The Elder Scrolls: Blade, is het hetzelfde als Skyrim?

het elder scrolls-blad

De Elder Scrolls-saga heeft ons tijdens zijn hele traject veel vreugde gebracht, waarvan Skyrim een ​​van de meest succesvolle is. Hij geeft ze nog steeds aan ons, met nieuwe titels en met de toegang tot andere platforms. De gok voor mobiele apparaten is The Elder Scrolls: Blade, een spel met de essentie van de saga maar met verschillende nuances.

Het zou moeilijk worden voor een Gratis TES voor mobiel was in staat om een ​​ervaring te bieden die vergelijkbaar is met wat velen urenlang in Skyrim hebben gebrand. Om vele redenen, aangezien de grafische, mechanische en gevechtssysteemcapaciteit die deze populaire game heeft, kan worden overgedragen naar een mobiel apparaat.

Misschien kwam hij daarom The Elder Scrolls: Blades met zeer beperkte verwachtingen. Aan alles wat mis kon gaan -van het gevecht tot de aanpassing van de saga- was het nodig om dingen toe te voegen als controle, de setting, de directheid die hoort bij het mobiele spel en vooral erop in te gaan met het idee dat de game valt onder een early access-stempel.

The Elder Scrolls: Blade, minder open wereld maar toch de stad

Na een laadscherm dat weinig begrijpt van de tijden die op een mobiel worden afgehandeld, althans in het geval van mijn telefoon, The Elder Scrolls: Blades gooit je in een verhaal waarin je een Blade tot leven wekt, een legendarische krijger die naar huis terugkeert en zijn stad in de as legt. Soort van déjà vu met Skyrim.

the elder scrolls blade graphics

Ons doel is herbouw het, breng hem weer tot leven door die dorpelingen terug te halen die het gebied hebben verlaten of zijn ontvoerd, en ontdek wat er in godsnaam is gebeurd zodat de koningin alles heeft vernietigd. Voer missies uit om mensen te redden en krijg meer missies, voltooi ze om middelen te krijgen, gebruik de middelen om gebouwen te herbouwen, upgrade je personage erin en begin de lus opnieuw. Onder dit alles vecht je tegen vijanden en met de tijd die alles omringt.

The Elder Scrolls: Blades het is een verre schreeuw van de recente ervaring van een TES. Er is geen open wereld, de kennis is beperkt en de mogelijkheden als rollenspel zijn gedegradeerd tot klassieke mechanica, zoals het vergroten van ervaring, het verwerven van nieuwe vaardigheden, het verbeteren van de vaardigheden die je al hebt en het plunderen van uitrusting en wapens.

Een TES met de meest herhaalde gameplay in zijn geschiedenis

Een lijst met missies in de vorm van een vervolgkeuzemenu is wat je scheidt van de wandeling door de citadel aan het begin van een kerker, en zelfs daarin de verkenningslimieten ze zijn erg strak. Hier en daar een geheimpje en de mogelijkheid om in liggende of verticale modus te bewegen op de manier die voor jou het meest comfortabel is, maar verder niet veel meer dan een pad waarin je altijd vooruit gaat.

de elder scrolls blade-missies

Speciale vermelding verdient het vechtsysteem. Als de tijd daar is, tik je op de zijkant van het scherm om een ​​aanval op te laden, laat je hem op het juiste moment los om een ​​kritieke treffer te landen en let je op vijandelijke treffers om je schild op te heffen en ze een paar seconden te verdoven. Het is niet het gevecht dat je zou willen hebben, zelfs niet met een ander bij de hand vaardigheden en magie waarvan je in je voordeel kunt profiteren met een systeem van zwakke en sterke punten dat je dwingt om met je hoofd te spelen, maar het is niet slecht voor wat het is.

Het spel volgt een zorgwekkende lijn naar conformiteit. Zelfs de graphics, visueel verbluffend, maar duidelijk repetitief wanneer je dezelfde secties en details van de ene kerker na de andere begint te zien, blijven gespaard. Ja, er zijn natuurlijk ideeën die meer stikken dan andere. Die op de menu's is waarschijnlijk de moeilijkste, met een interface mijlen van comfortabel zijn om er behendig doorheen te bewegen.

Un vrij te spelen dat doet de saga niet eer aan

Helaas zijn we net bij wat een interessant gratis spel is met een motiverende ervaring. Dat wil zeggen, voordat un F2P geworteld in het verleden die er alles aan doet om het de speler moeilijk te maken om vooruit te komen om op een grove en onhandige manier te proberen te bereiken dat het grootste bedrag aan echt geld overblijft.

de elder scrolls mesgevecht

En het ergste van alles, als we zouden zeggen dat wat hij ons aanbiedt in ruil voor ons geld interessant is, zou hij een pas hebben (het is een F2P tenslotte) en het zou heel begrijpelijk zijn. Maar gezien de lage ambitie en de uiterst saaie algemene benadering die dit werk met zich meebrengt, is het zelfs vervelend dat je door zo'n middelmatigheid steeds weer wordt aangespoord om geld uit te geven.

het elder scrolls blade-logo

The Elder Scrolls: Blade

INTERPUNCTIE (13 STEMMEN)

1.9/ 10

Geslacht lijst
PEGI-code PEGI 16
Omvang 96 MB
Minimale Android-versie 6.0
In-app aankopen ja
ontwikkelaar Bethesda Softworks LLC

De beste

  • Grafische voorstellingen op hoog niveau
  • Aanpasbare stad

Het ergste

  • Beperkt vechtsysteem
  • Ruwe en niet-intuïtieve interface

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.