Når de fortæller os, at vi skal lave et spil, er det som at lave en mobilapplikation, det lyder som noget komplekst, programmering og mange timers dedikation. Måske ikke så slemt, især hvis vi vil skabe vores eget spil. Og er det med Fancade vil vi være i stand til at skabe et spil efter vores smag, med alt hvad det indebærer.
Det er ikke en programmeringsapp, det er virkelig et spil med utallige minispil. Udover at redigere og skabe vores egne niveauer, vil vi også kunne lave mange flere ting, som vi vil diskutere nedenfor i denne analyse.
Hvis du ikke vil oprette, så spil
En af de andre ting, vi kan i denne titel, er at spille. Måske er det ikke alle, der har initiativet til at designe spil, tænke over niveauernes sværhedsgrad eller hvordan de vil blive udviklet. For den type bruger er der også en plads i Fancade siden med dens tilstand Quest-tilstand, vil vi være i stand til at prøve de mere end 25 verdener, den har, hver med et andet spiltema.
I starten starter vi med en robot, som vi skal markere den vej, den skal følge for at nå præmien og overvinde niveauet. Dernæst fortsætter vi med et puslespil, hvor vi skal skubbe kroppen af en kat for at fylde hele brættet, som om det var en slange. Senere finder vi flere arkadespil som f.eks racer- eller platformspil.
Fancade ser ikke ud til at have en ende, da den har et afstemningssystem, hvor du kan bedømme udviklingen af andre brugere i sektionen arkadiske, og de, der bliver stemt mest af fællesskabet, vil være kandidater, der skal tilføjes i spillets individuelle tilstand, hvilket yderligere udvider dets katalog.
Lav dit eget spil
På trods af dens spilbarhed er den store attraktion ved denne titel utvivlsomt sektionen til at skabe vores projekt. På denne måde kan vi overveje forskellige redigeringsmuligheder, afhængigt af graden af erfaring eller viden vi har om emnet. Hvis vi er eksperter, har vi mulighed for at starte fra bunden, hele skærmen er tom for at kunne lave alt. Fra forhindringerne i niveauerne, gennem antallet af skærme, som vi skal etablere for at overvinde spillet, til navnet på det oprettede projekt.
Hvis vi derimod ikke ved, hvor vi skal starte, giver spillet os forskellige skabeloner med forskellige temaer at få en grundlæggende idé og redigere fra det udgangspunkt. Ikke nok med det, men det tilbyder flere på forhånd etablerede niveauer, som vil spare os for en masse tid og adskillige hovedpine, når vi udvikler.
I sidste ende, hvis vores niveau som udvikler er nul, Martin magni, skaberen af dette projekt og Mekorama, har leveret en YouTube-kanal med adskillige tutorials om, hvordan man kommer i gang i denne verden, samt en chat på Discord at diskutere eller tale med andre brugere om udvikling af et spil. Det er rigtigt, at når vi har mestret alle elementerne i redigeringen, kan vi det blive en mangelvare, hvis vi vil skabe noget mere avanceret, men i betragtning af spillets enkelhed er det overraskende, hvad det tilbyder at redigere. Husk, at Fancade har en version præmie for et mindre gebyr, for at fjerne annoncer og få noget mere redigeringselement, selvom spillet stadig er inde tidlig adgang.