El Samsung Galaxy S7 y el Samsung Galaxy S7 Edge han llegado con algunas mejoras relevantes, aunque pocas de ellas realmente destacables con respecto a la anterior versión desde un punto de vista del usuario básico que solo ve que se trata de un móvil de gama alta. Sin embargo, entre esas novedades casi invisibles destaca Vulkan. ¿Qué es Vulkan? ¿Cómo mejora exactamente al Samsung Galaxy S7?
Vulkan, el rival de Metal
Podríamos entrar en toda una serie de aspectos técnicos sobre Vulkan que no os resultaría nada útil a vosotros y que me resultaría bastante farragoso a mí, además del hecho de que multiplicaría las posibilidades de que cometiera algún error hablando sobre algo demasiado técnico. Así que simplificaremos. Vulkan es al Samsung Galaxy S7 lo que Metal es al iPhone. Apple lanzó Metal como una plataforma sobre la cual los desarrolladores podrían lanzar videojuegos y apps gráficas que hicieran una utilización óptima del procesador. Con esto, Apple consigue que los juegos se ejecuten mejor en el iPhone, y que se consuma una cantidad inferior de energía. Bueno, pues algo parecido es Vulkan, o eso es lo que quiere conseguir.
Las diferencias llegan en el origen. Hay varios grupos trabajando en Vulkan y lo quieren adaptar a diferentes plataformas, por lo que lo vamos a ver en muchos smartphones y también en ordenadores y tablets. El Samsung Galaxy S7 ha sido de los primeros en integrarlo precisamente para competir a nivel comercial con Apple, y Android incorporó soporte nativo para Vulkan en versiones modernas del sistema. Google y los OEM han apostado por esta API de bajo nivel, y fabricantes como Samsung colaboran con estudios para portar juegos y optimizarlos en su hardware.
En comparación con OpenGL ES, Vulkan reduce los cuellos de botella de CPU, permite repartir el trabajo entre múltiples núcleos y baja la sobrecarga del controlador. El resultado es más fotogramas estables, gráficos más detallados y menor consumo energético. Durante presentaciones de E3 con títulos de gran exigencia gráfica, con ejemplos como Need for Speed: No Limits, Heroes of Incredible Tales (HIT) o Vainglory, se observaron mejoras en fluidez de imagen, efectos de partículas, reflejos del agua y anti-aliasing. Estudios como Super Evil Megacorp han explicado que, trabajando codo con codo con ingenieros de Samsung, pudieron extraer más del hardware con incrementos de rendimiento de hasta un 30% y mejor batería en sus builds basadas en Vulkan.

En cualquier caso, algo que será clave gracias a Vulkan será la posibilidad de ver más juegos que antes solo estaban en PC o consola llegar a smartphones y tablets. Hasta el momento, no parece que los juegos para Windows o para las plataformas de las videoconsolas puedan ejecutarse en los móviles sin adaptaciones, pero con los procesadores y GPUs actuales, y con una buena optimización, podrían ejecutarse juegos de altísimo nivel. Ese fue el objetivo de Metal de Apple, y es el objetivo de Vulkan. Así, aun siendo una novedad que quizás no ha llamado mucho la atención, Vulkan podría ser clave para que el Samsung Galaxy S7 se convierta en uno de los mejores Android para jugar, sobre todo con títulos independientes exigentes. Si buscas un móvil para jugar de alto nivel, ya sabes qué tecnología debes exigir en tus juegos.
Además, las capas de software de Samsung han ido integrando mejor soporte de Vulkan con el tiempo. Dispositivos con GPU Snapdragon o Exynos con Xclipse aprovechan muy bien esta API, y aunque la ganancia depende de cada juego y su motor, todos los dispositivos compatibles se benefician cuando el desarrollador habilita Vulkan. Es importante recordar que usar Vulkan en un juego depende del propio estudio, por lo que verás el mayor salto cuando el título se ejecuta nativamente sobre esta API.
¿Qué gana el usuario y qué gana el desarrollador?
