Comic‑Con Málaga: guía total de programación, invitados y acceso

  • Fechas, horarios clave y más de 300 horas de contenido en FYCMA
  • Zonas principales: Hall M, Exhibitor Hall y Village con actividades
  • Invitados y firmas: reservas, precios y sesiones destacadas
  • Cómo llegar: lanzadera 64, otras líneas, Cercanías y aparcamiento

Comic-Con en Málaga

La Comic-Con aterriza en Málaga con todo su despliegue de paneles, talleres, cosplay y cultura pop, y lo hace como un evento que marcará un antes y un después en la ciudad. Entre el 25 y el 28 de septiembre, el Palacio de Ferias y Congresos (FYCMA) y su gran zona exterior se convertirán en el epicentro del entretenimiento, con más de 300 horas de contenido no repetido y un programa que abarca desde videojuegos a animación, leer cómics en Android y cine/series.

El ambiente promete ser de alto voltaje, con invitados internacionales, firmas, proyecciones y actividades para todas las edades. Se hablan de cifras de asistencia que oscilan entre 120.000 y más de 150.000 personas, y todo ello con una operativa que combina reservas previas para ciertos actos con acceso por orden de llegada en otros. La organización ya avanza mensajes tipo “gracias a todos, nos vemos el año que viene”, una declaración de intenciones que refuerza la idea de continuidad y que invita a planificar bien la visita.

Fechas, horarios y cómo funciona la Comic-Con de Málaga

La convención transcurre de jueves a domingo, del 25 al 28 de septiembre, con actividades de 11:00 a 21:00 horas aproximadamente en su agenda central. La apertura de puertas está prevista a las 9:45 y el cierre total del recinto a las 22:00, mientras que el Exhibitor Hall echa el telón a las 19:00 (el domingo, a las 18:00). Algunas actividades requieren reserva previa en la web oficial (sandiegocomicconmalaga.com), y muchas otras funcionan por orden de llegada.

El jueves por la tarde, a las 19:30, se celebra la ceremonia de inauguración en el Hall M, mientras que el sábado por la noche llega el esperado bloque de AMC con Talamasca: The Secret Order y Daryl Dixon. El domingo, a las 11:00, el gran foco se centra en «Total Recall: La masterclass de Arnold Schwarzenegger», con plazas agotadas, aunque se recomienda acudir por si quedase algún hueco tardío.

Zonas y actividades: qué te vas a encontrar

La Comic-Con se reparte por varias áreas clave del FYCMA y su exterior, sumando más de 80.000 m² entre pabellones y Village al aire libre. Los asistentes circularán por el Hall M (escenario principal), el Exhibitor Hall (expositores, coleccionismo, editoriales, artistas) y el espacio Village, con atracciones, propuestas familiares e incluso un globo aerostático anunciado. Hay torneos de videojuegos (como Mario Kart o League of Legends), sesiones de dibujo en vivo con aplicaciones para ilustraciones de cómics, VFX y storyboard, exhibiciones, presentaciones de juegos de mesa y talleres de cosplay.

En paralelo a los paneles con actores y creadores, podrás conseguir firmas y fotos (requieren reserva en algunos casos), descubrir merchandising exclusivo y moverte por espacios temáticos pensados para toda la familia. Además, se recalca que algunas citas especialmente demandadas son de aforo limitado y conviene estar con antelación para asegurar asiento.

Invitados estelares y sesiones de firmas

La lista de rostros conocidos es potente: Arnold Schwarzenegger como invitado de honor; y nombres como Norman Reedus, Gwendoline Christie, Aaron Paul, Luke Evans, Dafne Keen o Ashley Eckstein, vinculados a franquicias icónicas (Terminator, The Walking Dead, Star Wars, etc.). También habrá presencia nacional e invitados del mundo del cómic, la animación, el cine y los videojuegos, incluidos Pablo Berger, Rodrigo Cortés, Paco Roca, Mercedes Hoyos, Matt Kindt o perfiles de la comunidad como Tami Tamako.

Los encuentros de autógrafos y fotos con Special Guests requieren reserva por internet y tienen precio fijado por invitado. La horquilla estandarizada sitúa la firma en torno a 55 € sin IVA (66,55 € con IVA), con excepciones como Aaron Paul (75 € la firma) y tarifas de foto que rondan los 90,75 €, siempre dependiendo del talento. En paralelo, muchos autores y artistas estarán en Artists’ Alley y stands editoriales con firmas gratuitas y sin reserva.

