Alle Rush Wars-Karten, welche Truppen gibt es?

Rush Wars es ist das Neueste von Supercell; ist noch nicht offiziell in Spanien angekommen, aber Sie können es jetzt tun Laden Sie die Rush Wars-APK herunter mit einem kleinen Trick, und die Wahrheit ist, dass es bereits Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt gibt. Wenn Sie Schlachten gewinnen möchten, sollten Sie eine Reihe von Tricks berücksichtigen. Aber vor allem sollten Sie damit beginnen, es zu wissen alle Karten dass es sie im Spiel gibt und dass sie es in Wirklichkeit auch sind alle Truppen zum Angriff und zur Verteidigung verfügbar.

Alle Rush Wars-Karten: verfügbare Truppen und ihre Statistiken

Rush Wars hat seine eigene Truppen verschiedener Art. Angriff, Verteidigung, Kommandeure und Aktivierungen. Jeder hat seine eigenen Statistiken und je nach Typ –häufig, selten oder episch Es wird einfacher oder schwieriger sein, ihr Niveau zu verbessern, um bessere Gesamtstatistiken zu erhalten. Auf der anderen Seite gibt es Truppen, die einen einzigen Platz im Helikopter verbrauchen und uns mehrere Einheiten geben; und andere, die mehrere Räume im Austausch für eine einzelne Einheit verbrauchen.

Angriffstruppen

Angriffskreisel haben Statistiken, die sich auf das Offensivspiel konzentrieren, können aber auch defensiv eingesetzt werden. Der Gesundheitszustand ist in der Regel schlechter, die Mobilität ist jedoch in der Regel größer.

Soldaten

Basissoldaten, Angriffstrupp, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 82.
  • Schaden: 21.
  • Schaden/Sekunde: 31.
  • Angriffsreichweite: 3.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,35 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x4.

Krug

Granatwerfer-Soldaten, Angriffstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 110.
  • Flächenschaden: 70.
  • Schaden/Sekunde: 41.
  • Angriffsreichweite: 5,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,7 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x1.

Shields

Soldaten mit Schild, Angriffstrupp, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 82.
  • Schildgesundheit: 230.
  • Schaden: 25.
  • Schaden/Sekunde: 20.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,2 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x2.

Panzer

Kampfpanzer, Angriffstruppe, epische Karte.

  • Gesundheit: 100.
  • Flächenschaden: 105.
  • Schaden/Sekunde: 45.
  • Angriffsreichweite: 4,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 2,5 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x1.

Panzerfaust

Soldaten mit Raketenwerfern, Angriffstrupp, seltene Karte.

  • Gesundheit: 100.
  • Flächenschaden: 80.
  • Schaden/Sekunde: 35.
  • Angriffsreichweite: 6.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 2,26 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

Hot Shot

Soldaten mit Schrotflinte, Angriffstrupp, seltene Karte.

  • Gesundheit: 240.
  • Schaden: 42.
  • Schaden/Sekunde: 28.
  • Angriffsreichweite: 2,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,5 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Schnell.
  • Schießstand: 6
  • Größe: x1.

Jet-Pakete

Soldaten mit Jetpack und Laser, Angriffstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 80.
  • Schaden: 30.
  • Schaden/Sekunde: 23.
  • Angriffsreichweite: 4.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,3 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x2.

Gorilla

Gorillas, Angriffstrupp, epische Karte.

  • Gesundheit: 1200.
  • Schaden: 150.
  • Schaden/Sekunde: 93.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,6 s.
  • Ziele: Gebäude.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

Laser

Lasersoldaten, Angriffstrupp, epische Karte.

  • Gesundheit: 550.
  • Schaden: 80.
  • Schaden/Sekunde: 120.
  • Angriffsreichweite: 4,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,5 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Mittel.
  • Schießstand: 11
  • Größe: x1.

Klempner-Van

Van mit Zwergensoldaten, Angriffstrupp, Gemeinschaftskarte.

  • Gesundheit: 400.
  • Soldatenlevel: 1.
  • Mobilität: Sehr schnell.
  • Dauer: 25s.
  • Größe: x6.

