La Valquiria de Clash Royale es una de las cartas más completas y fiables para muchos jugadores, entre los que me incluyo. No en vano es una de las pocas elegidas dentro de las cartas consideradas «de inicio» que siguen siendo útiles conforme vas avanzando en el juego. Es una de las pocas que se han mantenido en todos mis mazos conforme he ido progresando.
En este artículo vamos a darte todas las estrategias necesarias para sacar el máximo partido a la Valquiria y tener garantías de éxito. Verás en detalle cómo funciona, contra qué es especialmente buena, cuáles son sus debilidades, cómo integrarla en mazos meta y de qué manera usarla tanto en defensa como en ataque.
Cosas que debes saber de la Valquiria

La Valquiria de Clash Royale se puede conseguir a partir de la arena número 2. Se encuentra dentro de los cofres que se ganan al conseguir victorias, o también la puedes encontrar dentro de los cofres de coronas. Tienes una tercera manera: si la carta está en la tienda, también puedes comprarla por oro o gemas, lo que te permitirá subirla de nivel más rápidamente.
Poner en juego a la Valquiria de Clash Royale cuesta cuatro unidades de elixir. Es una carta de exigencia media, lo que significa que, al principio (cuando aún no hemos descubierto la mayoría de cartas), se puede poner en juego con cierta regularidad sin dejarte la barra de elixir vacía. Más adelante, cuando ya tengamos un buen número de cartas de donde elegir, cómo y cuándo colocar a la Valquiria se vuelve un arte que hay que saber dominar (aunque de esto hablaremos luego con más profundidad).
A nivel de torneo estándar, la Valquiria destaca por ser un mini tanque con daño de área. Entre sus características más importantes que conviene tener en mente están:
- Coste: 4 de elixir, lo que la sitúa en un punto medio entre tanques baratos y pesados.
- Puntos de vida: una cantidad elevada para su coste, lo que le permite aguantar bastante daño.
- Daño de área: su ataque en 360 grados golpea a todos los enemigos terrestres a su alrededor.
- Velocidad de ataque: ataque constante pero no instantáneo, algo clave a la hora de calcular intercambios de elixir.
- Velocidad de movimiento: media, ni muy lenta ni especialmente rápida, lo que influye mucho en su uso ofensivo.
- Alcance: cuerpo a cuerpo, lo que implica que siempre tendrá que acercarse al objetivo para golpear.
- Objetivos: solo tropas terrestres, detalle fundamental para planificar tanto su uso como sus counters.
Además, su radio de daño de área es de aproximadamente 2 casillas alrededor de ella. Eso significa que cualquier tropa terrestre que se encuentre en ese círculo será alcanzada cuando gire su hacha. Debido a esta peculiaridad, no es buena idea rodearla con tropas terrestres pequeñas, porque prácticamente todas recibirán daño a la vez.
Por ahora, vamos a darte información relevante sobre la Valquiria de Clash Royale, que sin duda te será de utilidad a la hora de jugar con esta carta en tus partidas y entender por qué muchos jugadores la mantienen en sus mazos incluso en arenas altas.
¿Contra qué es buena la Valquiria de Clash Royale?

La Valquiria de Clash Royale es especialmente útil contra varios tipos de cartas, y precisamente en defensa es donde realmente brilla. Su giro de 360 grados le permite eliminar muchas hordas sin esfuerzo y con muy buen intercambio de elixir.
En líneas generales, la Valquiria es perfecta para:
- Limpiar zonas ocupadas por tropas pequeñas terrestres, como los duendes o los esqueletos en sus distintas manifestaciones.
- Destruir con facilidad enjambres terrestres como Pandilla de Duendes, Esqueletos, Guardias o Ejército de Esqueletos.
- Controlar varias unidades de apoyo en la retaguardia (Bruja, Mosquetera, Mago, Mago de Hielo, Mago Eléctrico, Verdugo, Lanzarrocas…) cuando se combinan con un edificio que distraiga al tanque.
- Frenar con eficacia ataques como Barril de Duendes o Cementerio, limitando muchísimo el daño recibido.