Calendario de firmas señalado por la organización

comic-con-malaga-2025

Jueves 25 de septiembre: 14:00-15:00 (Natasha Dyer y Dafne Keen); 16:00-17:00 (Aaron Paul, Pedro Alonso, Luke Evans); 18:00-19:00 (Ashley Eckstein, que repite el viernes). Viernes 26: 15:30-16:30 (Brian Austin Green). Estas citas se reservan online y, salvo cambios, se consideran las sesiones más demandadas.

También habrá múltiples firmas gratuitas sin reserva en Artists’ Alley y otros puntos: por ejemplo, Werther Dell’Edera, Yaya Han, Claudio Castellini, Rafa Sandoval, Jorge Jiménez, Simon Bisley, Luciano Vecchio, Martin Simmonds, Elena Casagrande, David López, Carmen Carnero, Álvaro Martínez Bueno, Dave Dorman, Peach Momoko, Dani Sampere y más, repartidos en stands y horarios concretos dentro del recinto.

Cómo llegar en transporte público y lanzadera especial

Para facilitar el acceso, el Ayuntamiento pone en marcha una línea lanzadera 64 que conecta el Centro con FYCMA. Funciona de 7:30 a 22:30 con una frecuencia inferior a 10 minutos e identificadores CC Comic-Con y CC City Center. El recorrido de ida parte entre calle Larios y Puerta del Mar, continúa por avenida de Andalucía, glorieta de Albert Camus, Avenida de la Aurora y Callejones del Perchel, con parada en Paseo de los Tilos frente a la estación de autobuses (útil para quienes llegan a María Zambrano). Desde ahí, sigue por Camino de San Rafael hasta la parada cercana al Recinto Ferial. El regreso hace el camino inverso hasta la Alameda Principal.

Además, varias líneas urbanas paran junto al recinto: 4 (Paseo del Parque – Cruz de Humilladero – Cortijo Alto), 19 (Centro – Campanillas), 20 (Ciudad Jardín – Centro – Los Prados) y 22 (Teatinos – FYCMA). En tren de Cercanías, la estación más conveniente es Victoria Kent (C1 y C2), a unos 10-15 minutos a pie, con trenes cada ~20 minutos según franja horaria.

Aparcamiento y accesos en coche o moto

Con motivo de la convención, las zonas habituales de aparcamiento anexas a FYCMA no estarán operativas. En su lugar se habilitan tres áreas próximas: dos en la avenida de las Malagueñas (a pocos minutos caminando) y una adicional junto a El Corte Inglés Bahía Málaga, en Calle Hamlet, 5. El domingo no habrá el mercadillo ambulante del Cortijo de Torres por la ocupación de espacio, algo a tener en cuenta si se planifica el desplazamiento con vehículo propio.

Entradas, registro y recogida de acreditaciones

comic-con

Las entradas se venden a través de Vivaticket y requieren un registro individual y nominal. Con el comprobante (QR/acreditación), es obligatorio pasar por la recogida física en puntos habilitados antes de acceder al recinto. Hay varios puntos y horarios:

  • FYCMA: del 25 al 28 de septiembre, de 08:00 a 19:00.
  • Oficina principal de Correos (Explanada de la Estación, S/N, frente a Vialia): hasta el viernes 26, de 9:00 a 19:30.
  • Estación María Zambrano/Vialia: hasta el sábado 27, de 10:00 a 22:00.
  • Cosentino City (Plaza del Teatro, 2): hasta el viernes 26, de 10:00 a 19:00.
  • Aeropuerto de Málaga – Costa del Sol (T3, llegadas, junto a salida de pasajeros): hasta el sábado 27, de 10:00 a 19:00.

La organización recuerda que algunas actividades requieren reserva con Registration ID, recomiendan llegar 40 minutos antes a los paneles más populares y puntualizan que los menores no necesitan reservar plaza para el acceso a determinados actos. También se informa, como es habitual en webs de eventos, del uso de cookies para mejorar la experiencia y reconocer la sesión del usuario.

Programación oficial por días

Debajo encontrarás el grueso del programa diario y cinco aplicaciones gratuitas para leer cómics. En caso de duda, consulta el mapa del recinto y los rótulos de zonas (Hall M, Exhibitor Hall, Ludic Plaza, Role Play, etc.) para ubicarte rápidamente y cruzar actividades en distintos espacios sin perder tiempo.

