Roblox ha celebrado su vigésimo aniversario con una conferencia para desarrolladores que ha servido para presentar un ambicioso plan centrado en la inteligencia artificial. La compañía quiere que cualquier persona pueda crear un videojuego con solo escribir unas instrucciones, además de ampliar las formas de acceder a sus experiencias y de ganar dinero con ellas.
Durante el último trimestre, los usuarios de Roblox acumularon 29.000 millones de horas de juego en más de 180 países. Esa enorme base de usuarios es la que la empresa quiere aprovechar para transformar la plataforma en un ecosistema más completo, donde la IA tenga un papel protagonista. Estas son las claves de la nueva etapa.
De la idea al juego con ayuda de la IA
La función más esperada es Build, una herramienta integrada en la aplicación móvil de Roblox que permite generar un juego a partir de una indicación escrita. En la fase de prueba realizada en Nueva Zelanda, se publicaron alrededor de 9.000 juegos y el 71% de quienes los crearon nunca había usado antes Roblox Studio, el editor tradicional. La prueba ya se ha ampliado a Serbia y Singapur.
Además, llegará Scene Generator, una utilidad que convertirá un texto y una imagen de referencia en una escena funcional que luego se puede perfeccionar en Studio. Roblox tiene previsto lanzarla a finales de este año. La inteligencia artificial no sustituye a los desarrolladores, sino que les ayuda a acelerar las tareas más tediosas.
Jugar en cualquier entorno sin barreras
Roblox Everywhere es el nombre de la iniciativa que permitirá que los juegos se ofrezcan como aplicaciones independientes en móviles, ordenadores y consolas, manteniendo la infraestructura de Roblox como base. También se podrá jugar directamente desde Chrome antes de que acabe el año, sin instalar nada, simplemente con un enlace. Después se extenderá a otros navegadores.
Otra novedad es el modo sin conexión, que estará disponible de forma general a mediados de 2027. Los desarrolladores podrán habilitar versiones individuales de sus experiencias para usarlas en aviones o zonas sin cobertura. No todos los juegos lo permitirán, pero supone un paso enorme para que Roblox se pueda disfrutar en cualquier lugar, especialmente si sabes cómo optimizar Roblox en Android y PC.
La compañía también ampliará el soporte para juegos en 2D, de rompecabezas y por turnos, con nuevas herramientas para crear experiencias más allá del mundo 3D multijugador que siempre ha sido su sello.
Más dinero y premios para los creadores

Desde 2013, el programa DevEx ha repartido más de 5.000 millones de dólares entre los creadores, y solo en los últimos doce meses se han pagado unos 1.700 millones. Para simplificar el cobro, Roblox presentará Roblox Wallet, una cuenta en la que los desarrolladores recibirán sus ingresos en moneda real durante los días hábiles. Al principio estará limitada a mayores de 18 años en Estados Unidos, y la expansión internacional llegará más adelante.
Junto a ella, Roblox Card, prevista para 2027, permitirá gastar el saldo directamente sin transferencias bancarias. Por otro lado, en los premios Innovation Awards, el juego Animal Hospital se llevó cuatro galardones, incluido el Builderman, mientras que títulos como RIVALS, DOORS o 99 Nights in the Forest también fueron reconocidos.
Con estas novedades, Roblox quiere dejar de ser solo un lugar donde los usuarios juegan para convertirse en una plataforma donde la inteligencia artificial acerca la creación a todos, el acceso es más flexible y los creadores tienen más vías para rentabilizar su trabajo. La implementación de estas funciones decidirá si la empresa consigue dar el salto que se ha propuesto en su vigésimo aniversario.