Además, también es muy sólida contra algunas unidades de tierra de coste medio, como el Príncipe Oscuro, el gólem de hielo y el de elixir, la ladrona, el minero, las arqueras o cualquiera de las tres brujas (Bruja normal, Bruja Nocturna y Bruja Madre), especialmente si cuenta con el apoyo de la torre o de alguna tropa aliada.
También hay que tener en cuenta que su ataque circular es algo peculiar. Hace daño de área, lo que significa que dañará a todos los enemigos que se encuentren en su radio de efecto y no sólo al que tiene delante. Esto hace que cartas como Ejército de Esqueletos o Pandilla de Duendes, que en otras situaciones pueden resultar muy peligrosas, se conviertan en intercambios muy favorables para ti.
No debemos pasar por alto que se trata de una unidad tanque bastante asequible. La Valquiria de Clash Royale es una pequeña esponja de daño, lo que significa que aguanta bastante antes de caer (no es un cañón de cristal como el Mini P.E.K.K.A.). Esto la hace perfecta para colocar tropas de escaso valor de elixir detrás de ella (por ejemplo el Fantasma Real o una unidad de ataque a distancia, como la mosquetera o la lanzafuegos) y hacer que vaya abriendo camino.
Como carta defensiva, tiene varios usos clave que la convierten en una elección muy sólida:
- Contra Cementerio: colocada en el centro del área del Cementerio, la Valquiria elimina la mayoría de esqueletos mientras la torre ayuda, siendo mucho menos vulnerable a hechizos que otras opciones como Arqueras o Esbirros.
- Contra Barril de Duendes: con una buena colocación, puede golpear a dos de los tres duendes del barril, reduciendo radicalmente el daño recibido en la torre.
- Contra Bárbaros de Élite: con apoyo mínimo (Espíritu de Hielo, Esqueletos, Arqueras…), puede llegar a neutralizar a los Bárbaros de Élite manteniendo gran parte de su vida.
- Contra cartas de apoyo en beatdown: su función es limpiar tropas como Mosquetera, Mago o Mago Eléctrico que van detrás de tanques tipo Gigante, Golem, Sabueso de Lava, etc.
Como decíamos antes, es una de las pocas elegidas dentro del grupo de cartas iniciales que sigue siendo útil mucho más adelante. Contra enemigos de pequeño tamaño es letal, y puede contener perfectamente a algunas unidades más grandes (contra algunos gigantes su efectividad es innegable, especialmente si las torres contribuyen al daño). Como carta de defensa contra unidades de tierra es increíblemente útil y, en general, bastante versátil. Para los que preferimos las estrategias defensivas, es innegable que se trata de una gran carta.
¿Cuáles son las debilidades de la Valquiria de Clash Royale?

No puede haber punto positivo sin contrapunto negativo. La Valquiria de Clash Royale es una unidad fuerte, pero no es invencible. Tiene sus puntos flacos, igual que el resto de unidades del juego. Es importante tenerlos claros a la hora de elaborar una estrategia, tanto si la llevas en tu mazo como si necesitas contrarrestarla.
El principal defecto que tiene la Valquiria es bastante evidente: sólo puede atacar a unidades de tierra, lo que la vuelve bastante vulnerable a ataques con unidades aéreas. Los dos grupos de Esbirros que puedes encontrar en el juego (el de 3 unidades y el de 5) son especialmente efectivos contra ella, ya que no llega ni a tocarlos y la derriten por un intercambio positivo de elixir. El Megaesbirro también es una opción a tener en cuenta si quieres eliminar una Valquiria sin demasiadas complicaciones. Los murciélagos también sirven para debilitarla, pero dado su menor poder de ataque pierden un poco de efectividad si están solos.