Jueves 25 de septiembre

  • 11:00-12:00 Compitiendo en Mario Kart World (Gaming Plaza)
  • 11:00-14:00 Juego sencillo y familiar (Ludic Plaza)
  • 11:00-13:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 11:30-12:30 Feroca presenta: Nuevos y viejos materiales en escenografía y caracterización (Workshop 3)
  • 11:30-12:15 El viaje del héroe y la heroína (Auditorio 2)
  • 12:00-15:00 Pintura de miniaturas con Ángel Giráldez (Workshop 1)
  • 12:00-13:30 Revival+ Especial San Diego Comic-Con Málaga (Auditorio 1)
  • 12:00-13:00 Creación de Webtoon (Workshop 4)
  • 12:00-13:00 League of Legends: Mesa redonda LEC Finals (Gaming Plaza)
  • 12:00-12:45 Creativos & Algoritmos: IA y audiovisual (Auditorio 3)
  • 13:00-14:00 Walter White «cocinando juegos» (Gaming Plaza)
  • 13:00-14:00 Animum presenta: La magia de los efectos visuales (Workshop 2)
  • 13:00-13:45 Ideas ganadoras del Óscar: cortos animados premiados (Auditorio 2)
  • 13:30-14:30 Feroca: De fan a creador (Workshop 3)
  • 13:30-14:15 Superhéroes de aquí: Andaluces en Star Wars, DC o The Walking Dead (Auditorio 3)
  • 14:00-15:00 De cero a héroe: pelucas espectaculares (Workshop 5)
  • 14:00-15:00 CINCO DUROS: La saga continúa (Gaming Plaza)
  • 14:30-15:30 Entre héroes y villanos (Hall M)
  • 14:30-15:15 Planos virtuales de Manuel R (Auditorio 2)
  • 15:00-16:00 Héroes de Papel: 10 años de libros y videojuegos (Gaming Plaza)
  • 15:00-17:30 Devir presenta: Catan Connect, La gran partida (Ludic Plaza)
  • 15:00-15:45 Ian Livingstone: 50 años de juegos (Auditorio 3)
  • 15:00-15:45 Robert Valley: Animación indie (Auditorio 1)
  • 15:30-16:30 Carlos Pacheco Forever (Workshop 4)
  • 15:45-17:30 Shadowlands: Rol en vivo de salón (Role Play 3)
  • 16:00-17:30 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 16:00-17:00 Creando un monstruo: live drawing (Gaming Plaza)
  • 16:00-16:45 La reinvención del miedo: terror en el cómic (Auditorio 2)
  • 16:30-17:30 Feroca: Props 3D con resinas y filamentos (Workshop 5)
  • 16:30-21:00 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 16:30-17:15 Storyboards: del boceto a la imagen final (Auditorio 3)
  • 16:30-17:15 LEGO Star Wars: Rebuild the Galaxy (Auditorio 1)
  • 16:30-19:30 Taller de pintura Acrylicos Vallejo (Workshop 1)
  • 17:00-18:00 Animum: La magia de los VFX (Workshop 2)
  • 17:00-21:00 Rol by Devir (Role Play 2)
  • 17:00-18:00 Imaginando Crisol: El arte de Tormentosa (Gaming Plaza)
  • 17:30-18:30 Así se hace un cómic para Marvel (Así se hace un cómic para Marvel) (Workshop 4)
  • 17:30-18:15 Muestra de animación: Películas europeas 2025 (Auditorio 2)
  • 17:30-18:30 Mujeres guerreras (Hall M)
  • 18:00-19:00 Del sueño indie a un lanzamiento global: Rivals Hover League (Gaming Plaza)
  • 18:00-18:45 FML: Magia, rebeldía y Apocalipsis (Auditorio 3)
  • 18:00-19:00 NBC Universal: REVIVAL Premiere (Auditorio 1)
  • 18:30-19:30 ¿Cómo llegué a Marvel? (Workshop 3)
  • 19:00-20:00 Creando tu primer cosplay (Workshop 5)
  • 19:00-19:45 El mercado americano del cómic: mitos y realidades (Auditorio 2)
  • 19:30-20:30 Ceremonia de inauguración (Hall M)
  • 19:30-20:15 Más allá del pincel: miniaturas (Auditorio 3)
  • 20:30-21:30 WTF Annecy (Auditorio 2)

