ينفق مستخدمو Android ما يصل إلى ثماني مرات أقل من مستخدمي iOS على الألعاب

كشفت دراسة استقصائية أجريت في الدول الأوروبية الرئيسية (إسبانيا ليست من بينها) والولايات المتحدة عن ثلاثة أشياء رئيسية: انفجار الألعاب على الهواتف الذكية ، وتضاعف عدد الذين يدفعون مقابل ذلك ، وأن غالبية الذين يلعبون هل لديهم جهاز iPhone أو iPad. يبدو أن أجهزة Android تحب الأشياء المجانية بشكل أفضل.

قامت شركة Newzoo بعد تنفيذ أ مسح 17.000 شخص من الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا ، إلى جانب الإيرادات الشهرية وبيانات التنزيل لأفضل 200 لعبة على كل من Android و iOS ، كشفت عن عدد من الاتجاهات التي قد تشكل مستقبل الألعاب المحمولة المتقدمة.

على الرغم من أنهم قدموا البيانات الخاصة بكل بلد على حدة ، إلا أن النتائج شائعة جدًا في البلدان الخمسة بحيث يمكن التحدث عن الاتجاهات العالمية. أول شيء كشفوه هو ذلك عدد لاعبي الهواتف الذكية في تزايد مستمر. في الولايات المتحدة، على سبيل المثال ، قد تغلبت بالفعل على حاجز 100 مليون مستخدم الذين يستخدمون أجهزتهم المحمولة لممارسة الألعاب. ثلثاهم يفعلون ذلك على هاتف محمول والثلث المتبقي على جهاز لوحي.

لكن الأكثر إثارة للاهتمام هو أن نرى كيف تتزايد نسبة اللاعبين الذين يتحولون إلى الألعاب المدفوعة. يقود الأمريكيون الاتجاه مرة أخرى: 37 مليون ممن يستخدمون الهاتف المحمول للعب الألعاب دفعوا مرة واحدة على الأقل مقابل لعبة حتى الآن هذا العام. وهذا يعني نموًا بنسبة 36٪. لكن الأرقام متشابهة في أوروبا ، وإن كانت أصغر. وبالتالي ، في السوق الأوروبية الرئيسية مثل المملكة المتحدة ، يوجد بالفعل 23,9 بريطانيًا يدفعون مقابل الألعاب ، بزيادة قدرها 39٪.

آخر جزء من المعلومات هو الأكثر إثارة للاهتمام. على الرغم من أن الزيادة في عدد اللاعبين أمر شائع بين النظامين الأساسيين ، Android و iOS ، إلا أن نمط الإنفاق مختلف تمامًا بينهما. لكل مستخدم Android في الولايات المتحدة يدفع مقابل الألعاب ، هناك خمسة من مستخدمي iOS يقومون بذلك. كنسبة مئوية من الإيرادات ، هذا يعني أن Android يمثل 16٪ من إيرادات أعمال الألعاب.

العلاقة في أوروبا أسوأ. ينفق البريطانيون ستة أضعاف على ألعاب iPhone / iPad مقارنة بهواتف Android والأجهزة اللوحية. وفي ألمانيا وفرنسا ، لا يزال إنفاق الروبوتات أقل: ما يصل إلى ثماني مرات أقل.

يرى خبراء Newzoo تفسيرًا واحدًا فقط لهذا الاختلاف الهائل. ما الذي يفسر تسييل المنصة بنجاح تفاح هل هذه الشركة يتطلب من المستخدمين ربط تفاصيل بطاقة الائتمان بحساباتهم، حتى إذا كنت ستقوم بتنزيل شيء ما مجانًا ، مما يجعل من السهل جدًا سحب البطاقة في أي لحظة. تمكنت شركة Apple من رؤية شيء تكشفه هذه الدراسة: أكثر من 80٪ من الإنفاق لا يُنفق على شراء الألعاب بل على المشتريات بمجرد دخولها فيها.

قد يعتقد البعض أنه يوجد مع مستخدمي iOS وأنه إذا كان بإمكانك اللعب دون دفع ، فلماذا تنفق الأموال. المشكلة هي أن هذا يمكن أن يجعل أفضل الألعاب والمبدعين يفكرون في نظام iOS قبل Android عند صنعها.

يمكنك رؤية جميع البيانات الموجودة على Newzoo


القليل جدا من Android 2022
أنت مهتم بـ:
أفضل ألعاب الأندرويد
  1.   أوريانا قال

    مرحباً بالجميع ، كيف حالك؟ أنا أعيش في الأرجنتين ، قرطبة