Als ze ons vertellen dat we een game moeten maken, is het als het maken van een mobiele applicatie, het klinkt als iets complexs, programmeren en vele uren toewijding. Misschien niet zo erg, vooral als we ons eigen spel willen maken. En het is dat met Fancade zullen we in staat zijn om een spel naar onze smaak te maken, met alles wat dat inhoudt.
Het is geen app om te programmeren, het is echt een spel met talloze minigames. Naast het bewerken en creëren van onze eigen niveaus, kunnen we nog veel meer dingen doen, die we hieronder in deze analyse gaan bespreken.
Als je niet wilt creëren, speel dan
Een van die andere dingen die we in deze titel kunnen doen, is spelen. Misschien heeft niet iedereen het initiatief om games te ontwerpen, na te denken over de moeilijkheidsgraad van de levels of hoe ze zullen worden ontwikkeld. Voor dat type gebruiker is er ook een plaats in Fancade sinds met zijn modus Quest-modus, zullen we de meer dan 25 werelden die het heeft, kunnen proberen, elk met een ander spelthema.
In het begin beginnen we met een robot, die we het pad moeten markeren dat het moet volgen om de prijs te bereiken en het niveau te overwinnen. Vervolgens gaan we verder met een puzzel waarin we het lichaam van een kat moeten schuiven totdat het hele bord gevuld is, alsof het een slang is. Later zullen we meer arcade-spellen vinden, zoals race- of platformgames.
Fancade lijkt geen einde te hebben, aangezien het een stemsysteem heeft waarin je de ontwikkelingen van andere gebruikers in de sectie kunt beoordelen zuilengang en degenen die het meest door de gemeenschap worden gestemd, zullen kandidaten zijn om te worden toegevoegd in de individuele modus van het spel, waardoor de catalogus verder wordt uitgebreid.
Maak je eigen spel
Ondanks de speelbaarheid is de grote aantrekkingskracht van deze titel ongetwijfeld de sectie om ons project te creëren. Op deze manier kunnen we verschillende bewerkingsopties overwegen, afhankelijk van de mate van ervaring of kennis die we hebben over het onderwerp. Als we experts zijn, hebben we de mogelijkheid om helemaal opnieuw te beginnen, het hele scherm is leeg om alles te kunnen creëren. Van de obstakels in de levels, via het aantal schermen dat we gaan opzetten om het spel te overwinnen, tot de naam van het gecreëerde project.
Als we daarentegen niet weten waar we moeten beginnen, geeft het spel ons verschillende sjablonen met verschillende thema's om een basisidee te krijgen en vanaf dat uitgangspunt te bewerken. Niet alleen dat, maar het biedt ook verschillende vooraf vastgestelde niveaus, wat ons veel tijd en hoofdpijn zal besparen bij het ontwikkelen.
Uiteindelijk, als ons niveau als ontwikkelaar nul is, Martin Magni, de maker van dit project en Mekorama, heeft een YouTube-kanaal voorzien met verschillende tutorials over hoe je aan de slag kunt gaan in deze wereld, evenals een chatten op Discord om met andere gebruikers te praten of te praten over het ontwikkelen van een game. Het is waar dat, wanneer we alle elementen van het bewerken onder de knie hebben, we kunnen blijf schaars als we iets geavanceerder willen maken, maar gezien de eenvoud van het spel, is het verrassend wat het biedt om te bewerken. Houd er rekening mee dat Fancade een versie heeft Premium voor een kleine vergoeding, om advertenties te verwijderen en wat meer bewerkingselementen te krijgen, hoewel het spel nog steeds in is vroege toegang.