Viernes 26 de septiembre

comic-con

  • 10:00-12:00 Feroca: Caracterización en vivo – El Archivo de las Tormentas (Auditorio 3)
  • 11:00-12:00 EA Sports FC 26: ¿Cómo jugar como un pro? (Auditorio 2)
  • 11:00-14:00 Rol by Shadowlands
  • 11:00-12:00 Torneo de Fortnite: Movistar KOI vs GIANTX (Gaming Plaza)
  • 11:00-12:00 ¿Cómo llegué a Marvel? (Workshop 3)
  • 11:00-14:00 AK Interactive: Taller con SOMA (Workshop 1)
  • 11:30-14:30 Rol by Devir (Role Play 2)
  • 11:30-12:15 Del arte de la animación a la imagen final (Auditorio 1)
  • 11:30-14:30 Hora Marvel (Ludic Plaza)
  • 11:30-12:15 Simposio Cátedra Cómic UAH: Ayer y hoy del héroe en el cómic español (Workshop 4)
  • 11:30-14:00 Shadowlands: Raven (Role Play 3)
  • 11:30-12:30 Animum: Así se crea un universo 3D (Workshop 2)
  • 12:00-13:00 Monument Valley: The Art of the Illusion (Gaming Plaza)
  • 12:00-13:30 Dibujo de Superhéroes (Workshop 5)
  • 12:30-13:30 Simposio UAH: El héroe en el cómic europeo (Workshop 4)
  • 12:45-13:30 THE MATRIX ▶︎ NEO CINEMA ► FUTURE, con John Gaeta (Auditorio 2)
  • 12:45-13:30 Mark Andrews: Abrazando el caos (Auditorio 3)
  • 13:00-14:00 The process of creating Dawnwalker (Gaming Plaza)
  • 13:00-13:45 Batman #1 (Auditorio 1)
  • 13:30-14:30 La Salle: ¿Black Mirror? (Workshop 2)
  • 13:30-14:15 Simposio UAH: Imágenes y migraciones del héroe en Latinoamérica (Workshop 4)
  • 14:00-15:00 50 años de videojuegos en España (Gaming Plaza)
  • 14:15-15:00 El renacer de Dungeons & Dragons (Auditorio 2)
  • 14:15-15:00 Feroca: Animatrónica con Robots Can Cry (Auditorio 3)
  • 14:30-15:30 Creando un cosplay: Chica de la Comic-Con (Workshop 5)
  • 14:30-15:30 Del taller a la fantasía: tecnología de superhéroes (Workshop 3)
  • 14:30-15:15 Las claves de un éxito: cine fantástico actual (Auditorio 1)
  • 14:45-17:45 AK Interactive: Taller de Melonkicks (Workshop 1)
  • 15:00-18:00 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 15:00-18:00 Europa Universalis V: Behind the Scenes (Gaming Plaza)
  • 15:00-16:30 El multiverso de Spider-Man (Hall M)
  • 15:30-16:30 U-tad: Diseñar héroes y villanos (Workshop 2)
  • 15:30-17:30 Tranjis Games: Presentación de Virus! Marvel (Ludic Plaza)
  • 15:45-16:30 Cómo crear arte icónico: portadas (Auditorio 2)
  • 15:45-16:30 Off The Page: del cómic a los juegos de mesa (Auditorio 3)
  • 16:00-16:45 Simposio UAH: Arquitecturas de lo superheroico (Workshop 4)
  • 16:00-20:30 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 16:00-17:00 Patrones y Escondites: jugando con un cómic (Gaming Plaza)
  • 16:00-16:45 40 años de Grangel Studio (Auditorio 1)
  • 16:15-17:15 Spotlight on Yaya Han: Apertura (Workshop 3)
  • 16:30-21:00 Rol by Devir & FFG (Role Play 2)
  • 16:30-17:30 Creando un cosplay: Crisanta (Workshop 5)
  • 17:00-17:45 Simposio UAH: Antiheroínas y villanas (Workshop 4)
  • 17:00-18:00 Gods TV: sátira y roguelike (Gaming Plaza)
  • 17:15-18:00 Desbloqueando Nivel Secreto (Auditorio 2)
  • 17:15-18:00 Esculturas coleccionables y diseño (Auditorio 3)
  • 17:30-18:30 Animum: universo 3D (Workshop 2)
  • 18:00-19:00 Suja y Fortnite (Gaming Plaza)
  • 18:00-20:00 Disney: Tron Ares (Hall M)
  • 18:15-19:15 Feroca: Impresión 3D en el cosplay (Workshop 3)
  • 18:30-20:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 18:30-21:00 Meet & Greet: Duncan Rhodes (Workshop 1)
  • 18:30-21:00 Asmodee: Star Wars – The Battle of Hoth (Ludic Plaza)
  • 18:45-19:30 Más allá del manga: nuevas fronteras (Auditorio 3)
  • 19:00-21:00 Melodías de fantasía: Nobuo Uematsu (Auditorio 1)
  • 19:00-21:00 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 19:00-20:00 Anzuelo: Emma Ríos (Workshop 4)
  • 19:30-20:30 UDIT: El viaje del héroe (Workshop 2)
  • 20:00-21:00 El vecino: superhéroes de barrio (Workshop 3)
  • 20:00-21:00 Componiendo mundos: Blades of Fire (Auditorio 2)
  • 20:15-21:00 Personajes y criaturas: Arte y VFX en Hollywood (Auditorio 3)

