Brawlhalla একটি উন্মত্ত এবং অত্যন্ত দক্ষ খেলা। মনে রাখবেন যে পরিস্থিতিগুলি সংক্ষিপ্ত এবং অস্থির স্থান, যেখানে কোনও ত্রুটি আমাদের পর্দার নীচে পড়ে যেতে পারে। এটি সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের মতো একটি মেকানিক, তাই Brawlhalla আক্রমণ ফাঁকি এটি সর্বজনীন।
এটি একটি মৌলিক আন্দোলন কিন্তু বেশ গুরুত্বপূর্ণ যাতে প্রতিদ্বন্দ্বী আক্রমণগুলিকে গ্রাস করতে না পারে যা আমাদের মানচিত্র থেকে সরিয়ে দিতে পারে। অনেক পরাজয় (এবং প্রতিদ্বন্দ্বী বিজয়) কিছু স্লাইডিং আক্রমণ বা মাটির দিকে আঘাতের সময় প্রতিক্রিয়া না করার কারণে আসে, যা সাধারণত আমাদের খেলার জন্য নির্দিষ্ট।
কিভাবে Brawlhalla আক্রমণ এড়াতে হয়
অ্যাংলো-স্যাক্সনের শব্দটি দ্বারা নির্ধারিত হয় ফাঁকি যা আমাদেরকে খুব মৌলিক আন্দোলনের মাধ্যমে আক্রমণ এড়াতে দেয়। প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি আন্দোলন হতে পারে শুধুমাত্র আমাদের লড়াইয়ে আমাদের ক্ষতি করা থেকে প্রতিরোধ করার জন্য নয়, বরং এটিকে পরিবেশন করার জন্যও ফিরে লাথি কম প্রত্যাশিত মুহূর্তে। আপনি কেবল প্রতিপক্ষের আক্রমণের সাথে একত্রিত হতে চান না এবং ডজিং আপনাকে আপনার নায়ককে সরাতে দেয়। যদি তার আক্রমণ আঘাত হানতে চলেছে, তাহলে আপনাকে একটি ভিন্ন এলাকায় প্রবেশ করতে ডজ করতে হবে, আদর্শভাবে এমন একটি এলাকা যা আপনাকে তার আক্রমণগুলি অনুসরণ করতে এবং শাস্তি দিতে দেয়৷
যাইহোক, এটি একটি আন্দোলন যে আমাদের উচিত নয় ঘন ঘন অত্যধিক এবং অপব্যবহার. কারণ হল এই আন্দোলন ফাইটারকে হিমায়িত রাখে, সেই সুনির্দিষ্ট মুহূর্তে আক্রমণ করার ক্ষমতা ছাড়াই, তাই প্রতিপক্ষ দ্রুত হলে সে আবার আমাদের আক্রমণ করতে পারে। প্রথমে আক্রমণ করে শত্রুর পূর্বাভাস দেওয়া বেশি যুক্তিযুক্ত, যদিও এটি এমন একটি কৌশল যা নির্দিষ্ট মুহূর্তে কাজে আসতে পারে। যদি আপনি ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারেন যে তারা কখন তাদের বায়বীয় গতিবিধি ব্যবহার করবে, একটি সুনির্দিষ্ট ডজ (স্থানে এবং মাটিতে থাকা) আপনাকে আঘাত করার জন্য তাদের পুনরুদ্ধারের সময়ের সুবিধা নিতে দেয়।
একটি পরিস্থিতি যেখানে আপনি এই কৌশলটি প্রয়োগ করতে পারেন তা হল আপনি যখন এ মানচিত্র থেকে বহিস্কারের সীমানা. পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করার সময় আপনার ডজ থেকে সর্বাধিক দূরত্ব পেতে, অর্থাৎ, মানচিত্রে ফিরে যান, উপরে এবং ডান বা বামে ডজ করুন যাতে আপনি একটি সাধারণ ডজ দিয়ে একই দূরত্ব ভ্রমণ করতে পারেন। অর্থাৎ, জাম্প বোতাম এবং তারপর ড্যাশ বোতাম টিপুন।
যখন আপনার আক্রমণ এড়াতে হবে না
যদিও এটি একটি খুব দরকারী পদক্ষেপ, এমন বেশ কয়েকটি পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে আপনাকে অবশ্যই কিছু দিক বিবেচনা করতে হবে যাতে শত্রুর আক্রমণকে এড়িয়ে যেতে না হয়। প্রথমত, আপনাকে এই কৌশলটি জানতে হবে আমরা সম্পূর্ণ অপরাজেয় নই, যেহেতু আমরা একটি শত্রুর নীচে দৌড়াচ্ছি যারা সাথে ঝাঁপ দিচ্ছে ড্যাশ, এটা খুব সম্ভবত যে সে আপনার ক্ষতি করবে।
অন্যদিকে, শত্রুর কাছ থেকে চার্জযুক্ত আক্রমণ আপনার সামনে এলে আপনার এড়িয়ে যাওয়া উচিত নয়, কারণ এতে আপনার অধরা স্থানচ্যুতির চেয়ে অনেক বেশি ভ্রমণ রয়েছে। এছাড়াও আমি জানি আপনার শত্রুকে শাস্তি দেওয়ার সম্ভাবনা সম্পূর্ণভাবে বাদ দেয় সেই মুহুর্তে যখন আপনি আক্রমণকে ফাঁকি দেন, তখন আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না হানাহানি আপনার পুনরুদ্ধারের ব্যবধানের সময়।