การได้สนุกกับซูเปอร์ฮีโร่คนโปรดของเราไม่เพียงแต่ในเรื่องเดียว แต่ในหลายตอนก็เป็นความสุข หากคุณให้ความสำคัญกับการบรรยายเรื่องและสคริปต์ของตัวละครเป็นอย่างมาก แทนที่จะเน้นไปที่การกระทำ ก็จะมีเสน่ห์มากขึ้น นี่คือความคิดของนักพัฒนาที่เป็นผู้ใหญ่และยึดติดอยู่กับ Telltale ด้วย แบทแมน - ซีรี่ส์ Telltale.
ในเรื่องนี้ผู้พัฒนาไม่ได้ทำให้เราผิดหวังซึ่งยังคงทำงานแบบเดียวกับที่เธอได้นำไปใช้ในชื่อเช่น The Wolf Among Us, The Walking Dead หรือ Batman: The Enemy Within เราจะแสดงทุกอย่างที่การผจญภัยแบบกราฟิกนี้มีความลึกลับมากมาย
สงครามครูเสดของแบทแมนกับ The Joker, Harley Quinn, Catwoman ...
ในอดีต ชื่อเรื่องที่อิงจากชื่อที่ประสบความสำเร็จจากภาพยนตร์ โทรทัศน์ หรือการ์ตูนเกือบจะมีความหมายเหมือนกันกับความล้มเหลวในแง่ของคุณภาพ แต่ในขณะเดียวกัน ก็รับประกันยอดขายที่ดีได้แทบทุกครั้ง ขอบคุณผลงานของทีมแบบนี้หรือ ผ้าขี้ริ้ว ด้วย Batman Arkham ของพวกเขาที่จะเหลือเพียงไม่กี่คน เรามีวิดีโอเกมที่มีคุณภาพอยู่ในมือของเรา ซึ่งในที่สุด แฟน ๆ ของเกมนี้หรือแบรนด์ใดสามารถหันมาสวมบทบาทเป็นตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบได้
อันที่จริงการสวมรองเท้าของซูเปอร์ฮีโร่ที่สร้างขึ้นโดย บ็อบ เคน และการที่สามารถเลือกเส้นทางที่เขาเดินไปตามทางแยกต่างๆ ที่เขาจะพบได้ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี ซึ่งในตอนแรกนี้ เราเพิ่งเริ่มลิ้มรสกับออร์เดิร์ฟเท่านั้น
ในซีรีส์ที่มีทั้งหมด XNUMX ตอน เราจะเริ่มตอนแรกที่มีการวางรากฐานสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ตามปกติในการศึกษานี้ ผู้เริ่มเรียนแนะนำเราให้รู้จักกับตัวละครและเริ่มวาดโครงเรื่องของพวกเขา แน่นอนว่าแบทแมนไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำตัว แต่ทักษะปกติที่สตูดิโอชื่อดังแห่งนี้จะแสดงด้วยบทสนทนาทำให้เราได้แสดงละครเวทีที่น่าตื่นเต้นสำหรับคนอื่นๆ เช่น แคทวูแมน, ฮาร์วีย์ เดนท์ หรือเป็นเจ้าของ อัลเฟรด.
แน่นอนว่าความสัมพันธ์กับพ่อบ้านเป็นหนึ่งในการเดิมพันที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการปรากฏตัวในนาทีแรก และผู้สร้างได้ดำเนินการอย่างน่าอัศจรรย์สลับส่วนของความเงียบและการสนทนาด้วยลำดับการกระทำที่ทรงพลัง
แต่ถ้าเราต้องเลือกแง่มุมที่แตกต่าง จุดที่เราโปรดปรานในสาขานี้คือ ไม่ต้องสงสัยเลย ความผูกพันที่รวมบรูซ เวย์น และฮาร์วีย์ เดนท์เข้าด้วยกัน ทั้งสองจำเป็น และใครก็ตามที่รู้ประวัติแบทแมนอย่างน้อยที่สุดจะรู้ว่าทั้งคู่จบลงอย่างไร ซึ่งเราจะไม่บอกแน่นอน อย่างไรก็ตาม พวกเขาสร้างช่วงเวลาอันน่าทึ่งของความตึงเครียดระหว่างพวกเขา ช่วงดังกล่าวเสร็จสิ้นลงพร้อมกับสิ่งที่กล่าวถึงแล้วและคนอื่น ๆ และแม้ว่า Telltale กล่าวว่าเขาจะใช้เสรีภาพบางอย่างในการรักษาทางจิตวิทยาของทั้งคู่ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ไปไกลเกินไปโดยแนะนำเฉพาะสิ่งใหม่ ๆ ที่ละเอียดอ่อนและคุณสมบัติที่ไม่คาดคิดจำนวนหนึ่งในบางส่วน เช่น ฮาร์วีย์เอง
ผลงานที่ยอดเยี่ยมของ Telltale เกี่ยวกับประวัติศาสตร์
แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นสีทองที่เปล่งประกาย เนื่องจากเนื้อเรื่องไม่มีจังหวะที่เร็วเกินไป และไม่สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์ เราแทบจะไม่พบช่วงเวลาที่เราเอามือแตะหัวหรือพล็อตเรื่องที่คาดไม่ถึง ในบทสนทนาหลายๆ ครั้ง จะมีการแนะนำข้อมูล (บางครั้งมีเขารองเท้า) ที่ทหารผ่านศึกแบทแมนคนใดรู้จัก เช่น ชะตากรรมของพ่อแม่ของเขาหรือสิ่งที่ขับเคลื่อนตัวละครแต่ละตัว ดังนั้นวิดีโอเกมจึงไม่สร้างความแตกต่าง