Sábado 27 de septiembre

  • 11:00-17:00 Rol by Devir & FFG (Role Play 2)
  • 11:00-12:00 Elesky en concierto: BSO de videojuegos españoles (Gaming Plaza)
  • 11:00-11:45 Gaming Plaza (Auditorio 2)
  • 11:00-14:00 Asmodee: Star Wars Unlimited (Ludic Plaza)
  • 11:00-14:00 Predator: Badlands + Killer of Killers (Hall M)
  • 11:00-11:45 Simposio UAH: Generaciones de la superheroína (Workshop 4)
  • 11:00-14:30 Devir: The Walking Dead RPG (Role Play 3)
  • 11:00-12:00 Animum: Diseña tu héroe (Workshop 2)
  • 11:30-14:30 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 11:30-12:15 Marvel All-Stars (Auditorio 1)
  • 11:30-12:15 Feroca: Ingeniería de la magia (Auditorio 3)
  • 11:30-14:30 Asmodee: Taller de pintura IONIC (Workshop 1)
  • 11:30-12:30 Feroca: Texturizado de goma EVA (Workshop 3)
  • 11:30-12:30 Creando un cosplay: Savathûn (Workshop 5)
  • 12:00-13:00 Universo Mr Coo (Gaming Plaza)
  • 12:00-12:45 Simposio UAH: Psicoanálisis del superhéroe (Workshop 4)
  • 12:30-13:15 Diseñar el juego perfecto (Auditorio 2)
  • 13:00-13:45 Simposio UAH: Superhéroes y contracultura (Workshop 4)
  • 13:00-14:00 Remastering Age of Empires II (Gaming Plaza)
  • 13:00-13:45 Enfoque anime: The Orange Studio (Auditorio 1)
  • 13:00-13:45 Live Drawing con Peach Momoko (Auditorio 3)
  • 13:00-14:00 La Salle: ¿Black Mirror? (Workshop 2)
  • 13:30-14:30 ¿Cómo llegué a Marvel? (Workshop 3)
  • 13:30-15:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 14:00-15:00 SEED: Empieza contigo (Gaming Plaza)
  • 14:00-14:45 Devir Show: 25 aniversario (Auditorio 2)
  • 14:30-15:15 Mark Andrews (Auditorio 2)
  • 14:30-15:15 Riot Games x Fortiche: narrativa en LoL (Auditorio 1)
  • 15:00-16:00 Toymaker: crear peluches (Gaming Plaza)
  • 15:00-16:00 Directores charlan: Star Wars: Visions (Hall M)
  • 15:00-21:00 Asmodee: Star Wars, La cantina lúdica (Ludic Plaza)
  • 15:00-16:00 Construir historias: Laura Pérez (Workshop 4)
  • 15:00-16:00 U-tad: Del aula al Olimpo (Workshop 2)
  • 15:30-18:00 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 15:30-16:45 Premiere de las Tortugas Ninja + Meet & Greet (Auditorio 2)
  • 16:00-17:00 Nuevos juegos de creadores emergentes (Gaming Plaza)
  • 16:00-16:45 Mundos por descubrir: romantasy (Auditorio 3)
  • 16:00-16:45 Del guion a la gran pantalla: fantástico español (Auditorio 1)
  • 16:00-17:00 9 ¾ Destino Hogwarts (Workshop 3)
  • 16:30-18:15 AK Interactive: Taller con José DaVinci (Workshop 1)
  • 16:30-21:00 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 16:45-17:45 Masterclass de portadas con Dave Dorman (Workshop 4)
  • 17:00-18:00 Kings League Clash of Captains (Gaming Plaza)
  • 17:00-18:00 Animum: Diseña tu héroe (Workshop 2)
  • 17:00-19:00 Concurso de Cosplay SDCC Málaga – Pasarela (Hall M)
  • 17:30-18:15 Feroca: caracterización de guerrero enano (Auditorio 3)
  • 17:30-18:30 Superhéroes en el cine (Auditorio 1)
  • 17:30-19:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 18:00-21:00 Rol by Devir & FFG (Role Play 2)
  • 18:00-19:00 The Art of the Hit: Hitman (Gaming Plaza)
  • 18:00-18:45 Futuro de la narrativa: Split Fiction y Expedition 33 (Auditorio 2)
  • 18:00-19:00 Tecnología de superhéroes (Workshop 3)
  • 18:30-19:30 Live Drawing con Kenny Ruiz (Workshop 4)
  • 19:00-20:00 Voxel School: El viaje del héroe (Workshop 2)
  • 19:00-21:15 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 19:00-21:00 Shadowlands: Mundos en juego (Workshop 1)
  • 19:00-19:45 Dibujar la memoria (Auditorio 3)
  • 19:15-21:00 Toy Story (Auditorio 1)
  • 19:30-20:15 Imaginando mundos: ciencia ficción (Auditorio 2)
  • 20:00-21:30 AMC: Talamasca + Daryl Dixon (Hall M)
  • 20:15-21:15 Heavy Metal: pasado, presente y futuro (Workshop 4)
  • 20:30-21:45 Amantes del terror y gore (Auditorio 3)
  • 21:00-21:45 Animación y género: ciencia ficción, terror y thriller (Auditorio 2)

