Angry Birds: Isle of Pigs, стреляйте по прасетата в реалния свят

Ядосани птици Това вече е класика на смартфоните, игра с история и която чупи рекорди. Сега той има много над себе си, но не спира да се преоткрива. И последното нещо беше да вземем примера с Pokémon GO, за да ни даде същите птици и прасета, както винаги, но в добавена реалност. Друг начин за игра, с интересни новини и запазване на есенцията, която винаги ни е привличала.

Разширената реалност се възползва от камерата на нашето мобилно устройство, за да смеси реалността, в която живеем, с виртуални елементи, създадени от устройството. Така, където и да насочим устройството, само през неговия екран можем да видим този интересен и атрактивен микс. Това всъщност е това, на което се основава Pokémon GO и една от многото причини, които са довели такава игра до нейния успех. Но сега, докато напредвахме Rovio е взел идеята и я е отнесъл при него Angry Birds: Островът на прасетата.

Angry Birds в разширена реалност, това е „Островът на прасетата“

Веднага щом играта започне, камерата ще се отвори. Вече ще видим какво имаме отпред и Angry Birds: Островът на прасетата ще ни помоли да посочим подходяща повърхност. Тоест широка повърхност, която не отразява или не дава отблясъци и която няма текстури. Когато насочваме към повърхност с тези характеристики, тя ще започне да се маркира по виртуален начин, така че да знаем къде може да бъде поставена игралната дъска. И тогава ще предложи да променим наклона за правилно гледане и изживяване.

След като дефинираме къде ще поставим нашата игрална дъска, ще бъде достатъчно да направим потвърждението и ще видим как автоматично ще започнат да се появяват елементите. И без никакъв разказ, играта започва, като ни показва класическите структури на Angry Birds с някои експлозиви, зелените прасета, разпръснати около тях и, разбира се, прашката, в която да качим нашите птици, за да ги изстреляме срещу тези структури.

Същото както винаги, но в разширена реалност и без разказ

Няма вид изненада, в Angry Birds: Островът на прасетата, освен това видеоиграта променя стила си 'апартамент' винаги, със страничен изглед в най-чистия стил на платформени видеоигри, поради формата на Augmented Reality. Механиката остава същата и в действителност начинът да накараме нашата прашка да хвърля птиците срещу структурите е наистина подобен. И това поражда някои проблеми, защото структурите са триизмерни и не можем лесно да ги видим изцяло. Но имаме бутони, за да ги завъртите на една или друга страна.

Където видеоиграта приема критики е в липса на разказ. Въведението в играта е лошо, просто и скучно от самото начало. Механиката, както казахме, е идентична. И графичната част е внимателна, да, но не с детайлите и глезотиите, които биха се очаквали от Rovio. В известен смисъл изглежда като видео игра, направена „набързо“ или без интерес, в която играчът няма обща нишка да остане активен чрез разрушаване на структури и не е обяснено от самото начало какво да прави или как за да се възползвате от всяка ролка.

Формулата за разширена реалност не е за всеки

Огромният успех на Pokémon GO не се дължи само на разширената реалност и видеоигри като Angry Birds: Островът на прасетата те го правят очевидно. Защото от първия момент игровото изживяване не е същото и със сигурност не успява да ни задържи в капан по същия начин. И много по-малко е решаващ фактор, когато, както се случи с Rovio и тази видео игра, предимствата на тази нова форма на игра не са наистина изтласкани.

Angry Birds: Isle of Pigs предава усещането, че самите основи на Angry Birds са били взети в разширената реалност, точка. Но липсват графичните елементи, които са направили Angry Birds толкова привлекателни от първата му версия. И един разказ, че куки липсва. Защото, както се предлага, играта става поразителна при първи контакт, но скучна и монотонна, когато играем само няколко минути.

От друга страна, класическите Angry Birds заглавия могат да се играят навсякъде и по всякакъв начин. В този случай трябва да бъдем 'установен' някъде и имат доста голямо пространство. Дори технологията за разширена реалност не е използвана както трябва, така че например елементите да могат да бъдат мащабирани и да играем удобно на малки повърхности като маса. Въпреки това си струва да го опитате и да му дадете възможност да се развива в бъдещи актуализации на видеоиграта. Още повече, че е безплатен, макар и с реклами.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.