Las unidades de tierra más fuertes, como podrían ser los Bárbaros, los Bárbaros de Élite, el Mini P.E.K.K.A. o el P.E.K.K.A., pueden acabar con ella fácilmente dado su elevado poder de ataque. A los Bárbaros y al Mini P.E.K.K.A. puede que les cueste un poco más, pero pueden acabar con tu Valquiria igualmente, sobre todo si la torre también pega a la Valquiria. Si te enfrentas a cualquiera de estas cartas, no pongas tu Valquiria en riesgo salvo que sea muy necesario o tengas una estrategia clara de apoyo.
Entre las formas más comunes de contrarrestar a la Valquiria se encuentran:
- Cartas aéreas baratas: Esbirros, Murciélagos y Megaesbirro limpian la Valquiria con facilidad sin recibir daño.
- Tropas a distancia bien colocadas: Mosquetera, Arqueras o Duende Lanzadardos, situados de manera que obliguen a la Valquiria a caminar mientras reciben apoyo de la torre, son muy eficientes.
- Mini tanques y tropas de daño alto: Caballero, Gólem de Hielo (para distraer) y Mini P.E.K.K.A. pueden eliminarla rápidamente con ayuda de la torre.
- Dividir tropas a distancia: dividir Arqueras cuando la Valquiria cruza el puente hace que solo alcance a una, aumentando la supervivencia de al menos una de ellas.
Aun así, es importante recordar que la Valquiria es bastante resistente a hechizos intermedios como Bola de Fuego o Veneno. No suelen ser suficientes por sí solos para eliminarla, lo que obliga a tu rival a invertir más recursos si quiere quitársela de encima únicamente con magia, algo que te da ventaja en el intercambio de elixir.
Comprender bien estas debilidades te permitirá evitar situaciones en las que tu Valquiria sea inútil (por ejemplo, plantarla sola frente a un ataque aéreo) y, al mismo tiempo, saber cómo explotarlas cuando tu rival la use sin apoyo.
Cómo jugar con la Valquiria
Algo más arriba ya dijimos que la Valquiria de Clash Royale es una carta tanque asequible, dado que tiene una buena cantidad de vida. También hemos comentado ya que eso la hace ideal para abrir camino a otras unidades sin dejarte demasiado elixir en el proceso, y es una de las mejores estrategias que puedes seguir tanto en ataques organizados como en contraataques tras una buena defensa.
¿Y a qué nos referimos con eso de “abrir camino”? Supón que tienes una unidad terrestre potente, como puede ser el Príncipe, el P.E.K.K.A. o el Gólem. Lo ideal es colocar a la Valquiria delante de ellos para que, si al adversario se le ocurre usar una carta de tropas pequeñas que hacen mucho daño cuando concentran su ataque, la Valquiria se encargue de ellas con facilidad. Lo mismo se puede aplicar a unidades de escaso valor de elixir, pero con gran poder de ataque y poca reserva de vida. Como decía antes, el combo Valquiria y Fantasma Real o una Mosquetera detrás puede dar muy buenos resultados.
La Valquiria también se combina muy bien con el Montapuercos. Existe una jugada muy conocida en la que se utiliza al Montapuercos para empujar a la Valquiria y acelerar su llegada a la torre. Con este combo, la Valquiria se encarga de eliminar posibles contadores terrestres como Ejército de Esqueletos o Bárbaros, mientras el Montapuercos golpea la torre. Además, al tener un daño relativamente alto, la Valquiria se convierte en una amenaza que el rival no puede ignorar si llega a impactar en la torre.
Otra combinación poderosa es Valquiria más cartas de control de masas como Mago, Mago de Hielo o Verdugo. Mientras la Valquiria limpia las tropas terrestres cercanas, estos magos y el Verdugo pueden eliminar enjambres aéreos y unidades a distancia, creando una defensa prácticamente impenetrable y generando contraataques muy peligrosos.
Sin embargo, la Valquiria es una unidad fundamentalmente defensiva. Aunque puede usarse para el ataque, donde más rendimiento se le puede sacar es para contener tropas atacando tu territorio. Como ya he dicho, para quienes tenemos un estilo de juego más conservador y centrado en la defensa es imprescindible. Además, funciona muy bien cuando la combinas con otras cartas que tienen daño de proyectil con área, como podría ser el Mago, o con hechizos de control como Hielo, Tornado o Descarga para rematar tropas que sobrevivan a su giro.