Raketen-Truck

Raketenwerfer-Truck, Angriffstruppe, epische Karte.

  • Gesundheit: 600.
  • Flächenschaden: 175.
  • Schaden/Sekunde: 116.
  • Angriffsreichweite: 6.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 3 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

hinterhältiger Ninja

Ninja-Soldat, Angriffstrupp, seltene Karte.

  • Gesundheit: 180.
  • Schaden: 150.
  • Schaden/Sekunde: 300.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,5 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Ultraschnell.
  • Größe: x1.

Boxer

Boxersoldat, Angriffstrupp, seltene Karte.

  • Gesundheit: 1650.
  • Flächenschaden: 235.
  • Schaden/Sekunde: 117.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 2 s.
  • Aktualisierungszeit: 1s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x1.

Hubschrauber

Bomberhubschrauber, Angriffstruppe, epische Karte.

  • Gesundheit: 900.
  • Flächenschaden: 150.
  • Schaden/Sekunde: 125.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,2 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

Handlanger

Taser-Soldaten, Angriffstrupp, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 60.
  • Schaden: 35.
  • Schaden/Sekunde: 35.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Sehr schnell.
  • Größe: x8.

Blaze

Soldat mit Flammenwerfer, Angriffstrupp, epische Karte.

  • Gesundheit: 500.
  • Schaden: 12.
  • Schaden/Sekunde: 181.
  • Angriffsreichweite: 3.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,6 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

Kung fu

Kampfsport-Kämpfersoldaten, Angriffstrupp, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 500.
  • Flächenschaden: 70.
  • Schaden/Sekunde: 93.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,75 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x2.

Kommandanten

Kommandeure sind Spezialeinheiten; Pro Spiel und ab einem bestimmten Level kann nur einer verwendet werden. Darüber hinaus verfügen sie über besondere Fähigkeiten, die der restlichen Truppe in bestimmten Situationen helfen können.

Bärenmann

Werwolf, Kommandant.

  • Gesundheit: 650.
  • Schaden: 70.
  • Schaden/Sekunde: 87.
  • Angriffsbereich: Nahkampf.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,8 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Sehr schnell.
  • Größe: x1.
  • Fähigkeit: Angriff auf Einheiten und Objekte.

Coach

Trainer, Kommandant.

  • Gesundheit: 500.
  • Schaden: 22.
  • Schaden/Sekunde: 100.
  • Angriffsreichweite: 4.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,1 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x1.
  • Fertigkeit: Verbessert Mobilität und Angriffsgeschwindigkeit.

Lady Granate

Soldat mit Granatwerfer, Kommandant.

  • Gesundheit: 600.
  • Flächenschaden: 85.
  • Schaden/Sekunde: 47.
  • Angriffsreichweite: 5,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,8 s.
  • Ziele: Land.
  • Mobilität: Schnell.
  • Größe: x1.
  • Fertigkeit: Granatenexplosion.

Umwelt

Soldat im Panzer, Kommandant.

  • Gesundheit: 1000.
  • Schaden: 80.
  • Schaden/Sekunde: 80.
  • Angriffsreichweite: 5,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.
  • Fähigkeit: Setze Handlanger-Soldaten der Stufe 13 ein.

GROSS

Roboter-Dinosaurier, Commander.

  • Gesundheit: 900.
  • Schaden: 30-200.
  • Schaden/Sekunde: 75-800.
  • Angriffsreichweite: 4.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,4–0,25 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Mobilität: Mittel.
  • Größe: x1.

Aktivierbar

Die Objekteoder aktivierbare Elemente können an einem bestimmten Punkt gewirkt werden, um Angriffsgeschwindigkeit und Mobilität zu erhöhen, Flächenschaden zu verursachen oder die Gesundheit von Truppen in einem bestimmten Gebiet zu erhöhen.

Arkade

Freizeitgerät, gemeinsame Karte.

  • Flächenschaden: 100.
  • Radius: 1,5.

Boost

Enhancer, seltene Karte.

