Gaikai chegará ao Android durante o segundo semestre de 2012

Muitas coisas podem ser feitas na nuvem. Você pode armazenar dados, assistir a filmes, com serviços como Netflix, Hulu ou Youzee na Espanha; você pode ouvir música com o Spotify ou Grooveshark; e você pode até ler livros, com 24symbols, por exemplo. E a verdade é que já existem jogos com funções na nuvem, que podem ser jogados de todo o mundo acessando um servidor na Internet. Agora, eles poderiam alcançar Android, e fazer isso de mãos dadas com gaikai, um dos concorrentes da OnLive. Esta plataforma de jogos em nuvem pode lançar seu aplicativo no segundo semestre deste ano 2012.

gaikai, ao contrário do OnLive, está focado exclusivamente no mercado de videogames de nova geração, os mais potentes e os mais exigentes, razão pela qual, além disso, até agora era impossível torná-los jogáveis ​​a partir de dispositivos móveis que ainda não faziam. t ter o poder gráfico ou o poder de processamento para mover tais quantidades de informação.

Não obstante, Nvidia está colaborando com este serviço, e é esse seu novo chip Kepler será usado por gaikai ao redor do mundo. A plataforma de videogame na nuvem projetou servidores adaptados a este processador para que tudo funcione perfeitamente, distribuindo-os para diferentes partes do mundo.

Em videogames, sempre há o problema de latência, ou atraso, que é o que nos dá a sensação de que um jogo é mais ou menos realista. Se a latência for muito grande, o que vai acontecer é que a partir do momento em que enviamos uma ordem até que ela seja executada, vai se passar um período de tempo muito longo, dificultando o jogo. O problema atual com jogos em nuvem era que este atraso Era muito grande. Agora com tecnologia GRADE GeForce ao lado de gaikai, eles nos garantem que haverá uma latência menor até do que a de um console de videogame normal conectado à televisão. No momento, a única coisa que sabemos é que eles estão trabalhando na adaptação da plataforma para Android e isso vai chegar durante o segundo semestre deste ano 2012.