Gaikai príde na Android v druhej polovici roka 2012

V cloude sa dá robiť veľa vecí. Môžete ukladať dáta, môžete sledovať filmy so službami ako Netflix, Hulu alebo Youzee v Španielsku; môžete počúvať hudbu pomocou Spotify alebo Grooveshark; a dokonca môžete čítať knihy, napríklad s 24 symbolmi. A pravdou je, že v Cloude už existujú hry s funkciami, ktoré je možné hrať z celého sveta prístupom na server na internete. Teraz by mohli dosiahnuť Androida urobte to ruka v ruke s Gaikai, jeden z konkurentov OnLive. Táto cloudová herná platforma by mohla spustiť svoju aplikáciu v druhej polovici tohto roka 2012.

Gaikai, na rozdiel od OnLive sa zameriava výlučne na trh videohier novej generácie, najvýkonnejších a najnáročnejších, a preto ich doteraz nebolo možné sprístupniť na mobilných zariadeniach, ktoré ešte nerobili. Nemajú grafický výkon alebo výkon spracovania na presun takého množstva informácií.

Avšak, Nvidia spolupracuje s touto službou a je to váš nový čip Kepler bude používať Gaikai okolo sveta. Platforma videohier v cloude navrhla servery prispôsobené tomuto procesoru tak, aby všetko fungovalo ako kúzlo a distribuovalo ich do rôznych častí sveta.

Pri videohrách je vždy problém latencie, príp oneskorenie, čo v nás vyvoláva pocit, že hra je viac-menej realistická. Ak je latencia veľmi veľká, stane sa to, že od odoslania objednávky až po jej vykonanie uplynie veľmi dlhý čas, čo hru sťaží. Aktuálny problém s cloudovým hraním bol taký oneskorenie Bolo to príliš veľké. Teraz s technológiou GeForce GRID úklady Gaikai, ubezpečujú nás, že bude mať nižšiu latenciu, ako má bežná herná konzola pripojená k televízii. V tejto chvíli vieme len to, že momentálne pracujú na prispôsobení platformy Android a to príde v druhej polovici tohto roka 2012.