Angry Birds: Isle of Pigs, skyd grisene i den virkelige verden

Vrede fugle Det er allerede en klassiker af smartphones, et spil med historie, og som slog rekorder. Nu har han mange over sig, men han holder ikke op med at genopfinde sig selv. Og det sidste har været at tage eksemplet med Pokémon GO for at give os de samme fugle og grise som altid, men i augmented reality. En anden måde at spille på, med interessante nyheder og bevare den essens, der altid fangede os.

Augmented reality udnytter kameraet på vores mobile enhed til at blande den virkelighed, vi lever i, med virtuelle elementer, skabt af enheden. Således, uanset hvor vi peger på enheden, kan vi kun gennem dens skærm se denne interessante og attraktive blanding. Det er i virkeligheden, hvad Pokémon GO er baseret på, og en af ​​de mange grunde, der har ført sådan et spil til dets succes. Men nu som vi skred frem Rovio har taget ideen og taget den til sig Angry Birds: Isle of Pigs.

Angry Birds i augmented reality, dette er 'Isle of Pigs'

Så snart du starter spillet, åbnes kameraet. Vi vil allerede se, hvad vi har lige foran, og Angry Birds: Is of of Pigs det vil bede os om at pege på en passende overflade. Det vil sige en bred overflade, der ikke reflekterer eller giver blænding, og som ikke har teksturer. Når vi peger mod en overflade af disse karakteristika, vil den begynde at blive markeret på en virtuel måde, så vi ved, hvor spillepladen kan placeres. Og så vil det foreslå, at vi ændrer hældningen for korrekt visning og oplevelse.

Når vi har defineret, hvor vi skal placere vores spilleplade, vil det være nok til at foretage bekræftelsen, og vi vil se, hvordan elementerne automatisk begynder at dukke op. Og uden nogen form for fortælling begynder spillet med at vise os de klassiske Angry Birds-strukturer med nogle sprængstoffer, de grønne grise spredt rundt om dem og selvfølgelig slangebøsset, som vi kan montere vores fugle i for at sende dem mod disse strukturer.

Det samme som altid, men i augmented reality og uden fortælling

Der er ingen form for overraskelse, i Angry Birds: Is of of Pigs, ud over det ændrer videospillet sin stil 'flad' altid, med et sidebillede i den reneste stil af platform videospil, på grund af formatet af augmented reality. Mekanikken forbliver den samme, og i virkeligheden er måden at få vores slangebøsse til at kaste fuglene mod strukturerne virkelig ens. Og det rejser nogle problemer, fordi strukturerne er tredimensionelle, og vi kan ikke nemt se dem fuldt ud. Men vi har knapper til at dreje dem til den ene eller den anden side.

Hvor videospillet accepterer kritik er i mangel på fortælling. Introduktionen til spillet er dårlig, ligetil og kedelig fra starten. Mekanikken er, som vi sagde, identisk. Og det grafiske afsnit er forsigtigt, ja, men ikke med den detalje og forkælelse, som man kunne forvente af Rovio. På en måde virker det som et videospil lavet 'i en fart' eller uden interesse, hvor spilleren ikke har en rød tråd til at forblive aktiv ved at ødelægge strukturer, og det er ikke forklaret fra starten, hvad man skal gøre, eller hvordan man drage fordel af hver rulle.

Augmented reality-formlen er ikke for alle

Den enorme succes med Pokémon GO skyldes ikke kun augmented reality, og videospil som f.eks Angry Birds: Is of of Pigs de gør det tydeligt. For fra første øjeblik er spiloplevelsen ikke den samme, og den formår bestemt ikke at holde os fanget på samme måde. Og meget mindre er det en afgørende faktor, når, som det er sket med Rovio og dette videospil, fordelene ved denne nye form for spil ikke virkelig er presset ud.

Angry Birds: Isle of Pigs formidler følelsen af, at det helt grundlæggende i Angry Birds er blevet taget ind i augmented reality, punktum. Men de grafiske elementer, der har gjort Angry Birds så tiltalende siden den første version, mangler. Og en fortælling, der mangler. For, som det er foreslået, bliver spillet slående i en første kontakt, men kedeligt og ensformigt, når vi kun har spillet i få minutter.

Til gengæld kan de klassiske Angry Birds-titler spilles hvor som helst og på enhver måde. I dette tilfælde skal vi være det 'etableret' et sted og har en ret stor plads. Ikke engang augmented reality-teknologi er blevet brugt, som den skal, så for eksempel elementerne kan skaleres, og vi kan spille komfortabelt på små flader som et bord. Det er dog værd at prøve det og give det mulighed for at udvikle sig i fremtidige opdateringer af videospillet. Især da det er gratis, dog med annoncer.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.