Android-Nutzer geben bis zu achtmal weniger für Spiele aus als iOS-Nutzer

Eine Umfrage in den wichtigsten europäischen Ländern (Spanien gehört nicht dazu) und in den Vereinigten Staaten zeigt drei wichtige Dinge: Spiele auf Smartphones sind explodiert, die Zahl derer, die dafür bezahlen, hat sich verdoppelt und die Mehrheit der Spieler ob sie ein iPhone oder ein iPad haben. Androiden scheinen kostenlose Sachen besser zu mögen.

Die Firma Newzoo hat nach der Durchführung eines 17.000 Menschen befragen aus den USA, Großbritannien, Deutschland und Frankreich, kombiniert mit monatlichen Einnahmen und Download-Daten für die 200 besten Spiele auf Android und iOS, hat eine Reihe von Trends aufgedeckt, die die Zukunft des fortgeschrittenen mobilen Gamings prägen könnten.

Obwohl sie die Daten für jedes Land getrennt präsentiert haben, sind die Ergebnisse in den fünf Ländern so weit verbreitet, dass man von globalen Trends sprechen kann. Das erste, was sie enthüllt haben, ist das die Zahl der Smartphone-Gamer wächst weiter. In UShaben zum Beispiel bereits die Barriere von 100 Millionen Nutzer die ihr Mobilgerät zum Spielen verwenden. Zwei Drittel von ihnen tun dies auf einem Handy und das restliche Drittel auf einem Tablet.

Aber interessanter ist zu sehen, wie der Anteil der Spieler, die zu kostenpflichtigen Spielen wechseln, wächst. Die Amerikaner führen den Trend erneut an: 37 Millionen derjenigen, die Handys zum Spielen nutzen, haben in diesem Jahr bisher mindestens einmal für ein Spiel bezahlt. Das bedeutet 36 % Wachstum. Aber die Zahlen sind in Europa ähnlich, wenn auch kleiner. So zahlen im europäischen Hauptmarkt wie Großbritannien bereits 23,9 Briten für Spiele, mit einem Plus von 39 %.

Die letzte Information ist die faszinierendste. Obwohl die Zunahme der Spieler zwischen den beiden Hauptplattformen Android und iOS üblich ist, unterscheidet sich das Ausgabemuster zwischen ihnen sehr. Auf jeden US-Android-Benutzer, der für Spiele bezahlt, gibt es fünf iOS-Benutzer, die dies tun. In Prozent des Umsatzes bedeutet dies, dass Android 16% des Umsatzes des Gaming-Geschäfts ausmacht.

In Europa ist das Verhältnis schlechter. Briten geben sechsmal mehr für iPhone/iPad-Spiele aus als für Android-Smartphones und -Tablets. Und in Deutschland und Frankreich werden Androiden noch weniger ausgegeben: bis zu achtmal weniger.

Newzoo-Experten sehen für diesen katastrophalen Unterschied nur eine Erklärung. Was würde die erfolgreiche Monetarisierung der Plattform erklären? Apple ist das diese firma erfordert, dass Benutzer Kreditkartendaten mit ihrem Konto verknüpfen, auch wenn Sie etwas kostenlos herunterladen möchten, was es sehr einfach macht, die Karte jederzeit zu ziehen. Apple konnte etwas erkennen, was diese Studie zeigt: Mehr als 80% der Ausgaben werden nicht für den Kauf von Spielen getätigt, sondern für Käufe, die erst einmal drin sind.

Einige mögen denken, dass es bei iOS-Benutzern gibt und dass, wenn Sie spielen können, ohne zu bezahlen, warum Geld ausgeben. Das Problem ist, dass die besten Spiele und Entwickler früher an iOS denken können als an Android, wenn es darum geht, sie zu erstellen.

Alle Daten können Sie auf Newzoo einsehen


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  1.   Oriana sagte

    Hallo zusammen, wie geht es euch, ich lebe in Argentinien, Cordoba