Domingo 28 de septiembre

comic-con malaga

  • 11:00-12:00 Total Recall: La masterclass de Arnold Schwarzenegger (Hall M)
  • 11:00-14:00 Rol by Devir & FFG (Role Play 2)
  • 11:00-12:00 Showmatch League of Legends Creadores de Contenido KOI y GiantX (Gaming Plaza)
  • 11:00-14:00 Riftbound: Más allá del portal (Ludic Plaza)
  • 11:00-11:45 Paramount: Bob Esponja, En busca de los pantalones cuadrados (Auditorio 2)
  • 11:00-14:00 Shadowlands: Rol en vivo de salón – English Version (Role Play 3)
  • 11:00-12:00 Animum: Aprende a crear un corto 3D (Workshop 2)
  • 11:30-12:30 Mis primeras viñetas (Workshop 6)
  • 11:30-14:30 AK Interactive: Taller con José DaVinci (Workshop 1)
  • 11:30-14:30 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 11:30-12:15 Desarrollo visual: de la animación a la acción real (Auditorio 1)
  • 11:30-12:15 El ADN del shooter (Auditorio 3)
  • 11:30-14:30 Feroca: creación de gemas para cosplay (Workshop 3)
  • 11:30-13:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 12:00-13:30 Ibáñez mítico (Workshop 4)
  • 12:00-13:00 Showmatch Pro League of Legends Superliga KOI y GiantX (Gaming Plaza)
  • 12:45-13:45 Música y FX en audiovisual y gaming (Auditorio 2)
  • 13:00-13:45 Bad Guys 2 (Auditorio 1)
  • 13:00-14:00 Actrices del género fantástico actual (Hall M)
  • 13:00-13:45 Pretty Deadly (Auditorio 3)
  • 13:00-14:00 La Salle: Baile con la muerte (Workshop 2)
  • 13:15-14:15 Feroca: Impresión 3D en el cosplay (Workshop 3)
  • 14:00-15:00 Al Lío Podcast (Gaming Plaza)
  • 14:30-15:15 Cómo se crea una serie a partir de lo Invisible (Auditorio 3)
  • 14:30-15:15 Dando vida a la animación: doblaje (Auditorio 1)
  • 14:45-15:30 Cómo vivir del cómic (Auditorio 2)
  • 15:00-17:45 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 15:00-16:00 Al Lío Podcast (Gaming Plaza)
  • 15:00-17:15 Final Concurso K-Dance (Hall M)
  • 15:00-16:00 Feroca: Texturizado de goma EVA (Workshop 3)
  • 15:00-16:00 U-tad: Storyboard, dibujando la acción (Workshop 2)
  • 15:30-18:30 Shadowlands: Forjando héroes y villanos (Workshop 1)
  • 15:30-21:00 Mesas pixeladas (Ludic Plaza)
  • 15:30-16:30 9 ¾ Destino Hogwarts (Workshop 4)
  • 16:00-17:00 ¡Prepárate para los concursos de cosplay! (Workshop 5)
  • 16:00-16:45 Jim Lee en primera persona (Auditorio 1)
  • 16:00-16:45 El viaje. Itinerario emocional (Auditorio 3)
  • 16:15-17:15 U-tad: Ciao Peskao (Workshop 2)
  • 16:15-21:30 Watch Party LEC Summer Finals (Auditorio 2)
  • 16:30-21:00 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 16:45-17:45 Spotlight on Yaya Han (Workshop 3)
  • 17:00-21:00 Rol by Devir & FFG (Role Play 2)
  • 17:30-18:15 De la palabra a la imagen (Auditorio 3)
  • 17:30-18:15 Enfoque anime: Production I.G (Auditorio 1)
  • 17:30-18:30 Simon Bisley: El arte salvaje del cómic (Workshop 4)
  • 18:00-19:30 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 18:00-18:45 K-Dance Workshop (Sala de prensa)
  • 18:00-19:00 Encuentro con Juan Antonio Bayona (Hall M)
  • 18:15-19:15 Animum: crea un corto 3D (Workshop 2)
  • 18:15-21:00 Bumblebee: Blood on the Clocktower (Role Play 3)
  • 18:30-19:30 ¿Cómo llegué a Marvel? (Workshop 3)
  • 19:00-19:45 K-Dance Workshop (Sala de prensa)
  • 19:00-19:45 Robot Dreams: charla con sus creadores (Auditorio 3)
  • 19:00-19:45 Las mil máscaras de Batman (Auditorio 1)
  • 20:15-21:15 Tecnología de superhéroes (Workshop 3)
  • 20:15-21:15 Construcción de mundos de fantasía en cine/TV (Auditorio 1)
  • 20:30-21:15 Eso sólo se puede hacer en un cómic (Auditorio 3)