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้รอบรู้ในจักรวาลของมันเพื่อสนุกกับมัน และมันมีไว้สำหรับแฟน ๆ ของวิดีโอเกม ไม่จำเป็นต้องเป็นคนที่ไม่ยอมใครง่ายๆของซูเปอร์ฮีโร่ติดปีก นั่นทำให้เกิดช่วงเวลาที่ค่อนข้างบังคับ และบางครั้งบทสนทนาก็อาจสว่างเกินไปโดยขึ้นอยู่กับต้องการให้คำอธิบายมากมายในฉากไม่กี่ฉาก
ในทางกลับกัน น่าเสียดายที่ถึงแม้ส่วนต่างๆ ของ บรูซเวย์น พวกเขาวาดออกมาได้ดีและบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจให้เราฟังได้ โดยการกำหนดบุคลิกของฮีโร่ ตัวแบทแมนเองก็ยังไม่ได้รับการแก้ไข หากเราคิดเรื่องนี้สักหน่อย จริง ๆ แล้วสมเหตุสมผลมาก เพราะในท้ายที่สุดเรากำลังพูดถึงตัวละครสามมิติ ซับซ้อน และทรมาน ด้านหนึ่ง และอัตตาที่เปลี่ยนไปของเขาด้วยชุดเกราะและ มีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรงในอีกด้านหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม แม้จะดูสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่ได้หยุดที่จะดึงดูดความสนใจว่าทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งทางศีลธรรมและการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดที่เราทำกับตัวเอกในชุดพลเรือนในงานปาร์ตี้ การพูดคุย และการประชุมต่างๆ ในทางกลับกัน เมื่อเราสวมสูทและผ้าคลุม เราจำกัดตัวเองให้แก้ได้เท่านั้น กิจกรรม QuickTime ง่ายพอที่จะเพิ่มความหงุดหงิด พวกเขามักจะไม่มีการลงโทษสำหรับการไม่ปฏิบัติตาม
ในทำนองเดียวกัน การวางแผนเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของการกระทำของแบทแมน ดังนั้นจึงมีที่ว่างสำหรับมันด้วย ราวกับว่ากำลังสร้างการออกแบบท่าเต้น ในบางซีเควนซ์เราสามารถสร้างการจำลองแบบหนึ่งเพื่อตัดสินใจว่าตัวละครจะทำอะไรและเขาจะทำอย่างไร
ปฏิสัมพันธ์ของเรานั้นหายากขึ้นอีกครั้ง แต่ความจริงก็คือการที่เราสามารถออกแบบท่าเต้นของเราเองสำหรับซูเปอร์ฮีโร่ที่มีปีกนั้นไม่ใช่สิ่งที่ขาดความสนใจ เช่นเดียวกับที่ส่วนการวิจัยมีความน่าสนใจ ซึ่งการไม่นำเสนอสิ่งใดโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปฏิวัติ ทำให้เรามีช่วงเวลาปฏิสัมพันธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
กราฟิกที่งดงาม แต่ไม่มีเสียงในภาษาสเปน
วิดีโอเกมมีลักษณะเฉพาะเช่นเดียวกับเกมปากโป้งทั่วไป แม้ว่าจะได้รับการปรับปรุงโดยส่วนทางเทคนิคที่ค่อนข้างบอบบางน้อยกว่าก็ตาม รูปลักษณ์โดยรวมนั้นโดดเด่นกว่า และแม้ว่าแอนิเมชั่นบางส่วนและคุณภาพขององค์ประกอบบางอย่างยังคงเป็นที่ต้องการอยู่มาก แต่เราต้องตระหนักถึงความก้าวหน้าบางอย่างและปัจจัยในการเลือกโครงการที่มีสไตล์ศิลปะเฉพาะของผู้รับผิดชอบเช่นถุงมือ . . .
ในส่วนของเสียง ดนตรีนั้นยอดเยี่ยม และนอกจากนี้ เราไม่ต้องรอเป็นเดือนๆ อีกต่อไป เช่นเดียวกับในเกมแรกของสตูดิโอ กว่าที่ชื่อจะมาถึงในภาษาของเรา อย่างไรก็ตาม español ใช้เป็นภาษาละตินและ แสดงเฉพาะในคำบรรยายและถึงแม้ว่าความแตกต่างจะไม่ชัดเจนนัก แต่ก็สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในนิพจน์เฉพาะบางรายการและในชื่อของอักขระบางตัว เรายังไม่มั่นใจกับรูปแบบของเกม คล้ายกับ 4: 3, ทำให้เหลือพื้นที่ด้านข้างของภาพมากดังที่คุณเห็นแล้ว
สุดท้ายนี้ เราต้องเน้นว่าการปรากฎตัวของเกมแบทแมนนี้แสดงให้เห็นว่าเนื้อเรื่องทำได้เฉพาะตัวเท่านั้น แต่ค่อนข้างตรงกันข้าม ด้วยการผสานรวมของ Crowdplay สิ่งที่ Telltale ทำได้คือความบิดเบี้ยวในแนวคิดนี้ โดยเชิญเพื่อนหลายคน (ไม่เกินสี่คน) มาร่วมเป็นสักขีพยานในเกมและช่วยเราในการตัดสินใจโดยมีส่วนร่วมโดยตรงในสิ่งเหล่านี้ด้วยโทรศัพท์ของพวกเขา