Algunos ejemplos de jugadas prácticas con la Valquiria serían:
- Defensa y contraataque: defiendes un push con Valquiria y Arqueras; si la Valquiria sobrevive con vida razonable, añades un Montapuercos delante y conviertes esa defensa en un ataque muy fuerte.
- Control del puente: colocar la Valquiria en el puente junto con un Mago permite ganar el control de esa zona, eliminando casi cualquier intento de pasarte por encima con enjambres terrestres.
- Combinación con Hielo: Valquiria más Hechizo de Hielo te da tiempo extra para que gire varias veces y elimine montones de tropas enemigas que hayan quedado congeladas, incluyendo Tres Mosqueteras en situación de emergencia.
Dominarla implica entender bien los ritmos de elixir, cuándo usarla como respuesta sólida a un ataque de enjambres y cuándo guardarla para frenar una carta concreta del mazo rival. Si la proteges de los counters aéreos y la apoyas con control y prioridad de objetivos, la Valquiria puede marcar la diferencia.
Mazos y sinergias recomendadas con la Valquiria

La Valquiria encaja especialmente bien en mazos de control y de Montapuercos, pero también puede funcionar en configuraciones de beatdown y hasta como mini tanque en mazos de asedio. Lo importante es entender qué papel desempeña en cada tipo de mazo.
Algunas sinergias que funcionan muy bien con la Valquiria son:
- Montapuercos: quizá la pareja más conocida. La Valquiria limpia el suelo, el Montapuercos va directo a la torre.
- Mago y Mago de Hielo: complementan su debilidad frente a tropas aéreas y potencian el control de masas.
- Verdugo: combinación muy sólida para eliminar tanto enjambres terrestres como aéreos, con dos hachas girando sin parar.
- Espíritu de Hielo o de Fuego: aportan control barato y sincronizan muy bien con el tiempo de ataque de la Valquiria.
- Edificios defensivos: Cañón, Lápida u otros edificios que distraen tanques, mientras la Valquiria limpia el apoyo que viene detrás.
Un ejemplo de mazo clásico donde la Valquiria brilla podría ser uno de Montapuercos control, con cartas como Montapuercos, Valquiria, Arqueras o Mosquetera, Espíritu de Hielo o de Fuego, un edificio defensivo, Tronco o Descarga y Bola de Fuego. En este tipo de mazo, la Valquiria se reserva para defensa y contraataque, mientras el Montapuercos se usa como win condition principal.
En mazos de beatdown, la Valquiria actúa como limpiadora de apoyo enemigo: distraes al tanque con un edificio, pones a la Valquiria detrás y dejas que se encargue de las tropas que vienen escoltando al tanque rival (Bruja, Mosquetera, Mago, etc.). Una vez terminas la defensa, puedes lanzar un contraataque sumando tu propio tanque por la misma línea si tienes suficiente elixir.
Si la comparamos con otras cartas similares, como el Gólem de Hielo, la Valquiria ofrece un rol más ofensivo y un control de hordas muchísimo más fiable. Aunque cuesta más elixir, puede eliminar por completo un Ejército de Esqueletos, lidiar muy bien con Barril de Duendes y, después de defender, convertirse en una amenaza seria para la torre si se le acompaña adecuadamente.
Por todo esto, muchos jugadores optan por incluirla como pieza central de sus mazos de control, aprovechando su capacidad para actuar como mini tanque, limpiar el suelo de tropas pequeñas y salir viva de numerosos intercambios, lista para liderar un contraataque.
Como puedes comprobar, si dominas sus fortalezas, entiendes sus debilidades y la combinas con cartas que cubran sus carencias (especialmente frente a unidades aéreas), la Valquiria puede convertirse en una de las cartas más constantes y seguras de tu mazo, tanto en arenas medias como en niveles competitivos más exigentes. Si quieres más consejos para ganar en el célebre título de Supercell, aquí te dejamos los mejores mazos para ganar en Clash Royale.