Curiosity, ett revolutionerande koncept från den store Peter Molyneux

De stora tv-spelsutvecklarna satsar mer och mer på mobila enheter. Detta är fallet med Peter Molyneux, en av de största av den åttonde konsten, som har skapat 22cans, ett nytt företag, vars första frukt heter nyfikenhet, ett helt revolutionerande spel, med en stor social dos, och otroligt iögonfallande. I grund och botten står vi inför en kub, som består av miljontals mindre kuber som vi måste bryta. Endast en person i världen kommer att kunna se vad som finns inuti.

Nästan 800.000 XNUMX människor bryter redan kuber runt om i världen, i Nyfikenhet, vad som finns inuti kuben, vilket är hans fullständiga namn. Tror du att det är många människor? Kuben har totalt 60 lager, och vart och ett av dessa lager är uppdelat i små kuber. Vi kan inte börja bryta ner kuberna i det nedre lagret förrän vi har strimlat hela det översta lagret, så det här är en ganska lång process. Totalt finns det cirka 60 miljoner miljoner kuber och för två dagar sedan hade bara två lager förstörts, cirka 256 miljoner kuber, så det är ett tag kvar.

När hela kuben har förstörts kommer bara en användare, den som förstör det sista föremålet, att kunna se vad som finns inuti. Och det kommer att vara den här användaren som kommer att bestämma om han delar den med alla eller om han behåller den för sig själv. Naturligtvis har det preciserats att ingen ekonomisk fördel kan erhållas av denna hemlighet.

Det bästa med spelet är att det är totalt socialt, användare från hela världen förstör kuber samtidigt. Det finns de som ritar bilder, som skriver ord, som ägnar sig åt att förstöra det andra ritar. Utan tvekan en hel social upplevelse. Det finns vissa verktyg som vi kan köpa för att förstöra fler kuber. Mynten som vi skaffar med bra destruktionstekniker kommer att ge oss tillgång till dessa verktyg, användbara för att till exempel bryta fler kuber samtidigt.

Kritik och problem med servrarna

Som du kan föreställa dig blir det snabbt ett repetitivt spel, där du bara måste göra samma sak, fast med målet att bryta fler och fler kuber per omgång utan att stanna. Kritikerna har inte slutat regna och ifrågasätter det faktum att ett tv-spel kan kallas något som inte blir för roligt, trots sin konceptuella belastning.

Å andra sidan har det funnits och finns fortfarande många problem med servrarna, som inte klarar av den höga bandbredd som krävs för att så många spelare ska kunna delta samtidigt. 22cans, den lilla studion som har skapat det här spelet, har bett om donationer från alla användare, oavsett om det är "mycket eller lite", all hjälp kommer att vara bra för att förbättra spelet, vilket, vi insett, hänvisar till utbyggnad av servrarna.

Curiosity är det första av 22 experiment / galna saker som Peter Molyneux tänker lansera med 22 burkar. Nästa, Cooperation, kommer att tillkännages denna vecka, så vi kommer att ha nya och intressanta nyheter inom kort.


Mycket lite Android 2022
Du är intresserad av:
De bästa Android-spelen