Five Nights at Freddy's, Slender Man, Insomnia ... on palju mobiilidele mõeldud õudusmänge, mis on meil allalaadimiseks käeulatuses. Peaaegu kõigis neist on kogemus täiesti üksi, kandes kogu hirmu raskust meie õlgadele. See mäng, mille me toome, on aga palju rohkem koostööpõhine ja seda nimetatakse Õudusväli.
Õudusmängude armastajad, kellel on ka ülesandeid või ülesandeid koletise, kummituse või mõne muu olendi üleelamiseks, ei pea selles tiitlis pettuma. See on omamoodi Reedel 13th: Mäng, sarnase mehaanikaga, kus on erinevad rollid.
Millest räägib Horrorfield
Selles mitme mängijaga õudusmängus saate seda teha teistega reaalajas konkureerida või koostööd teha. Seal on neli psühhopaati ja seitse erinevat ellujääjat, igaühel oma roll ja võimed. Täpsemalt kahe poolega, mida mängus mängida. Kui olete psühhopaat, leidke oma ohvrid ja tapke nad; kui olete ellujäänud, põgenege niipea kui võimalik.
Mängu avades saab mängija seda teha vali, kas osaleda mängus mõrvari või ohvrina. Iga mäng koosneb viiest mängijast, mõrvar ja neljast ohvrist, kes peavad põgenema.
Ohvrite eesmärk on lisaks ellujäämisele kaardil liikuda leida ja parandada välisukse avamiseks vajalikud 4 elektrigeneraatorit, põgeneda ja võita mäng. Selleks on neil kaardil laiali mitu tööriista ja esmaabikomplektid, mis aitavad taluda rohkem kui ühte mootorsae lööki. Teiseks tapja eesmärk on selge: tappa kõik neli ohvrit Enne kui nad välja saavad
Võtke Horrorfieldis erinevaid rolle
Üks põhilisi ja kõige erinevamaid omadusi on see, et igal tegelasel on oma roll. Alustame Jackiga, ainukesena, kes alguses lukustamata oli. Rohkemate tegelaste avamise jätkamiseks peame täitma a missioonide ja ülesannete seeria mida näeme põhiekraanil. Ta mitte ainult ei püüa põgeneda, vaid teeb koostööd ülejäänud mängijatega, et tõsta oma auastet ja pääseda juurde uutele tegelastele.
Lisaks peate teadma mängida iga ellujäänu rolle. Kokkuvõtlikult ja sünteesitult on need iga liikme rollid, kelle valikud peavad olema vastavalt sellele, mida me mängus täita tahame:
- Korvpallur suudab teistest kiiremini psühho eest põgeneda.
- Arst ravib ennast ja teisi mängijaid.
- Insener saab hullumajas generaatorid korda teha ja objekte kiiremini luua.
- Vargal on suur osavus ja hiilivus.
- Palgasõdur on vapper kõrge moraaliga sõdur.
- Teadlane saab täiendada sõjavarustust ja laiendada oma teadmiste aurat teistele ellujääjatele.
- Politseinik saab mõrvari tabada.
Et mängida psühho, rohkem sama. Valida on kuni 4 variandi vahel Lihunik, Kultuur, Kummitus või Metsaline. Kõigil neil on erinevad omadused, mõõdetuna kiiruse, jõu, okultismi ja paljude teiste järgi. Lisaks saab kõigi tegelaste võimeid kogemuste ja taseme omandades tõsta, et nad saaksid rohkem ülesandeid täita.
Üks asi, mis ellujäänutel on, mida psühhopaadid ei naudi, on see, et nad saavad seda teha meisterdage ja looge esemeid mängude jaoks. Näiteks saame alati sõltuvalt valitud tegelasest luua tööriistakomplekte, mida saab kiiremini parandada, esmaabikomplekte, taskulampe ja palju muid esemeid, mis aitavad nii meid kui ka meie meeskonnakaaslasi mängus.
Sensatsioonid Horrorfieldi mängimisel
Kogu see tegelaste ja elementide koosseis kantakse üle mängu, mis tekitab selle hirmu ja vajaliku õudusmängu pinge. Meil on üks kolmanda isiku vaade ja õhust vaatega, mis annab meile helde ülevaate meie asukohast. Graafiliselt näitab see suurepärast käitumist ja animatsioonid on saavutatud, samuti väga täpne heliriba, olenevalt sündmustest.