Agenda temática del jueves (selección por áreas)

Para quienes prefieran moverse por categorías, el primer día trae un menú variado en Gaming, Juegos de Mesa, Animación, Cine/Series, Cómic y CGI/VFX, con varias sesiones marcadas “agotadas” o sin reserva por orden de llegada.

Gaming

  • 11:00-12:00 Compitiendo en Mario Kart World (Gaming Plaza)
  • 12:00-13:00 Revival+ Especial SDCC Málaga (Auditorio 1)
  • 12:00-13:00 League of Legends: Mesa redonda LEC Finals (Gaming Plaza)
  • 13:00-14:00 Walter White «cocinando juegos» (Gaming Plaza)
  • 14:00-15:00 CINCO DUROS: La saga continúa (Gaming Plaza)
  • 15:00-16:00 Héroes de Papel: Una década de libros y videojuegos (Gaming Plaza)
  • 16:00-17:00 Creando un monstruo: live drawing (Gaming Plaza)
  • 17:00-18:00 Imaginando Crisol: El arte de Tormentosa (Gaming Plaza)
  • 18:00-19:00 Legado de Madden (en inglés) (Gaming Plaza)

Juegos de Mesa

comic-con-malaga

  • 11:00-14:00 Juego sencillo y familiar (Ludic Plaza)
  • 12:00-15:00 Ángel Giráldez: métodos de pintura (Workshop 1)
  • 15:00-17:30 Devir: Catan Connect, La gran partida (Ludic Plaza)
  • 16:30-21:00 Rol by Shadowlands (Role Play 1)
  • 16:30-18:30 Tranjis Games & AK Interactive: David GJ – Masterclass (Workshop 1)
  • 17:00-21:00 Rol by Devir (Role Play 2)
  • 18:30-21:00 Duelo por Cardia (Ludic Plaza)
  • 19:30-20:15 Más allá del pincel: miniaturas (Auditorio)

Animación

  • 13:00-14:00 Animum: La magia de los VFX (Workshop 2)
  • 13:00-13:45 Ideas ganadoras del Óscar (Auditorio 2)
  • 15:00-15:45 Robert Valley: Animación indie (Auditorio 1)
  • 16:30-17:15 Storyboards: del boceto a la imagen (Auditorio 3)
  • 16:30-17:15 LEGO Star Wars: Q+A (Auditorio 1)
  • 17:00-18:00 Animum: VFX (Workshop 2)
  • 17:30-18:15 Muestra de animación: Europa 2025 (Auditorio 2)
  • 20:30-21:30 WTF Annecy Festival (Auditorio 2)

Cine/Series

  • 11:30-12:30 Feroca: materiales de escenografía y caracterización (Workshop 3)
  • 12:00-12:45 IA y nuevas profesiones del audiovisual (Auditorio 3)
  • 13:30-14:15 Superhéroes de aquí (Auditorio 3)
  • 14:30-15:30 Entre héroes y villanos: Luke Evans, Aaron Paul y Pedro Alonso (Hall M)
  • 17:30-18:30 Mujeres guerreras: Dafne Keen, Gwendoline Christie, Natalia Dyer (Hall M)
  • 18:00-19:00 SYFY: REVIVAL – Preestreno (Auditorio 1)
  • 18:30-19:30 ¿Cómo llegué a Marvel? (Workshop 3)