Para el jugador, Vulkan aporta mayor rendimiento sostenido, menos picos de CPU, mejor gestión de batería y una experiencia más estable en escenas complejas, especialmente en juegos hack and slash. Para el desarrollador, ofrece un acceso de bajo nivel al hardware: instancia y dispositivos, colas, swapchain, render pass, framebuffers, canalizaciones y command buffers. Este modelo permite paralelizar la grabación de comandos, optimizar la sincronización y reducir la sobrecarga típica de OpenGL ES, facilitando ports entre plataformas gracias a su naturaleza abierta y multiplataforma.
Durante demostraciones públicas en ferias como E3, Samsung mostró cómo Vulkan mejora frente a OpenGL ES en un Galaxy S7: tiempos de carga más cortos, animaciones más suaves y efectos avanzados con menos coste. En juegos concretos, las mejoras pueden centrarse en calidad visual o estabilidad (por ejemplo, partículas o reflejos más realistas), incluso cuando el salto de FPS no sea drástico.
Samsung Galaxy S7 y Samsung Galaxy S7 edge combinan un elegante diseño con un potente rendimiento, incluyendo funciones avanzadas de cámara, resistencia al agua y memoria externa
Samsung Electronics Co., Ltd. ha anunciado el lanzamiento de las últimas incorporaciones a nuestra familia Galaxy: Samsung Galaxy S7 y Samsung Galaxy S7 edge. Creados para el estilo de vida del consumidor actual, Samsung Galaxy S7 y Samsung Galaxy S7 edge lideran la industria con un exquisito diseño, una cámara más avanzada, software optimizado y una conectividad que abarca una nueva galaxia de productos, servicios y experiencias.
Cámara avanzada: imágenes de alta calidad a cualquier hora del día y en cualquier lugar
Samsung Galaxy S7 y Samsung Galaxy S7 edge incorporan la primera cámara Dual Pixel en un smartphone, lo que permite captar imágenes más luminosas y nítidas, incluso con poca luz. Gracias a la tecnología Dual Pixel, a lentes más brillantes con mayor apertura y a píxeles de mayor tamaño, la cámara logra enfoque más rápido y preciso. Además, el modo “Panorámica en movimiento” añade dinamismo a las panorámicas tradicionales.
Cuidado diseño y máxima funcionalidad
Samsung Galaxy S7, de 5,1”, y Samsung Galaxy S7 edge, de 5,5”, están fabricados con Gorilla Glass 3D y aluminio, en un diseño resistente con curvas ergonómicas. La función Always-On Display permite consultar información esencial con la pantalla apagada. Sin sacrificar el diseño, ambos modelos suman resistencia al agua y polvo (IP68). Por otro lado, Edge UX aporta accesos rápidos a funciones como correo, selfie o panorámicas.
Mejoras de rendimiento: consumo de batería y juegos
Galaxy S7 y S7 edge incluyen carga rápida con cable e inalámbrica. La bandeja híbrida permite microSD para ampliar hasta 200 GB. Se han realizado actualizaciones de hardware y software para optimizar los juegos: procesador potente, mayor batería y refrigeración interna para evitar sobrecalentamiento. Game Launcher ayuda a gestionar batería, minimizar notificaciones y grabar o compartir la pantalla. Combinada con Vulkan, la experiencia de juego ofrece alto rendimiento gráfico con bajo consumo.
La “Experiencia Galaxy”
Samsung mejora hardware, software y servicios para crear dispositivos que conectan y organizan mejor la vida del usuario. La integración con Gear S2 y la compatibilidad con Gear VR muestran el potencial más allá del teléfono. Además, los usuarios pueden acceder a Samsung Pay, un servicio seguro y ampliamente aceptado gracias a KNOX, huella dactilar y tokenización, con tecnologías NFC, MST y código de barras.
Con Vulkan como base para los juegos que lo soportan, el Galaxy S7 y S7 edge se sitúan como opciones muy sólidas para quien busca gráficos de consola, eficiencia y estabilidad en Android sin renunciar a la autonomía.