Super Mario Run no cumple con las expectativas

Super Mario RunAsí lo ha confirmado la propia Nintendo al analizar los resultados obtenidos. Tan solo el 5 % de los usuarios que han descargado Super Mario Run lo han comprado, algo que quiere repetir con los que van a descargar Mario Kart Tour. Es una cifra notablemente baja si tenemos en cuenta su popularidad. Su precio es la clave. Demasiado alto. Aun así, la compañía sigue confiando en este modelo de negocio.

Solo el 5 % de los jugadores de Super Mario Run

Super Mario Run ha sido un juego muy descargado. Son muchos los usuarios que han querido descargar y probar el título en su iPhone. Para muchos ha sido un gran juego, lo que les ha llevado a pagar por él. Para otros no lo ha sido tanto. O es posible que sí, pero no lo suficiente como para pagar los 10 euros que cuesta adquirirlo. Esto nos ha llevado a que sean realmente pocos los usuarios que han acabado pagando por el juego. Tan solo un 5 %. No ha cumplido con las expectativas que tenía Nintendo. Tengamos en cuenta que no es un juego free-to-play con compras in-app. En realidad, es casi una versión demo con algunos niveles iniciales y un modo de juego Kingdom Builder, pero que hay que pagar para desbloquear la versión completa. Un único pago de 10 euros. Si los usuarios no pagan, el beneficio no existe.

Super Mario Run

Android podría ser la última esperanza, pero…

Analizando los resultados, Nintendo también ha afirmado que el lanzamiento del juego para Android podría cambiar esta dinámica debido al gran volumen de usuarios a los que se llegará con el juego. No obstante, no tienen muchas esperanzas debido a que para el usuario de Android es menos común pagar por un juego. Si en iOS solo han conseguido que paguen un 5 %, es lógico creer que no habrá mejores resultados en Android.

Así, Super Mario Run no ha cumplido con las expectativas, pero aun así Nintendo afirma que ese modelo de un único pago para conseguir el juego completo es el que ellos quieren. Demostrado ha quedado que actualmente no es el que mejor funciona, y un juego como Pokémon GO así lo deja claro. Pero Nintendo confía en otro modelo de negocia, por lo que habrá que ver si a la larga obtienen resultados positivos.


El contenido del artículo se adhiere a nuestros principios de ética editorial. Para notificar un error pincha aquí.

2 comentarios

  1.   funebrero dijo

    Cuando dejen de traer basura a android y traigan juegos de calidad simil a los de nintendo switch ahi si van a tener exito.
    Mientras tanto, a lo sumo pueden llegar a aspirar que un juego sea la sensación fugaz del momento como fue pokemon go. Pero que dure solo un par de meses.
    Si quieren que sus juegos para Android tengan exito mas tiempo tienen que sacar juegos con mas jugabilidad. Sin necesitar salir a la calle a caminar con el smartphone en la mano, o juegos que se juegan solos de forma automática.
    A mi gusto personal no me gustaron ninguno de los 2. Veremos si el tercero es la vencida :).


  2.   Juan Elias Zerpa Matute dijo

    Haber si con eso aprenden, como pueden colocar 10$ a un juego, he visto juegos de IOS o Android comprables y el precio son menores que eso y ademas que porque es tan necesario colocar el juego jugable solamente teniendo internet, en carreras si lo creeria pero el modo «mundos» para que se necesitaria el internet para jugar los niveles? Ese viene siendo el problema de Nintendo