  • Leistung: +50 %
  • Dauer: 3s.
  • Radius: 3,7.

Kühlschrank

Gefrierschrank, epischer Brief.

  • Dauer: 5s.
  • Radius: 2,2.

Heilen

Heilung, seltene Karte.

  • Heilung/Sekunde: 120.
  • Dauer: 3,5s.
  • Radius: 3.

Unsichtbarkeit

Unsichtbarkeit, seltene Karte.

  • Dauer 4s.
  • Radius: 2,5.

Fallschirmjäger

Fallschirmjäger, gemeinsamer Brief.

  • Level 1.
  • Fallschirmjäger: 2.

Satellit

Explosiver Satellit, seltene Karte.

  • Flächenschaden: 325.
  • Radius: 3.

Verteidigungstruppen

Verteidigungstruppen konzentrieren sich auf den aktiven oder passiven Schutz der Mine des Benutzers und verfügen im Allgemeinen über eine höhere Gesundheit. Es gibt Truppen, die den Angriff eindämmen, und andere mit großem Schaden, um die feindlichen Truppen zu eliminieren.

Bombe

Sprengbombe, Verteidigungstruppe, seltene Karte.

  • Flächenschaden: 175.
  • Radius: 1,5.
  • Ziele: Land.

Box-Ninja

Box mit Ninja-Soldat, Verteidigungstruppe, gemeinsamer Karte.

  • Radius: 3,5.
  • Level 1.
  • Ninja: 1.

Kanone

Kanone, Verteidigungstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 800.
  • Schaden: 80.
  • Schaden/Sekunde: 94.
  • Angriffsreichweite: 6.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,85 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Größe: x1.

Cluster-Kuchen

Explodierender Kuchen, Verteidigungstruppe, seltene Karte.

  • Radius: 2,5.
  • Granaten: x6.
  • Flächenschaden: 80.
  • Ziele: Land.

Papiermuster

Gummipuppe, Verteidigungstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 1.200.
  • Schaden pro Kill: 175.

friere meine ein

Einfrierende Mine, Verteidigungstruppe, epische Karte.

  • Radius: 2,2.
  • Dauer: 5s.
  • Ziele: Land und Luft.

Gatling

Maschinenpistole, Verteidigungstruppe, seltene Karte korrigiert.

  • Gesundheit: 900.
  • Schaden: 10-110.
  • Schaden/Sekunde: 25-916.
  • Angriffsreichweite: 7.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,4–0,12 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Größe: x1.

Minas

Antipersonen- und Panzerminen, Verteidigungstruppe, gemeinsamer Brief.

  • Flächenschaden: 80.
  • Radius: 2,5.
  • Minen: x2.
  • Ziele: Land.

Mörtel

Fester Mörser, Verteidigungstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 500.
  • Flächenschaden: 80.
  • Schaden/Sekunde: 27.
  • Angriffsreichweite: 12.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 2,9 s.
  • Ziele: Land.
  • Größe: x1.

Plasmapistole

Plasmapistole repariert, Verteidigungstruppe, seltene Karte.

  • Gesundheit: 800.
  • Schaden: 65.
  • Schaden/Sekunde: 32.
  • Angriffsreichweite: 6.
  • Schießstand: 45
  • Angriffsgeschwindigkeit: 2 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Größe: x1.

Klempnerloch.

Schützengraben, Verteidigungstruppe, seltene Karte.

  • Gesundheit: 500.
  • Soldaten: x6
  • Soldatenlevel: x1.
  • Größe: x1.

Raketenfalle

Raketenluke, Verteidigungstruppe, seltene Karte.

  • Radius: 4.
  • Raketen: x3.
  • Schaden: 300.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Größe: x1.

Tesla

Elektrische Kanone, Verteidigungstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 800.
  • Schaden: 50.
  • Schaden/Sekunde: 35.
  • Angriffsreichweite: 5,5.
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1,4 s.
  • Ziele: Land und Luft.
  • Größe: x1.

Mauerwerk

Schutzmauern, Verteidigungstruppe, gemeinsame Karte.

  • Gesundheit: 300.

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