Konsolen Nvidia Shield Den presenterades på CES i Las Vegas och sanningen är att många slogs av dess koncept och även dess komponenter som säkerställer prestanda med spel. Tja, en video som just har släppts låter dig se den här enheten med dess slutliga firmware.
En Android Ayuda ya te indicamos cuál sería su precio (rondará los 270 €), por lo que no hablamos de un producto muy económico en un primer momento, pero que es lógico que sea así debido a la novedad que supone su llegada. Por cierto, en este länk Det är möjligt att reservera Nvidia Shield för de som fortfarande är övertygade om video att vi lämnar dig nedan där du kan se konsolen arbeta med vad som redan är dess officiella firmware:
Som kan ses är stabiliteten och hastigheten som Nvidia Shield visar när man kör spel i tre dimensioner mycket anmärkningsvärd ... sanningen är att inkluderingen av Integra 4 Det verkar som en succé sedan dess dess förmåga i det lekfulla avsnittet är utom tvivel. Dessutom är det slående att du ser två förinstallerade spel (förhoppningsvis så när du köper konsolen), som är Sonic 4 Episod II och Expandable Rearmed.
Vad du ska veta om Nvidia Shield
De mest intressanta detaljerna i denna produkt, och som bör värderas högt, är att förutom dess 1,9 GHz fyrkärniga SoC, har denna modell en 72 "core" grafikkort (GPU), så dess 3D-prestanda är riktigt hög. Glöm inte heller att mängden RAM är 2 GB och att operativsystemet är det Android 4.2.1. Det vill säga allt designat för att kunna spela ordentligt och utan flytproblem.
När det gäller dess design kommer detta att vara en bärbar konsol som inkluderar en skärm i sin övre stängning på fem tum med en upplösning på 720p (HD), så bilderna borde vara mer än bra. Anslutningen är också intressant, eftersom den inkluderar WiFi, vilket gör att du kan få ut det mesta av operativsystemet; Blåtand; microSD-kortläsare; och HDMI, det senare är mycket intressant eftersom det gör att du kan ansluta Nvidia Shield till tv-apparater.
Det är inte så att jag gillar att vara en partypooper, men "72 kärnor" för en GPU är något riktigt obetydligt, den billigaste versionen av integrerade GPU:er från AMD (Radeon HD 6310) har 128 shaders-processorer (kärnor), det bör också noteras att grafikprocessorn i Tegra 4 är baserad på en teknik som redan är ganska gammal, låt oss säga för 5 år sedan.
Det är därför prestandan hos en Radeon 6310 är mycket överlägsen den hos Tegra GPU.
En PC-gamer GPU har 2048 shader-processorer (kärnor) och det finns versioner för proffsspelare som 7990 som har 4096.
PS4-konsolen har en GPU baserad på Pitcarin-arkitekturen, den kommer att ha 1280 shader-processorer (eller det är samma som "kärnor") och inte bara är kvantiteten utan också att var och en av dessa är enormt överlägsen var och en av kärnorna i Tegra4.
Skillnaden i grafikprestanda är cirka 30 gånger större till förmån för PS4.
Jag köper PS4
Till och med de nuvarande Xbox360 och PS3 GPU:erna är mycket överlägsna Tegra4
Utan tvekan är GPU:erna på stationära datorer mycket kraftfullare än de för en SoC för en mobil terminal ... men de är inte jämförbara. Låt mig förklara: de använder inte samma tillverkningsteknik, inte heller är de dediacas (som är fallet med vissa PC-modeller), och de har inte heller möjlighet till ett adekvat kylsystem, och storleken är inte heller jämförbar med avseende på uttaget ... De är många skillnader (det finns fler än de som nämns).
Jämförelsen kan göras med en Adreno eller Mali, till exempel ... och där är Tegra 4 bättre när det kommer till GPU-kärnor och prestanda.