Breng het luchtschip in onder ons in kaart, alles wat je moet weten

luchtschip onder ons kaart

Werknemers van Innersloth hebben een werkwijze toegepast op basis van sudderen. Ze zouden zeker niet opschieten met Henry Ford en zijn massaproductie, maar de lijn die moet worden gevolgd die ze hebben geleid bij elke update van zijn werk. De kaart Het luchtschip onder ons Het is het levende voorbeeld dat goede dingen tijd nodig hebben om te komen.

Het is een conceptuele verandering ten opzichte van wat we eerder wisten over dit spel, met veel meer gesloten en beperkte kaarten, naast een verscheidenheid aan taken die behoorlijk verbeterd zouden kunnen worden. Deze nieuwe kaart heeft een nieuwe lijst met missies, een enorme setting en verrassingen in het spel om het meer willekeurig te maken dan voorheen. Daarom gaan we alles ontcijferen wat Airship inhoudt.

Onder ons
Onder ons
Ontwikkelaar: Innersloth LLC
Prijs: Gratis

Een kaart om opnieuw in contact te komen met Among Us

Het is het beste excuus om terug te keren naar Among Us als je op een gegeven moment was gestopt met spelen, of om te beginnen als je nieuw bent met deze titel. Als setting is The Airship enorm en zeer gedetailleerd. En dat hij gratis meedoet aan het spel Innersloth is nogal een claim. Een toevoeging die aanvoelt als een volwaardige uitbreiding.

kies kaart luchtschip onder ons

En wat is beter: het luchtschip maakt ons keer terug naar het startveld als spelers. Die spellen waarvan we de naam niet wisten van de kamer die we achterlieten, maar we wisten niet zeker wat we in de kamer recht voor ons zouden vinden. Terugkerend naar het gevoel van gevaar bij het betreden van een schijnbaar lege ruimte.

De bedrieger is geïnfiltreerd in het luchtdebacle van Het luchtschip het staat weer bovenaan de voedselketen. Hij hervat zijn rol als wolf volledig voor een kudde lammeren die veel kwetsbaarder en verwarder is dan normaal. En natuurlijk is het kijken naar anderen die vermoeden en reageren, wetende dat hun angsten volledig gegrond zijn, deel van het plezier.

Bovendien, juist in dat gevoel van constante ontdekking Dit is waar deze nieuwe kaart het meest uitblinkt: naast het systeem van tandwielen en motoren dat onvermijdelijk zal worden gesaboteerd, kunnen we nieuwe recreatieruimtes, trappen, platforms en zelfs een biljartkamer vinden.

kaart luchtschip onder ons gezichtspunt

We wisten vooraf ook dat nu, in tegenstelling tot de andere kaarten, je zou de startkamer kunnen kiezen. Naast het toevoegen van een wow-factor aan het spel, is het ook een kwestie van praktisch: eigenlijk het is een hele grote kaart en het duurt lang om van de Boardroom naar bijvoorbeeld de Elektriciteitsruimte te komen.

Nieuwe taken in het luchtschip

Vervolgens laten we het je zien de kaart vanuit het oogpunt van een bemanningslid met een korte beschrijving van alles de nieuwe taken:

  • Kalibreer de verdeler: De moeilijkste taak van allemaal (rekening houdend met het feit dat ze allemaal gemakkelijk zijn). Hier moet je de drie wielen matchen die in positie draaien zodat ze uitgelijnd zijn.
  • Schakelaars resetten: Er zijn zeven genummerde schakelaars in een kamer, en je moet ze opnieuw activeren in oplopende volgorde, van 1 tot 7. Elke sessie veranderen de nummers, dus onthoud niets.
  • Bevestig de bedrading: Je weet het al, sluit een gebroken draad aan op een andere gebroken draad van dezelfde kleur. Makkelijk.
  • Energie omleiden: Dit is er een die je in meerdere kamers moet ontmoeten. Je haalt energie uit het ene apparaat om het te herverdelen naar anderen.