Cómic

  • 11:30-13:00 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 12:00-13:00 Creación de Webtoon (Workshop 4)
  • 15:30-16:30 Carlos Pacheco Forever (Workshop 4)
  • 16:00-17:30 Dibujo de superhéroes (Workshop 5)
  • 16:00-16:45 Terror contemporáneo en el cómic (Auditorio 2)
  • 17:30-18:00 Así se hace un cómic para Marvel (Workshop 4)
  • 18:00-18:45 FML: con Kelly Sue DeConnick y David López (Auditorio 3)
  • 19:00-19:45 Mercado americano del cómic (Auditorio 2)

CGI/VFX

  • 11:30-12:15 El viaje del héroe y la heroína (Auditorio 2)
  • 14:30-15:15 Planos virtuales de Manuel Ramírez (Auditorio 2)

Firmas del jueves 25 (selección)

  • Werther Dell’Edera (11:00-12:00, Comic Stores – B4)
  • Yaya Han (25-28 septiembre, Artists’ Alley, Stand E9)
  • Claudio Castellini (25-28, Artists’ Alley, E18)
  • Rafa Sandoval (25-26, Artists’ Alley, E23)
  • Jorge Jiménez (25-28, Artists’ Alley, E19)
  • Simon Bisley (25-26, Artists’ Alley, E34)
  • Luciano Vecchio (25-28, Artists’ Alley, E17)
  • Martin Simmonds (25-28, Artists’ Alley, E24; 17:30-19:00 en Norma Editorial – C17)
  • Elena Casagrande (25-28, Artists’ Alley, E26)
  • David López, Carmen Carnero, Álvaro Martínez Bueno (25-28, stands E35/E37/E39)
  • Peach Momoko (25-28, Artists’ Alley, E33)
  • Dani Sampere (25-28, Artists’ Alley, E21)
  • Natalia Dyer (14:00-15:00, Meet the Artist)
  • Dafne Keen (14:00-15:00, Meet the Artist)
  • Taz Skylar (14:00-15:00, Meet the Artist)
  • Aaron Paul (16:00-17:00, Meet the Artist)
  • Pedro Alonso (16:00-17:00, Meet the Artist)
  • Luke Evans (16:00-17:00, Meet the Artist)

Experiencias y opiniones: luces, sombras y lo aprendido

Entre los asistentes se han compartido impresiones muy distintas: por un lado, la emoción de ver paneles, talentos y marcas de primer nivel; por otro, quejas sobre la gestión del aforo y las colas en los momentos de máxima demanda. Hay testimonios que relatan esperas largas para acceder y moverse por el Exhibitor Hall en horas punta del sábado, hasta el punto de que muchos sugieren que la distribución de espacios podría haberse optimizado para repartir mejor el flujo de público.

Varios relatos subrayan que el jueves y viernes fueron jornadas mucho más tranquilas para pasear, charlar en Artist Alley y visitar stands con calma. En cambio, el fin de semana se vivieron picos de aglomeración y, en algún momento, puertas cerradas temporalmente por aforo completo, lo que dejó a gente con entrada esperando a pleno sol, perdiendo incluso reservas de firmas o paneles. Son situaciones que, con un control de accesos más milimetrado, deberían reducirse en futuras ediciones.

También ha dado que hablar la política de acceso con agua y comida: el jueves se reportaron restricciones muy estrictas (hubo quien tuvo que tirar incluso un biberón), y con el paso de los días la norma se fue relajando hasta permitir agua y, finalmente, comida el domingo. Otra queja frecuente ha sido el precio de la oferta gastronómica y su calidad, con ejemplos de tickets elevados para menús poco satisfactorios.

En el terreno positivo, el viernes muchos asistentes valoraron la experiencia como muy buena, con encuentros memorables con creadores de contenido y editores; y el sábado por la tarde/noche, bloques como el de AMC fueron una fiesta del fandom. También se celebró el nivel de invitados de cómic y animación (Jim Lee, Peach Momoko, Dave Dorman, entre otros), aunque algunos echaron en falta un mayor equilibrio entre talents mediáticos y contenidos de base repartidos por más zonas del recinto.

Este aprendizaje colectivo apunta a una conclusión clara: con ajustes organizativos (aforos, colas, señalética y distribución espacial), la Comic-Con en Málaga puede desplegar todo su potencial. La marca pesa y el entusiasmo del público está ahí; toca alinear la logística con la expectación generada para que nadie se quede sin vivir lo que venía buscando.

Quien visite la Comic-Con de Málaga se encontrará con una programación descomunal, invitados de altura, actividades para todos los gustos y servicios de transporte y acreditación pensados para grandes flujos; conviene estudiar horarios, reservas y accesos con antelación, repartirse el día por zonas y, sobre todo, ir con margen para sortear picos de asistencia: así es como mejor se disfruta una cita cultural de primer nivel que quiere consolidarse en la ciudad.

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