnen de serie met vijf afleveringen hebben we een start gemaakt met de eerste waarin de basis wordt gelegd voor wat komen gaat. Zoals gebruikelijk in deze studie, stelt de starter ons voor aan de personages en begint te tekenen wat hun plotbogen zullen zijn. Batman behoeft natuurlijk geen introductie, maar de gebruikelijke vaardigheid waarmee deze gerenommeerde studio pronkt met dialogen zorgt voor sensationele enscenering voor anderen zoals Catwoman, Harvey Dent of bezit Alfred.
De relatie met de butler is natuurlijk een van de sterkste weddenschappen om in de eerste minuten aanwezig te zijn, en de makers hebben een fantastische uitvoering uitgevoerd door hun delen van stilte en gesprekken af te wisselen met een krachtige opeenvolging van actie.
Maar als we een differentieel aspect moeten kiezen, is ons favoriete punt op dit gebied zonder twijfel de band die Bruce Wayne en Harvey Dent verenigt. Beide zijn nodig, en iedereen die een minimum aan de geschiedenis van Batman kent, weet perfect hoe het paar eindigt, iets dat we natuurlijk niet zullen vertellen. Ze creëren echter verbazingwekkende spanningsmomenten tussen hen. Het assortiment wordt aangevuld met de reeds genoemde en enkele anderen, en hoewel Telltale zei dat hij bepaalde vrijheden zou nemen in de psychologische behandeling van beide, is het ding niet te ver gegaan door alleen subtiele nieuwigheden en een handvol onverwachte kenmerken in sommige van hen als bijvoorbeeld Harvey zelf.
Telltale's geweldige werk over geschiedenis
Natuurlijk is niet alles goud wat blinkt, aangezien de plot geen te snel ritme heeft en ook niet perfect samenhangend is. We vinden nauwelijks momenten waarop we onze handen tegen ons hoofd zetten of onverwachte plotwendingen. In veel van de gesprekken wordt informatie geïntroduceerd (soms met een schoenlepel) die elke Batman-veteraan weet, zoals het lot van zijn ouders of wat elk personage beweegt, dus de videogame creëert geen differentiaties.
Je hoeft geen kenner van het universum te zijn om ervan te genieten en het is bedoeld voor elke fan van videogames, niet per se de hardcore van de gevleugelde superheld. Dat zorgt voor wat geforceerde momenten, en het is dat de dialogen soms overbelicht kunnen worden op basis van het willen geven van veel uitleg in heel weinig scènes.
Aan de andere kant is het jammer dat, hoewel de onderdelen van Bruce Wayne Ze zijn goed getekend en ze vertellen ons een interessant verhaal waar we partij voor kunnen kiezen door de persoonlijkheid van de held te definiëren, die van Batman zelf zijn niet zo goed opgelost. Dit, als we er een beetje over nadenken, is eigenlijk heel logisch, want uiteindelijk hebben we het over een driedimensionaal, complex en gekweld personage enerzijds en zijn alter ego met harnas en een aan de andere kant een zekere neiging tot brutaliteit.
Hoe logisch het ook mag zijn, het blijft de aandacht trekken dat alles te maken heeft met morele conflicten en de belangrijkste beslissingen die we met de hoofdpersoon in burgerkleding nemen op feestjes, gesprekken en verschillende bijeenkomsten. Aan de andere kant, wanneer we het pak en de cape aantrekken, beperken we ons bijna uitsluitend tot het oplossen van QuickTime-evenementen eenvoudig genoeg dat, om de frustratie nog groter te maken, ze meestal geen straf krijgen voor niet-naleving.
Evenzo is planning een fundamenteel aspect van Batmans acties, dus daar is ook ruimte voor. Alsof het een choreografie is, kunnen we in sommige sequenties een soort simulatie creëren waarmee we kunnen beslissen wat het personage zal doen en hoe hij het zal doen.
Onze interactie is weer schaars, maar de waarheid is dat het kunnen creëren van onze eigen choreografie voor de gevleugelde superheld niet iets is zonder een zekere aantrekkingskracht. Net zoals het onderzoeksgedeelte intrigerend is, dat ons, zonder iets bijzonders revolutionairs te bieden, de grootste momenten van interactie mogelijk maakt.
Spectaculaire graphics, maar zonder stemmen in het Spaans
Visueel heeft de videogame dezelfde kenmerken als de gebruikelijke Telltale Games-werken, hoewel verbeterd door een wat minder dun technisch gedeelte. Het algemene uiterlijk is opvallender, en hoewel sommige animaties en de kwaliteit van bepaalde elementen nog veel te wensen overlaten, moeten we een zekere vooruitgang erkennen en de factor om altijd projecten te kiezen waarin de specifieke artistieke stijl van de verantwoordelijken als een handschoen past .
Wat betreft de audio, de muziek is fantastisch en bovendien hoeven we niet langer maanden te wachten, zoals in de eerste games van de studio, voordat de titel in onze taal arriveert. echter, de español gebruikt is Latijn en alleen weergegeven in ondertitels, en hoewel de verschillen niet al te duidelijk zijn, zijn ze vooral merkbaar in sommige specifieke uitdrukkingen en in de namen van bepaalde karakters. We zijn ook niet overtuigd door het formaat van het spel, vergelijkbaar met 4: 3, laat veel ruimte over aan de zijkanten van het beeld, zoals je al hebt gezien.
Ten slotte moeten we benadrukken dat de verschijningen van deze Batman-game laten zien dat het verhaal alleen individueel kan worden gedaan, maar integendeel. Dankzij de integratie van Crowdplay is wat Telltale doet een draai aan dit concept, waarbij verschillende vrienden (maximaal vier) worden uitgenodigd om getuige te zijn van het spel en ons te helpen bij de beslissingen door er rechtstreeks aan deel te nemen met hun telefoon.