Uživatelé Androidu utrácejí za hry až osmkrát méně než uživatelé iOS

Průzkum provedený v hlavních evropských zemích (Španělsko mezi nimi není) a ve Spojených státech odhaluje tři hlavní věci: hry na chytrých telefonech explodovaly, počet těch, kteří za to platí, se zdvojnásobil a že většina těch, kteří hrají mají iPhone nebo iPad. Zdá se, že Androidům se věci zdarma líbí víc.

Společnost Newzoo po provedení a průzkum 17.000 XNUMX lidí ze Spojených států, Velké Británie, Německa a Francie v kombinaci s měsíčními příjmy a údaji o stahování 200 nejlepších her pro Android i iOS odhalilo řadu trendů, které mohou utvářet budoucnost pokročilého mobilního hraní.

Přestože prezentovali data pro každou zemi zvlášť, výsledky jsou pro pět zemí natolik společné, že lze hovořit o globálních trendech. První věc, kterou odhalili, je to počet hráčů na smartphonu neustále roste. Ve Spojených státech, například již překonali bariéru 100 miliony uživatelů kteří používají své mobilní zařízení k hraní her. Dvě třetiny z nich to dělají na mobilu a zbývající třetina na tabletu.

Ale zajímavější je vidět jak roste poměr hráčů, kteří přecházejí na placené hry. Američané opět vedou trend: 37 milionů z těch, kteří používají mobil k hraní her, letos zatím alespoň jednou za hru zaplatilo. To znamená 36% růst. Ale čísla jsou v Evropě podobná, i když menší. Na hlavním evropském trhu, jako je Spojené království, je tedy již 23,9 Britů, kteří platí za hry, s nárůstem o 39 %.

Poslední informace je nejzajímavější. I když je nárůst hráčů běžný mezi dvěma hlavními platformami, Androidem a iOS, vzorec utrácení je mezi nimi velmi odlišný. Na každého uživatele Androidu v USA, který platí za hry, připadá pět uživatelů iOS, kteří platí. V procentech příjmů to znamená, že Android tvoří 16 % příjmů herního byznysu.

V Evropě jsou vztahy horší. Britové utrácejí šestkrát více za hry pro iPhone / iPad než za telefony a tablety Android. A v Německu a Francii se androidy stále méně utrácejí: až osmkrát méně.

Odborníci z Newzoo vidí pro tento propastný rozdíl jediné vysvětlení. Co by vysvětlovalo úspěšnou monetizaci platformy jablko je to tato společnost vyžaduje, aby uživatelé propojili údaje o kreditní kartě se svým účtem, a to i v případě, že se chystáte něco stáhnout zdarma, což velmi usnadňuje vytažení karty v každém okamžiku. Apple dokázal vidět něco, co tato studie odhaluje: více než 80 % výdajů není vynaloženo na nákup her, ale na nákupy, které jsou v ní.

Někdo si může myslet, že tam s uživateli iOS a že když můžete hrát bez placení, proč utrácet peníze. Problém je v tom, že nejlepší hry a tvůrci mohou při jejich výrobě myslet na iOS dříve než na Android.

Všechna data můžete vidět na Newzoo


Velmi malý Android 2022
Zajímá vás:
Nejlepší hry pro Android
  1.   oriana řekl

    Ahoj všichni, jak se máte? Žiju v Argentině, Cordoba