Android (och iPhone) finns bara kvar för spel som Candy Crush

Candy Crush Cover

På senare tid har en stor kontrovers uppstått angående Android-användare, och hur lite de är villiga att betala för spel. Detta har hänt i synnerhet med spelet Monument Valley och dess expansion Forgotten Shores. Denna expansion är betald och vissa användare har startat en kampanj för att inte köpa den. Så vi kommer bara ha spel som Candy Crush.

De vill inte betala för utbyggnaden

I grund och botten är det som händer att användare har visat sin ilska över att behöva betala för expansionen. Och så har de startat en kampanj för att inte köpa den, och även för att betygsätta ansökan negativt. Det är här problemet kommer för spelet. Om du inte vill köpa köper du inte, men genom att betygsätta spelet negativt verkar det som att det är av dålig kvalitet, eller att expansionen inte är tillräckligt bra för att betala för det, när dessa användare i verkligheten har inte ens provat det. Dessutom visar det faktum att de anser det så relevant redan att de gillar spelet.

iOS-användare betalar mer

Vi säger det inte som en sanning, utan som det som alltid sägs och vad statistiken i teorin visar. iOS-användare är mer villiga att betala för appar än Android-användare. Det är rätt? Ja det är det. Det är möjligt att en användare som har köpt Nexus 6 eller som har köpt Samsung Galaxy Note 4 är villig att betala lika mycket eller mer än en som har köpt iPhone 6. Men låt oss vara verkliga, den som köper en Motorola Moto G 2014 eftersom det kostar mindre än 200 euro måste du vara mindre villig att betala för en applikation eller ett spel än någon som har spenderat 700 euro på en mobil. Med tanke på att det finns många fler Android-smarttelefoner i världen, och att de flesta av dem är prissatta under 400 euro, är det logiskt att Android-användare, för det mesta, är mindre villiga att betala för ett spel.

Candy Crush

Om betalda spel inte lyckas, vad händer då?

Jo, det kommer att hända att Candy Crush, eller Real Racing 3, blir de som kommer att lyckas i applikationsbutikerna, och de enda som kan lanseras. Egentligen sker detta redan, även om det i framtiden kommer att bli mycket tydligare. Användare som har smartphones eller surfplattor tror att det finns gratisspel och applikationer, och att denna tanke får dem att tro att det i många fall inte är smart att betala för en app eller ett spel. Och detta händer i både Android och iOS, även om det kan vara något ännu mer anmärkningsvärt i Googles operativsystem. Det betyder att gratisspel är de mest nedladdade, något som också är logiskt. Användare föredrar att spela Real Racing 3, gratis, även om det är begränsat, än Real Racing 2, ett betalspel, men utan begränsningar (ja, vi vet att Real Racing 3 är bättre, vi talar om det förmodade fallet att de var samma, fast med prisskillnaden).

Mikrobetalningar, nyckeln till framgång

Videospel med mikrobetalningar är de som lyckas på smartphones och surfplattor. Användare laddar ner dessa spel eftersom de är gratis. Vissa av dem avinstalleras efter ett tag eftersom de inte ens har kunnat spela dem och de tar upp plats. De spelar andra av dem, och några av dem blir stjärnspel, som Candy Crush eller Real Racing 3, som båda är gratis. Tja, inte så gratis. Inte ens Google kan berätta längre att de är gratis. Och det är det, det är just nyckeln, i att de tjänar mycket mer pengar än betalspel, tack vare mikrobetalningarna som finns i spelet, de så kallade in-app-köpen. Om du vill ha mer liv från Candy Crush måste du betala. Det finns nivåer som är väldigt komplexa och som med lite hjälp kunde vi övervinna dem och fortsätta spela. Eftersom våra vänner också är med i spelet vill vi slå dem, så det slutar med att vi betalar för att spela ett spel vars komplexitet är noll. Kan du tänka dig att köpa en PlayStation 4 för att spela dessa videospel? Tja, det är vad vi gör med smartphones. Det är tydligt att den sociala komponenten spelar stor roll. Detsamma gäller för Real Racing 3. Om vi ​​inte har spelat sedan det släpptes är det numera omöjligt att nå de nivåer som vissa av våra vänner är på om vi inte spelar på länge. Även om det är möjligt om vi betalar för att låsa upp bilar, bilkomponenter eller spelförskott.

Real Racing 3

Är detta bra eller dåligt?

Om vi ​​säger att spel som Candy Crush kommer att vara de som kommer att finnas kvar så säger vi det inte som en dålig sak. Om de är så framgångsrika beror det faktiskt på att användarna gillar dem. Vi kanske har fel när vi säger att vi ska betala för betalda videospel. Detta sägs för att de ska överleva, för man tror att om vi inte gör det kommer stora spel att gå förlorade. Dock verkar det som om det som händer är att det finns plattformar av olika slag. Ingen kommer att betala 10 euro för ett mobilspel, men användarna spenderar 50 euro på ett PlayStation 4- eller Xbox One-spel. Det är en fråga om plattformar och olika spelnivåer.


Mycket lite Android 2022
Du är intresserad av:
De bästa Android-spelen