Не совсем понятно, что за мобильную игру нужно платить из-за технических ограничений, которые они имеют по отношению к настольным игровым консолям. Однако есть названия, за которые стоит заплатить эти деньги, учитывая, что они не являются непомерными и недоступными. Teslagrad - одна из них, которая была разработана для ПК, чтобы позже достичь Android.
Это напоминает нам классику 8 и 16 бит, и все еще похвально видеть это в текущей игре в то время, когда разработчики не решаются отпускать наши руки.
Пазлы в платформенной игре
Если вам нравятся платформеры и головоломки, вы должны дать Teslagrad хороший шанс. Это игра молодец, умно и весело, который знает, как захватить пользователей с первого момента и очень честно проверить их интеллект и командные способности. Все это оформлено в очень тщательной эстетике и с очень хорошим дизайном уровней и развития.
В Теслаграде есть что-то, что улавливает вас, как только вы входите в его вселенную, потому что это не типичная Метроидвания, а также потому, что он знает, как очень хорошо играть с элементами своего окружения, не прибегая к диалогам.
что полное отсутствие текста заставляет нас открывать то, что скрывается за его историей, так много с тем, что мы видим, как (особенно) те фрагменты, которые разбросаны по всему его миру и которые будут иметь жизненно важное значение, в конце концов, чтобы иметь возможность увидеть хороший финал после победы ваш последний босс.
Но Что в нем особенного, помимо его повествовательного предложения? Это сочетание платформ и головоломок с меньшим количеством действий, чем в других подобных играх. Играйте, как могло быть иначе, видя, как это называется, со всем, что окружает электромагнетизм стихий и фигуру Николы Теслы.
Сложен в собственном измерении
Сложность, разработанная на уровнях, делает учебные пособия расходными применимыми к кривой сложности. Доступный старт рождает все более надуманные моменты, но все всегда в рамках логики и не прибегая к непонятным головоломкам. Кроме того, благодаря упомянутым энхансерам у нас есть отличное чувство прогресса.
Это игра, которая представляет нам минимум, необходимый для продвижения, воплощая в себе фигуру ребенка, который попадает в беспорядок с тремя парами носов. Вдали от дома, внутри Башни Тесла, вы откроете для себя старая технология Teslamante, благодаря которому вы можете начать управлять магнитами, которые населяют почти сотню комнат, пытаясь не умереть.
Принимая во внимание, что противоположные полюса притягиваются друг к другу, а полюса с одинаковым магнитным полем отталкиваются друг от друга, нам придется играть с этими магнитами, чтобы иметь возможность обходить разные области с ловушками, достигать более высоких частей или даже использовать преимущества врагов, которых мы увидим. Все очень примитивно.
Захватывающий геймплей
Логично, что игра будет усложняться и углубляться по мере нашего продвижения, поскольку ребенок получит еще несколько способностей, с которыми он может по-разному играть с электромагнитными полями. Сохраняя дистанцию, он сможет «летать» или даже атаковать своим посохом довольно практичным и необходимым способом против финального босса. Но это то, что он почти с самого начала наслаждается самая эффективная телепортация это в конечном итоге будет спасено в Мир на запад, вторая работа Rain Games.
Не все идеально, да: этот минимализм повествования заставляет нас пропустить меню с дополнительной информацией, где мы можем только очень ограниченно обращаться к карте и другим скрытые свитки, который покажет нам самые загадочные эпизоды из его легендарной истории.
В общем, и персонажи, и фоны очень удачны, а фоны иногда привлекают наше внимание отличным дизайном. Мы также считаем, что анимации достойны внимания, очень осторожны и содержат множество мелких деталей, таких как лица нашего главного героя, когда он пытается подняться или ударить. Мы думаем, что это передает любовь, вложенную в создание Teslagrad, и, очевидно, это то, что всегда хорошо говорит об игре.
Ничего особенного, потому что у Teslagrad есть очень хорошо изученная карта, которая заставит нас ломать голову и набираться терпения, пока мы не получим все эти свитки. И это будет стоить вам отчасти потому, что все убивает нас одним прикосновением. По крайней мере, спасибо за то, что вам не придется беспокоиться о смерти, как если бы вы были Super Meat Boy.