Darating ang Gaikai sa Android sa ikalawang kalahati ng 2012

Maraming bagay ang maaaring gawin sa Cloud. Maaari kang mag-imbak ng data, maaari kang manood ng mga pelikula, na may mga serbisyo tulad ng Netflix, Hulu o Youzee sa Spain; maaari kang makinig sa musika, gamit ang Spotify, o Grooveshark; at maaari ka ring magbasa ng mga libro, na may 24mga simbolo, halimbawa. At ang katotohanan ay mayroon nang mga laro na may mga function sa Cloud, na maaaring laruin mula sa buong mundo sa pamamagitan ng pag-access sa isang server sa Internet. Ngayon, maaari nilang maabot Android, at gawin itong magkahawak-kamay Gaikai, isa sa mga kakumpitensya ng OnLive. Maaaring ilunsad ng cloud gaming platform na ito ang application nito sa ikalawang kalahati ng taong ito 2012.

Gaikai, hindi tulad ng OnLive, ay eksklusibong nakatuon sa merkado para sa mga bagong henerasyong video game, ang pinakamakapangyarihan, at ang pinaka-hinihingi, kaya naman, bukod pa rito, hanggang ngayon ay imposibleng gawin itong nape-play mula sa mga mobile device na hindi pa rin nila ginawa. magkaroon ng graphics power o kapangyarihan sa pagpoproseso upang ilipat ang ganoong dami ng impormasyon.

Gayunpaman, NVIDIA ay nakikipagtulungan sa serbisyong ito, at iyon ba ang iyong bagong chip Kepler gagamitin ng Gaikai sa buong mundo. Ang platform ng video game sa Cloud ay nagdisenyo ng mga server na inangkop sa processor na ito upang ang lahat ay gumana tulad ng isang alindog, na ipinamahagi ang mga ito sa iba't ibang bahagi ng mundo.

Sa mga video game, palaging may problema sa latency, o maiwan, na kung saan ay kung bakit mayroon kaming pakiramdam na ang isang laro ay higit pa o hindi gaanong makatotohanan. Kung napakalaki ng latency, ang mangyayari ay mula sa sandaling magpadala kami ng order hanggang sa ito ay maisakatuparan, isang napakahabang yugto ng panahon ang lilipas, na magpapahirap sa laro. Ang kasalukuyang problema sa Cloud gaming ay ito maiwan Ito ay masyadong malaki. Ngayon sa teknolohiya GeForce GRID junto isang Gaikai, tinitiyak nila sa amin na magkakaroon ng mas mababang latency kaysa sa normal na game console na konektado sa telebisyon. Sa ngayon, ang tanging alam namin ay sa sandaling ito ay nagsusumikap sila sa pag-adapt sa platform Android at darating iyon sa ikalawang kalahati ng taong ito 2012.