kaart luchtschip onder ons taken

  • Zet de prullenbak buiten: De handmatige versie van het gooien van afval in de ruimte in The Skeld. Pak de zak en haal hem uit de pot. Makkelijk toch? Ga het nu ook thuis doen. Kom op, help een beetje.
  • Voer ID in: Dit is er een die iedereen kent: je hoeft alleen maar het wachtwoord correct in te voeren.
  • Download: Nogmaals, u moet bestanden van de ene map naar de andere overbrengen. Het is gemakkelijk, maar tijdrovend. Dus kijk over je schouder... nee, niet doen, want dat onderbreekt de taak.
  • Geschikt voor geweren: In het arsenaal moet je vier pistolen nemen en ze dan (goed en op een goede manier) op hun plaats zetten, een paar stappen van waar je ze nam. Ik wou dat je er een kon nemen om jezelf te verdedigen tegen de bedrieger.
  • Geschikt voor geweren: Hetzelfde, maar met twee geweren.
  • Records classificeren: Als het omleiden van stroom een ​​vervelende taak was, is het sorteren van records erger. Je moet de map in het midden van de vergaderruimte pakken en deze verspreiden in de verschillende kamers waar ze naartoe gaan ... er zijn tenminste de kleine gele pijlen die je vertellen waar.
  • lading: Hetzelfde als 'Download', maar... nou ja, weet je. Nu weten we waarom ze 'Innersloth' worden genoemd.
  • Terug Linten: Dit is eigenlijk best leuk. Bij een cassettespeler moet u het bandje inleveren en achterlaten op het exacte tijdstip dat op de post-it staat aangegeven. Dat klopt, kinderen: we luisterden vroeger naar muziek op die apparaten.
  • Startfans: U krijgt een code met vier symbolen. Onthoud het. Een paar stappen later zul je het moeten introduceren zodat de lucht door het vliegtuig begint te stromen.
  • Motorbenzine: Een andere inmiddels klassieker: pak de benzinebus om de motoren weer op te laden. Hier is niet veel probleem mee.
  • Open het slot: Nog een van de nieuwe taken, en enigszins complex. Het is noodzakelijk om de veiligheidscombinatie van de aan ons verstrekte notitie te plaatsen, waarbij de markering wordt gerangschikt zoals aangegeven onder elk nummer.
  • Polijst de robijn: Het is geen dubbele betekenis, je moet een kostbare edelsteen polijsten... wiens vliegtuig is dit en waarom draagt ​​het wapens en een robijn?
  • Kleed de paspop aan: Weer een leuke nieuwe opdracht ook. Je moet een paspop aankleden met dezelfde kleding als de voorbeeldafbeelding die ze je geven... maar waarom is er ook een paspop? Waar is dit schip van gemaakt?
  • Aanrijding vermijden cursus: De versie van "Reactor Fusion" op het vliegtuig ... de bedrieger heeft het schip gesaboteerd dat op het punt staat te crashen. Spelers hebben slechts 90 seconden om twee numerieke codes (afzonderlijk) in te voeren en te voorkomen dat het vliegtuig neerstort. Vrij gevaarlijk.

Alle kamers op deze kaart The Airship

We hebben gezegd dat deze kaart van Among Us nogal een ontdekking is, en we zouden niet meer gelijk kunnen hebben. We bevinden ons in die situatie waarin we de indeling van de kaart niet kennen en we niet weten waar elke kamer is. Hier gaan we alle in The Airship opsommen:

  • Arsenaal
  • Brig
  • Bagageruimte
  • Cabine
  • Communicatie
  • Elektrisch schakelgebied
  • Machinekamer

luchtschip onder ons kaart

  • Mobiele platformruimte
  • Keuken
  • Salon
  • Grote hal
  • Medische Kamer
  • Meeting Room
  • Records
  • Veiligheid
  • douches
  • koepel
  • ventilatie
  • Schermafdekking 

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Michael Salazar Aguirre zei

    Hallo iedereen